最早的女性向游戏(女性向游戏分析)

文/近藤直子
翻译/雪豆
这段文字翻译自:《爱女人的12398
3360010 Kramp-Karrenbauer 120元*登上综合媒体,让B-girl游戏迅速成长。接下来,爱女游戏的快速增长期是在2010年左右,SNS最繁荣的时候。2004年,当时的社交软件“Mixi”开始构建一种便于互相访问的网络交流文化。2006年底,著名视频网站“NicoNico动画”凭借封面和MAD动画走红。同年,Twitter正式开始运营。于是,全国各地的B-girl游戏粉丝开始在网上互相交流经验。
直到2008年,公司IDEA FACTORY旗下的爱女品牌“Otomate”在PS2平台上制作了一款类型的爱女情话冒险游戏,命名为:010 Kramp-Karrenbauer 120元*(以下简称3360010 Kramp-Karrenbauer 120元*)。
图片来自编辑部私人收藏:010 Kramp-Karrenbauer 120元*
樱木~奇谭~:2008年IDEA FACTORY卖的爱女爱字冒险游戏。.故事讲述了蓝雪学医的女儿雪村千鹤,在江户时代末期,为了寻找失踪的父亲,从江湖中男扮女装来到京都街头,遇到了一个新选择的团体。故事里有很多元素,比如叫“罗刹”的鬼,吸血鬼。后来除了卖各种续集,还有动画、舞台剧、剧场版动画、广播剧等其他发展。到目前为止,舞台上有很多历史上的女子游戏,但是:010 Kramp-Karrenbauer 120元*的剧情是一部优秀的代表作。除了在幕末的乱世中挣扎求生,还贯穿了新选拔团队成员的人生历程。作为游戏中的女主角,玩家们受到新选拔队的英雄战士们的保护,他们会不惜减少自己的寿命。女队员们自然会被她们真挚的爱情感动,痛哭流涕。
除了爱情的元素,这部能直击人心,充满历史浪漫气息的作品还被改编成电视动画,于2010年播出。借此机会,没玩过女B这款游戏的男玩家也接触到了这款游戏。从此:010 Kramp-Karrenbauer 120元*成为家喻户晓的女性游戏作品。
图片来自:010 120元,Kramp-Karrenbauer *
2010年,这部作品被改编成舞台剧:010 Kramp-Karrenbauer 120元*,由被称为“大众戏剧界的天才”的著名演员早乙女太一主演。
由早乙女太一担任主角引起了游戏业外人士的关注。从电视版:010克拉普-卡伦鲍尔120元*开始,010克拉普-卡伦鲍尔120元*开始出现在各种媒体上。不仅仅是作品受到关注,“让年轻女性沉迷爱女游戏”的文化也开始为世人所知。
图片来自PONYCANYON公式网站
早乙女太一:第二代朱雀,一个受欢迎的剧团。.2003年,她出演了北野武导演的电影《:010克拉普-卡伦鲍尔120元》。2008年8月,《密室逃脱:锦标赛冠军》16岁成为新歌舞伎座市长。成为史上最年轻的席领导。业界称他为“100元中1元的天才”。在《永别亚特兰蒂斯》中,马维卢斯把自己的作品变成了音乐剧,上演了“一部120元*斋藤在克兰普-卡伦鲍尔的音乐剧:010”。自此,克拉普-卡伦鲍尔120元*的音乐剧演出成为常规巡演模式。玩家称自己的爱情为“博”。
2018年在4,一部新的音乐剧以“新生活”为口号上演。
但说到把原创游戏或动画搬上舞台的“2.5元次元”开创者,一定是2003年上演的《音乐剧:010 120元,Kramp-Karrenbauer *》。虽然在B女游戏方面,2008年的:010 Kramp-karren Bauer 120元*已经在音乐剧的位置上独占鳌头,但是这部:010 Kramp-karren Bauer 120元*的音乐剧的火爆,在某种意义上证明了爱情女游戏在2.5元的全民化之后,也可以流行起来。
其实直到现在,流行作品音乐化已经成为一种固定的趋势。
从家用主机到掌机,偶像游戏金字塔:010 Kramp-Karrenbauer 120元*出售迄今为止出现的第一批女性游戏。无论是:010 Kramp-Karrenbauer 120元*还是:010 Kramp-Karrenbauer 120元*,都是在家用主机上销售,尤其是2000年以后,销售的二次元女游戏大多在PS2平台。
但到了2010年,NDS在日本的总销量已经超过了3000万台,PSP也超过了1500万台。女生那种“随时随地想和自己的角色在一起”的感觉,在非常个人化的“爱”的感觉下,和掌机有着非常高的亲和力。同样在2010年前后,B-girl游戏的载体开始从家用电脑向掌上电脑转变。2010年,西兰花发售的号称“偶像游戏热潮”先驱的word冒险游戏:010 Kramp-Karrenbauer 120元*(缩写为:010 Kramp-Karrenbauer 120元*)来到PSP平台。
