游戏JOJO(有jojo的手机游戏)

近日,KLab Corporation宣布从JOJO的奇妙冒险制作委员会获得中国大陆及港澳台地区《JOJO的奇妙冒险》动画系列的手机游戏发行权。游戏将与盛趣游戏合作,共同为中国大陆、港澳台地区开发发行简体中文版和繁体中文游戏。
同时,这也将是《JOJO的奇妙冒险》动漫系列在中国大陆推出的第一款正版手游。
这个消息一出,所有的JO大厨都欣喜若狂,冷静下来就会想,这又会是一款什么样的手游呢?
首先从这段话中得出重点,“动漫系列正版手游”。也就是说,所有出现的角色都必须是动漫里的,而不是漫画里的。
动画只出到系列的第五部金风。众所周知,JOJO的第一至第六本书的版权都在同一个家族手里。如果明年石海的动画出来,游戏进度中可能会出现第六个角色。
JOJOSBR和JOJO福音的版权还紧紧握在荒木手里。想要这两部动画太难了,而且不一定是同一个代理。
所以JOJO手游里的人物应该在1-6部电影里都出现过。不可能看到乔尼和杰罗姆,丁柱和康穗。
角色基本确定了,那么游戏会是卡牌、格斗还是别的?目前发布的消息不多,但我们可以合理预测你最想玩哪一款游戏。
一.卡片和卡片
简单的卡牌类手游目前不是很流行,但它的优势在于简单,只是堆属性点和技能点。如果单纯是卡牌类游戏,那就是氪星的世界。不造氪,欲强则肝。
以海王强者之路为例。这是典型的卡牌游戏,角色好还得抽烟。比如开头送约瑟夫七天,唤醒涟漪,加三维属性;觉醒体术替身,加额外技能等等。
第二,动作冒险游戏可以操作,也可以自动,类似于航海王烧将手游。首先要有一个冒险的关卡,但是这个游戏的局限性在于JOJO的几个剧情之间没有很强的连续性,会直接跳几年或者几十年。
这种游戏通常有组队模式,一般是五人小组。如果你有一个大乔、约瑟、成太郎、战竹、荣荣五人组,看起来应该很厉害。
但任何游戏都讲究平衡,更何况JOJO永远不会有无敌的阵容。也就是说阵容的搭配会特别重要。技能的衔接搭配,可以相辅相成,在战斗中更容易取胜。
第三,格斗类
这种游戏已经有天眼了。虽然不是手游但是这个游戏已经让人大饱眼福了所以纯格斗的可能性不是太大但是我真的很想经历一系列连续的哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
但是不管是什么样的游戏,首先必须是盈利的,所以游戏对于氪星大佬来说一定是有趣的。同时也需要很多优秀的平民玩家。没有他们的追赶,老板们怎么会愿意去氪星?所以这个游戏对于非常肝弯的人来说也是很有意思的。
剩下的就是一些休闲玩家。大部分都是学生党,最多会小一点。别人都是按照自己的兴趣来玩的。肯定会有工会系统,然后一帮朋友聚在一起,一起承担风险。
我们来想想这个游戏哪里需要氪石。体术替身的进化,本体的觉醒,涟漪力量的升级,以及武器系统(波波的剑,成太郎的帽子,旧相机等。).
然后来到时装系统,给成太郎和DIO换衣服。虽然这个在力量上帮助不大,但是太帅了拿不住。氪气比体术替身的力量更提神。
虽然刚得知要游戏化,但离正式出来至少还要半年。作为一个JO大厨,我早就编好了各种剧情和游戏设定。我准备申请策划保良心(坑)(钱)。
接下来,就让我们耐心等待游戏的正式发布吧。那我们再聚一次,在游戏里组队。我们是一家人!

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