二维动画制作是什么(简单的二维动画制作流程)

不管是国产动画还是日本动画,所有的流程都是一样的。
2D动画的制作过程主要分为三个部分:前期创作、中期制作和后期制作。如下图所示。
二维动画制作流程
动画制作过程主要分为以下三个阶段:
前期准备:主要是创意设计。
中期制作:是真正的动手执行。
后期剪辑:整理、综合、修改所有元素及善后工作。
第一,前期
前期的策划和讨论,到创作的酝酿和准备,最后到正式的绘制,这个过程就是前期策划阶段。
一般来说,制作动画片的成本是惊人的,一部动画片需要一个庞大的集体来完成。动画前期的准备工作就像人的大脑和思维一样,直接指导着中期的制作和后期的剪辑。
准备工作的主要内容包括以下几个方面。
1.创意策划动画的制作是从创意开始的。
参与创意策划的团队成员:
参与创意策划的成员一般由编剧组、导演组、策划部、市场部组成。
讨论的主要问题有:1 .资金的问题;2.市场热点;3.观众的需求;4.主题选择
激烈的讨论
2.研究文学剧本。
就所有影视作品而言,剧本是千流之源,剧本的好坏很大程度上取决于文学剧本。所以,审查文学剧本是非常慎重的。导演接到剧本后,一定要组织主创人员反复讨论研究剧本,总结意见,统一认识。
紧张的研究
3.写导演的解说。
在全面了解和构思导演剧本的主题、人物、情节结构后,写出自己导演对剧本艺术处理的说明,说明导演的创作意图,让摄制组的创作人员在进行创作构思时有依据可循。
4.设计一个分镜头桌面。
分阶段是导演根据文学剧本提供的艺术形象和情节结构,按照电影逻辑将文学剧本切割成连续镜头,配以相应的画面。每个镜头编号要依次编号,注明内容和处理方法。分镜头平台是动画设计、山水画、摄影、构图的蓝图,需要确定每个镜头的构图、人物位置、时间、摄影处理。
故事板
5.完成角色建模和背景风格设计。
根据人物的性格特点和电影风格的要求,我们设计人物的造型,也就是标准造型。设计一个设定人物造型的标准彩稿,设置一个符合电影风格的场景图。
6.早期音乐和早期对话录音
从早期的音乐和对话录音中,我们可以计算出速度方格的数量,以此作为动作节奏的依据,从而更好地表现动作的节奏和夸张的对话。
7.射击试验
进行拍摄实验,从银屏效果方面商定影片风格、色彩效果、设定拍摄条件。
第二,中期
中期制作从动画绘制开始,到摄影停工结束。主要内容包括以下几点:
1.导演向摄制组解释子镜头。
导演召集所有从事绘画的人讲解分镜头的内容、影片的风格和人物的性格特点,阐述导演的创作意图。
2.动画绘画
动画绘制,即原画师绘制动画关键动作的过程。原画师接到导演布置的镜头任务后,根据导演意图和分镜头要求构思动作,画出连贯动作的关键帧。
3.背景图
根据分镜头桌面绘制背景。
4.追踪
描摹,即动画师修改动画关键帧,添加中间帧。描摹要求准确、生硬、生动、流畅,不漏线、不走形、少帧,画面要保持整洁。
5.着色
根据标准颜色原稿填充对象的颜色。
6.校对
根据分镜头桌面的要求,检查并校对完成的镜头图像。
具体检查和校对内容一
样本编辑是导演和编辑的责任。先把每个镜头的样片按顺序连接起来,然后用“蒙太奇”的手法,把样片的片段按需要排好、剪好。
蒙太奇
2.后期录制
包括音乐、对话和效果。
把……戏称为;给……起绰号
3.双膜识别和混合记录
同时展示每个声带片段的同一个片段(即声音和画面放在相对的两边),进行双片鉴定。如果没有修改,进行混合录音。在一条声带上混合音乐、对话和效果。
音频编辑器
4.合成药片(试片)
前期步骤是将裁剪好的作品样张连同裁剪好的样张一起送到负片编辑室进行负片编辑,俗称套关。底片必须与样品成一直线。
现在直接用pr或者AE合成输出。

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