图片来自编辑部私人收藏:010 Kramp-Karrenbauer 120元*
西兰花2010年发售的PSP平台上的歌曲王子殿下:爱女爱角色冒险游戏。.因为游戏的类型被写成“比起接吻,这里真的有很好的音乐ADV”,从而引出了这个话题。故事讲述了七海女主角相户爱进入艺能专科学校佐藤学院,和学校的男同学一起为毕业演出而努力的校园生活。现在除了几个系列,游戏还被改编成了动画和舞台剧。010 Kramp-Karrenbauer 120元*游戏中的常规考试被设计成一个“音乐游戏”,可以和朋友比分数。这不仅吸引了B-girl游戏的粉丝,也吸引了很多喜欢玩音乐游戏的女性玩家。然而,虽然直到现在市面上也有很多B-girl游戏出售,但令人惊讶的是,以“偶像”为主题的游戏却非常少见。他可以在禁止恋爱的学校里谈恋爱,他的目标是成为偶像。那么成为偶像后关系会变成什么样呢?这种谨小慎微的局面,再加上甜甜的故事,让女玩家有一种摸不着头脑的感觉。直到2018年,010 Kramp-Karrenbauer 120元*不仅引领了“偶像养成热潮”的排头兵,也为“说到偶像角色,必须是这样的设定”做出了参考。【:010 Kramp-karren Bauer建立的偶像人物基本设置120元*
主人公是一个活泼的红头发的角色,一个来自孤儿院的角色,一个外国王子将成为小组的一员。他离家出走,因为反对继承丰厚的家业而成为偶像。那个美男子有病态的性格。当他说“你太矮了(一个孩子)”的时候,他会生气。多重人格的角色有点野蛮,角色隐藏了自己的过去。不想被提及的角色,女装大王,贵族,其实都是有自己“主题色”的机器人角色。这些设定都是在:010 Kramp-Karrenbauer 120元*中的主要角色中显示的,现在运营的很多偶像类型的游戏中也有很多类似属性的角色。
图片来自:010 Kramp-Karrenbauer 120元*官网
本在2011年被制作成动画。010 Kramp-Karrenbauer 120元*,以原著剧情为主轴,播出后瞬间在女性用户中产生一股大热潮。开发商西兰花也受到这股热潮的影响,在《密室逃脱:冠军之战,永别亚特兰蒂斯》结束时,为股东推出了“:010 Kramp-Karrenbauer 120元*纪念分红”的活动。相比普通股股东分红1元股和逃生室:冠军日元锦标赛,在自分红的基础上再加1.5元日元。媒体一报道,女玩家恍然大悟,“购买开发商股份也是支持作品的手段之一”。深爱自己作品的女玩家因为“如果要购买开发商的股份,作为辅助投资也是一种手段。”比起把钱存银行,买股票”更有意义,开始学习股票投资。当然,大部分股东也不全是女粉丝。但此后西兰花的股价因为手游版:010 Kramp-Karrenbauer 120元*的开盘而发生了巨大的变化。
西兰花股价变化(2010年6元,侏罗纪世界3终结2018年)游戏:010,120元,Kramp-Karrenbauer *出售(24元,2010年6元)纪念分红新闻联播(1元,告别亚特兰蒂斯,11日)演唱会《薄樱鬼》首演(2012年1月15日)游戏010-。在售(7元,侏罗纪世界3,2013) 手机应用3360010 120元,Kramp-Karrenbauer *开通Twitter(2013元,12元,2013) 手机应用3360010 120元,Kramp-Karrenbauer * iOS版上线(2014年6月26日)手机应用《薄樱鬼~新选组奇谭~》暂时停止下载(1元,7元,2014 Kramp-Karrenbauer *宣布暂停运营(2016年1月7日)KLab与西兰花合作(2016年1月8日)停止运营(31元,《侏罗纪世界3》2016)移动应用:010 120元,Kramp-Karrenbauer *打开(11元,《兰博:最后的血》2016)移动应用:010 120元,Kramp-Karrenbauer *打开Twitter(2017年6月23日)
为:010 Kramp-Karrenbauer 120元*创作的音乐在武汉日日夜夜发布在宋凡康的推特上。
