日本是典型的动画强国,其动画发展模式具有鲜明的民族特色,又不失创新性和吸引力。动画是日本重要的产业链,在世界上很少有对手。
日本的动画传播方式有电视传播、通过DVD等媒体发行,或者集成到电子游戏中。第一部广受欢迎的动画是手冢治虫的《铁臂阿童木》 (1963)。藤子F不二雄的《哆啦A梦》于1969年播出。到现在已经创作了50多年,在《时代杂志》上也出现过,可以说是漫画中的常青树。动漫大师宫崎骏其人2001年上映的《千与千寻》是日本历史上票房最高的电影。
日本动画的代表人物是手冢治虫和宫崎骏其人。在日本,动画电影通常会在最终票房上超过真人电影。日本动画的发展历程大致可以分为萌芽、探索、成熟、细化四个阶段。1.1917年-1945年萌芽期1917年,下川奥夫拍摄了《芋川掠三玄关一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,纯一由纪创作了《塙凹内名刀之卷》,这三个人是日本动画的创始人。其中,岛川青夫创作的《芋川掠三玄关一番之卷》被公认为日本第一漫画。
1933年,日本第一部动画片《力与世间女子》诞生。它是由Kenzo Masaoka和他的学生Hiroshi Lazio制作的。二战期间,懒尾巴的石光拍摄了一系列鼓吹侵略、美化日本军国主义的“桃太郎”漫画,其中代表作是1944年制作的《桃太郎海上神兵》。
二。探索期从1946年到1973年
1945年,日本战败后,反战题材的动画电影大行其道,影响深远。这一时期的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师大藤信郎。1927年拍摄黑白版《鲸鱼》,1952年完成彩色版《鲸鱼》。这部漫画成为第一部赢得国际声誉的作品。在中国流传了几千年的大藤信郎皮影戏,与日本千百年来特有的纸结合在一起,绘制成动画。大藤信郎在日本家喻户晓,以他名字命名的“Oto奖”已经成为日本一流的漫画奖项。
三。成熟期从1974年到1989年
1974年,日本动画进入成熟期。
20世纪70年代初,日本涌现出一大批科幻机械动画(即科幻动画,简称SF动画)的动画大师,以松本零士、富野洋行、川森实治、美树本晴彦等为代表。其中最著名的是高达系列的创始人之一Yosiyuki Tomino,他执导了《机动战士GUNDAM》 (1979)等SF动画电影。1982年,川森史治开始崭露头角,担任《超时空要塞Macross》的机械设定,随后成为导演,制作了一系列《超时空要塞》的剧场版动画电影。
《鲁邦三世》,也成功转型为70年代的少年,大有作为。TV2系列真正让日本观众将动画与漫画结合,开创了动画时代,获得了从学生到成年人的一致好评。也曾在八九十年代成功进出海外。据统计,它拥有惊人的13.5亿粉丝,被誉为日本的国民漫画。它已经有43年的历史了,现在还在播出。
同一时期,宫崎骏其人摆脱了SF动画风格的局限,以剧场版动画为契合点,发展出“宫崎骏其人式”的审美,自然清新的风格,传达了天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵深处,激励人们敬畏上帝,思考人生。1984年,《风之谷》奠定了宫崎骏其人作为日本动画大师的地位。2001年,宫崎骏其人的电影《千与千寻》*获得第52届柏林国际电影节金熊奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏其人已经成为日本动画的代名词,其成就和地位无与伦比。四。阐述期从1990年到现在的90年代,随着日本动画产业的进一步完善,日本动画的类型、形式、内容、题材、从业人员都有了显著的细化。随着动画风格的多样化,日本动画进入了精细化阶段。
在这期间,有各种各样的日本动画。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》 (1998)、《Chobits》 (2002)、《GALAXY ANGEL》(2001);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品《邪流丸》 (1998)、《水果篮子》(2000);此外,押井守的《攻壳机动队》 (1995)也有自己的风格得到观众的认可。今敏的《千年女优》 (2002)采用了混乱的叙事手法,探索出一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以“机器人”和“美少女”为契约点,走出了一条独具民族特色的动画之路。
动漫已经成为日本的经济支柱,在世界上占有重要地位。年产值230万亿日元。日本的动漫产业模式是完整的。全球60%的动漫作品来自日本,动漫产业及其衍生品(即广义动漫产业)曾占日本GDP的10%以上,已成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业出口国。
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