打开相机,插图将实时动画,由中国的程制作,演示可以在网上播放。

来自奥菲寺的羊的量子报告|公众号QbitAI
画一只海狸(剑)让它拍一个“催款”的特写需要几个步骤?
只需将骨架放在狸身上,然后将导出的SVG文件拖拽到浏览器中,就大功告成了。
就像这样,当你在镜头前移动时,浣熊会移动:
这个TensorFlow.js项目叫做Pose Animator。Demo一上线,网友们已经玩得不亦乐乎了。
比如设计师的小姐姐Julia Jasklska,就将自己的舞蹈与插画作品完美融合:
它不仅锻炼了身体,还开发了新的创作可能性。
她高兴地评论道:
没想到,让我的插画动起来这么简单!
意识到细节。那么,插图是如何工作的呢?
据作者介绍,Pose Animator是基于两个TensorFlow.js模型PoseNet和FaceMesh的识别结果,实时制作2D矢量图像及其骨架的动画。
其中借鉴了计算机图形学中骨架动画的思想,将其应用于矢量角色。
在骨骼动画中,角色由两部分组成。
一个是用来画模型的皮肤,一个是控制动作的关键——骨架。
在Pose Animator中,皮肤由输入SVG文件中的2D矢量路径定义。
此外,Pose Animator基于PoseNet和FaceMesh提供了骨骼层次的预设表示。
骨架的初始姿态由用户在输入SVG文件中指定。
然后根据机器学习模型的识别结果更新实时骨骼位置。
目前,作者已经推出了两个web Demo。
一个可以根据你的镜头实时捕捉的画面,让2D影像动起来。
另一个是静态图像。
所以,如果你有兴趣,你可以在你的电脑上玩Chrome和iOS Safari。
此外,在Android手机上的Chrome上,可以使用qubit pro-testing。
中国的程制作的Pose Animator的作者是,谷歌的创意技术专家。
黄山毕业于卡耐基梅隆大学,主修计算机科学,辅修人机交互。2014年加入谷歌(上海)。
当年的猜画歌热门项目就是她发起的。
门户GitHub项目:https://github.com/yemount/pose-animator
相机捕捉演示:https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/camera.html
照片演示:https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/static_image.html
—结束—
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