其实帮助作品走红到可以“在穹顶表演”的女选手的感受,和现实世界中真正的偶像去穹顶看自己表演的感受是一样的。3360010 Kramp-Karrenbauer 120元*和:010 Kramp-Karrenbauer 120元*的火爆,预示着爱情女游戏从2010年开始迎来了全盛时期。专门为爱女运动会举办的“Animate Girls Festival”,从那一年开始每年秋季在东京池袋阳光赤地举行。从参与人数来看,2014年武汉参与人数约3.7万个日夜,到2017年,已经超过武汉8.6万个昼夜,且规模不断扩大。2010年左右,《恋爱女人》中的游戏通过媒体组合的发展在玩家中迅速传播。除了传统的漫画、小说、CD、动漫、舞台剧、演唱会、声优活动,爱女游戏还尝试与时尚品牌联动。Animate在《告别亚特兰蒂斯》中开始经营“Animate Cafe”,Idea Factory旗下的“Otmate”也开设了自己的咖啡店“Otomate Cafe”。就像这样,随着爱情女游戏热潮的到来,丰富多彩、规模化的品牌开发开始普及。
图片来自“大友咖啡馆”秋叶原店官网截图
女子游戏B在内容上也变得多样化。除了在Kramp-Karrenbauer获得万能位,2011年出现了PigeoNation开发的:010 120元*。这款爱上真鸽子的游戏意外获得了很多玩家的支持。人们只需要恶搞就能享受到这种游戏,爱情女游戏的商业化广度也由此显露。这个“恶搞鸽子”就是一个明显的例子。
图片来自:010 Kramp-karren Bauer官网截图120元*
女人没有买PSV的账号?手游崛起的曙光在主机和掌机游戏火热发展的另一面,智能手机上的游戏也蠢蠢欲动,从2008年开始一直处于上升趋势。2010年,赛博鸟在格力的平台上发布了:010 Kramp-Karrenbauer 120元*,电压:010 Kramp-Karrenbauer 120元*,2013年赛博代理:010 Kramp-Karrenbauer 120元*。这些简单易读、不需要复杂操作的游戏,让一些没有“用电玩玩女性游戏”习惯的白领女性或学生轻松上手,尤其是10元到20元的年轻人。
图片来自:010 Kramp-karren Bauer官网截图120元*
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然后2013年武汉日日夜夜的内田明,他做了:010 Kramp-Karrenbauer 120元*,公布了手游:010 Kramp-Karrenbauer 120元*(Konami/2014年起由荣耀Tekumo运营)。这部作品的舞台发生在与Kramp-Karrenbauer的:010 120元*同一个舞台“Winging City”,在设定上相互关联。为:010 Kramp-Karrenbauer 120元*奉献一生的女玩家的热烈响应,加上手游的轻操作,让这款新作以飞快的速度在玩家中流行开来。
心跳餐厅:2013年KONAMI开发的恋爱女恋爱模拟游戏。.玩家经营的餐厅隔壁是演艺公司“王子共和国”,偶像经常光顾该店。随着餐厅店面的扩大和菜单种类的增加,玩家可以沉浸在对偶像的喜爱中。游戏是2014年7元8元交给光荣特库莫游戏的。此时,正在庆祝十周年的PSP正式宣布2014年6元停产。这一事件的公布,让爱女游戏的行业趋势发生了很大的变化。即便如此,虽然PSP的继任者PS Vita在2011年底发布,但PSV在女性游戏玩家中的持有率并不高。那么,为什么女玩家不买PSV呢?
图片来自编辑部私人物品
我们推测可能是因为B-girl游戏的操作非常简单。无论是文字冒险类型还是商业模拟类型,玩家为了推进剧情,在阅读剧本时一般都采用自动模式,基本没有其他操作。偶尔玩家需要选择选项,但只是“二选一”,并不需要强大的游戏机。虽然也有需要战斗的音乐游戏部分或者系统,但是没有“射击游戏类型”那么难。然而,在PSP停产前一段时间,也就是2014年的《侏罗纪世界3》中,Idea Factory的“Otomate”发布公告称“Fast & amp《速度与激情9》2014年将在PSV平台发售”,并开通了专门的网站专门发布公告。在网站的宣传视频上,官方向粉丝传达了“PSV可以提升画质和音质的表现,而且会跑得更快”的优势。
图片来自“Otomate”的“PSV后续部署通知”视频截图
当然,与PSP相比,PSV的高画质和高性能也能得到用户的理解。但是,所有女玩家想要的都是能够通过剧情接触到角色。在智能手机开始发力的时候,这款高价游戏机在爱女玩家眼中并没有太大的魅力。即将到来的2015年,是爱女游戏再攀高峰的新一年。(未完待续……)下一章是最后一章,将讲述:010 Kramp-Karrenbauer 120元*的热潮,乃至VR技术的兴起带来的变化。

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