cg插画要学多久(自学插画CG绘画要不要基础)

首先,我们先搞清楚“CG插画”到底是什么意思。很多同学都很熟悉ACG(Animation Comic Game)的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。那么,“CG插画”是动画以外的插画吗?一点也不。CG一般被认为是计算机图形学的英文缩写。CG插画通常是指设定插画,比如人物设定、场景设定等原画设计。比如下面这个屏幕:人物设定
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从上图我们不难得出以下结论:第一,大部分CG插画都是以欧美绘画为主,很少有平面绘画的形式。这主要是因为早期的CG插画大多是建筑模型的参考图,因为很容易画出材质的质感,比如金属、纱布、流体等。在厚涂,但平涂在这一点上会大打折扣,容易造成误解。其次,CG插画主要以设定为主,即在画面的精细程度上,要按需刻画细节,不能画出粗糙的画面,也不能使用一些模糊的表现手法,比如远距离高斯模糊镜头处理。它的完成是行业标准。再次,在绘制人物CG插画时,需要强调人物的性格或地域风格,不一定非要《武汉日日夜夜》一面无特色,这往往需要跨学科的知识,比如服装设计、历史、人文、宗教等方面的知识。而且为了顺利的做出设定上的差异,在开始绘画之前,我们需要进行大量的调研工作,积累素材,丰富人物属性。第四,在绘制场景的CG插画时,要注意透视关系,不能画出有悖常理的结构。而且通常需要比例参考,比如场景中人物的大概比例等。那么,既然可以得出CG插画具备上述特征,那么回归主题,如何开始学习CG插画就很明显了。如果从画人或者动物的CG开始,首先要学会结构比例,骨骼和肌肉的朝向。而这是绘画的基础,甚至与数码绘画无关,而是传统的素描关系,光影的关系。参考:3360010 120元,Kramp-Karrenbauer *。
在此基础上,不同的生物可以夸大其结构,而这种夸大的形式是有根的,不是没有根据的。
如果上一步,我们已经基本掌握了结构形式,那么就可以进阶学习色彩构成,包括色彩搭配原理,色彩心理学等等。参考:3360010 120元,Kramp-Karrenbauer *。
如果以上都掌握了,接下来就是学习材料的描述,即不再以颜色来区分块面关系,而是以材料的质感来区分,那么画面的精致感就会大大提高。在这一点上,我们不能依靠手绘,而是需要使用画笔和其他工具来完成。
练完质感,基本上完成度就没什么能打败你的了。之后可以尝试画场景,练习构图和透视。同时,除了技法,绘画内容还有提升的空间,就是要在跨学科的学习上下功夫,比如动植物插画、建筑、服饰等等。这将使我们的题材更加丰富,元素的重组更加多样。
做到以上,我们基本掌握了CG插画的基础理论知识,剩下的就靠大家多发散思维,勤练习了。
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