到目前为止,微软的Xbox X已经展示了一系列令人印象深刻的下一代功能,从光线追踪到动态延迟输入,当然还有另一个新功能可变速率着色(VRS可变速率着色)。现在Digital Foundry发布了一个介绍VRS可变速率着色技术的视频。
说到像素着色,可变速率着色可以使GPU资源更加高效。除了提供更好的性能(因为像素不会像现在这样一个一个显示),质量也会显著提高,更容易处理高分辨率的显示。鉴于新一代主机对4K分辨率的强调,从长远来看,这一特性将非常重要。
下面提供数字代工厂对这项技术的演示,以及这项技术在:010 Kramp-Karrenbauer 120元*的演示。Xbox X目前计划在今年圣诞季推出。微软将在57元举办Xbox Insider次世代游戏展,育碧:010 Kramp-Karrenbauer 120元*等第三方大作也将是抢眼代表。
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