动漫设计师待遇(动漫设计师年薪)

对于愿意从事艺术工作,准备求职的同学来说,有一个充分展示自己能力和个性的DEMO REEL是非常重要的。
学院派的朋友在准备DEMO REEL的时候会遇到各种困惑吗?
今天小帕就为大家带来索尼影业动画公司三个部门负责人的采访。来看看行业大佬们的建议吧!
早期艺术设计作品集
索尼电影动画公司的制作设计师迈克尔库林斯基
参与工程《天降美食》 《精灵旅社2》
Marcelo Vignali,索尼电影动画公司制作设计师
参与工程《冲浪企鹅》 《精灵旅社》
具体建议:
1.第一幅作品要展现你绘画的方方面面,表现,灯光,色彩,构图等。开门见山,让招聘人员知道你是谁,你喜欢做什么类型的艺术。
2.根据章节组织作品集,突出重点。
3.我宁愿展示你的五幅最好的作品,也不愿展示二三十幅平庸的作品。
4.如果你是一个角色设计师,专注于你的角色设计。如果你还设计了漂亮的道具,可以放在别的地方。当招聘人员阅读整个投资组合时,他会意识到你是一个多面手。
6.一页有八个或十个字符设计就很好了。扫描一下,把这些设计和PS结合起来。
7.你的作品集应该符合你申请的工作室的风格。找到那些符合你胃口的工作室。
8.不要站在你的角度思考,比如“我需要这份工作”。请站在别人的角度想想:我怎样才能对团队有用?
下面详细讲解视频戳【了解更多】
动画师作品
斯潘塞库克,索尼影视动画公司的动画总监
参与工程《蜘蛛侠3》 《豚鼠特攻队》
乔舒亚贝弗里奇,索尼电影动画公司的动画总监
参与工程《逗鸟外传》
具体建议:
1.希望你的动画能通过动作展现人物的思想,而不是简单的摆动作。
2.招聘人员一般不会看整个作品集,除非我们喜欢作品集的开头。所以你必须确保你最好的作品在开始,确保在最初的几秒钟给人留下深刻的印象。
3.大部分动画镜头都很短,所以招聘人员需要很快了解这部作品。请制作简单明了的动画。
虽然你的作品不多,但请不要把做过的习题都塞进作品集。
5.保持简单,找出你思想中最纯粹的点。
6.动画行业有许多不同种类的电影。有动漫型,生物型,超级英雄型,现实型。招聘人员会根据你申请的动画类型,或者你热爱的类型来评估你的作品集。
7.如果你想制作卡通类型的动画,那么你的作品集应该包括卡通表演。如果你想做生物视觉效果的动画,你的作品集应该包括更真实的角色动画。
8.业界在追求视觉效果和逼真动画方面所做的大量工作,就是将动物和人类的行为融入到想象的生物中,使其逼真。
9.通过作品体现你的个性和喜好也很重要,因为招聘者希望在你的作品中看到独特性。
在视频戳下方解释[了解更多]
灯光排字工作品集
丹尼尔罗伯尔,索尼电影动画公司动画视觉效果总监
参与工程《精灵旅社》 《星球大战VII》
丹尼迪米安,索尼电影动画公司动画视觉效果总监
参与工程《天降美食》 《蜘蛛侠》
具体建议:
1.招聘者想知道你的背景,比如你是谁,你擅长什么,你想做什么。
2.一个短小精彩的作品集比一个枯燥冗长的作品集要好得多。
3.一定要通过开场片段吸引招聘人员。
4.招聘人员不是从欣赏的角度看你的作品集,而是看你的作品集。他们只关注你是否具备完成工作的所有必要技能。
5.招聘人员一般没有足够的时间阅读作品集,所以必须根据申请目标调整作品集的侧重点。
6.请让招聘人员知道你在某个镜头上承担了哪些具体任务。
7.通过分解一个镜头片段或者在某个特定片段的底部加上字幕,比如只写一些负责灯光和色彩的东西。
8.你的许多工作都是技术性的,需要你去优化它们。有时候镜头看起来很简单,但可能有很多隐藏的挑战,所以你可能要重建素材。可能你发现有些人物动画不太对劲,需要在合成中处理镜头。
9.试着表现出你是一个解决问题的人,你有能力扭转局势。
在视频戳下方解释[了解更多]
看完有什么感受?你有哪些面试小技巧?可以在下面留言分享给我们~
本文翻译自索尼影业动画YOUTUBE频道:
https://www.youtube.com/user/ImageworksVFX
以上三位索尼动画大师的详细讲解视频可以戳下方【了解更多】查看~!

其他教程

axure rp手机模型(axure rp app原型图)

2022-9-2 0:32:15

其他教程

摄像头声光报警是什么意思(普通录像和报警录像什么意思)

2022-9-2 0:34:19

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索