风景园林轴测图(园林景观轴测图)

写在前面
轴测图越来越受欢迎。
尤其是在重大比赛中。
结合剖面图,可以同时展示地表以上的景观效果和地表以下的结构组成分析。通常采用鸟瞰视角,将平面图和剖面图结合起来,实现三维化和仿真化,是设计方案基础信息展示的延伸和深化。
但是
看似复杂的轴测图分析
其实是有套路可循的~
开始发短信
涉及的主要软件:苏、艾、PS
一个
在Pinterest上查找参考地图
分析画图步骤。
大概是这样的:
1.导出SU轴测量草图
2.AI处理线型和颜色填充
3.PS添加绿色植物和人物
良好的.想一想就能做到。
1.苏以PDF格式导出轴测线框图。
关注轴测图的导出。如果选择苏的平行投影,然后点击等轴测,就会得到等轴测。
万一你想做一些其他角度的正投影测量,可以试试下面的方法:在模型旁边随机搭建一个长方形的方块,然后如下图所示旋转两次,沿蓝轴旋转45,沿边黑轴旋转x(这个看你自己的要求。度数越小,越倾向于鸟瞰)。
然后点击矩形块的顶面,右键选择“对齐视图”:)我们得到了轴测图线框图。
苏建模的时候别忘了分层建模,分为三层:地面,建筑物,小物体。
单击文件导出2D图形将三个图层导出为单独的PDF图像。
2.AI处理的是线性关系和底色填充。
使用AI打开引导的三个PDF行。建筑制图的美感之一,来自于对线型、线宽、线型、线条色彩等的合理规划。原图中的线型很简单,这里不做特别调整。划分图层后,直接选择所有图层,合理设置统一的线宽和颜色。
选择路径后,在此设置线条宽度和颜色:)
注意层关系。这里分三层:)
给整个建筑增加一个外部轮廓。复制所有的建筑层,创建一个新的层“轮廓”并粘贴到位(ctrl F)。然后在outline图层上画一个覆盖所有建筑的大矩形(注意这个矩形要在最上面)。
选择完整轮廓图层中的所有路径,调出路径查找器(ctrl shift F9),使用差集布尔计算。
得到轮廓就行~根据自己的要求改变线宽什么的,宽一点~其实我看不出来。无奈的洁癖。
然后给地面上色。这是一个傻瓜的操作。用实时上色工具就行了。关闭其余的层,并填写:)你可以在这里使用实时着色或形状生成。
3.PS画草,种树,做小人
这一步非常容易(当然也可以直接在AI里做)。将AI处理的线稿引导到两个pdf。丢入PS,找个“水彩笔”在所有绿色区域建立选区,开始画~(涂鸦30秒)
你喜欢看的植树开始了~下面这些树,你看看吧。
开始种树的时候很开心,但是种的时候很郁闷。尼玛这么多树!说到塑造一个反派,我几乎要疯了.你可以看到它。
最后加词,就大功告成了~
图片如下:
所以稍微总结一下。
SU模型导出线框
人工智能处理线填充
PS处理纹理
但是拍这么骚的照片
一点技巧都没有。
最重要的是
耐心
耐心
耐心
疯狂的耐心
你还没看够吗?
然后呈现国外大神的教学视频。
表现得更好
第一个轴测图视频来自哥伦比亚的建筑表演工作室Show it better。他们教程的主要工具是Photoshop,建模主要使用sketchup。
对它们感兴趣的朋友可以在YouTube上订阅!
图片是这个视频的最终结果。
经典架构教程
第二个轴测图视频是经典建筑教程今年5月28日发布的最新教程。他们在绘画中加入排版的风格值得借鉴。
对它们感兴趣的朋友可以在YouTube上订阅!
图片是这个视频的最终结果。
NEYRA奈拉
《第三轴测图教程》是FER内拉今年5月出版的教程。他们的风格主要是手绘风格。
对它们感兴趣的朋友可以在YouTube上订阅!
这张照片是
看完喜欢吗?
你忍心吗?
(_)
-结束-

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