h5游戏开发教程(新开h5游戏)

前言每一个游戏都像一部电影,它能带给我们快乐,让我们在游戏世界里释放最真实的自己,在玩游戏的过程中学习智慧。也是游戏开发者发现生活智慧的展示载体,传播开发者对生活智慧的乐趣。从0到1,我们将帮助游戏开发者讲述游戏是如何制作的。
什么是H5游戏?H5游戏是开放的,碎片化的,简单易用,容易玩。市面上的游戏平台包括:微信微信官方账号、微信游戏、QQ Play、脸书即时游戏、新浪微博游戏等。主流游戏开发商有爱唯游、疯狂游乐场等。以下是H5游戏平台和H5游戏的截图:
H5游戏市场的崛起伴随着更多游戏平台的崛起,包括微信游戏、QQ游戏、facebook即时游戏、新浪微博等。给H5游戏市场带来了更多的活力。下图显示了H5游戏的市场趋势:
游戏类型动作游戏[ACT],冒险游戏[AVG],格斗游戏[FTG],角色扮演游戏[RPG]
爱情游戏[LVG],音乐游戏[马克杯],即时战略游戏[RTS],射击游戏[STG],益智或解谜游戏[PUZ]
卡牌游戏[CAG],赛车游戏[RAC],体育游戏[SPG],模拟商业游戏[SIM/SLG],第一人称视点射击游戏[FPS],桌上游戏[TAB],
其中,H5游戏的市场类型分布如下图所示:
精致的团队基础团队
策划一个游戏:游戏功能需求、数据、关卡等的设计
设计视觉两只狮子:界面、动画特效、交互等。
H5游戏两猿一猿在游戏后端:游戏开发、部署、管理等
还有小得多的团队。
和视觉规划。
H5游戏开发二学生
细化帖子
游戏策略,数据规划,关卡规划
视觉设计、动画设计、特效设计、原画设计、地图设计
流程、引擎开发、游戏工具开发、游戏动画开发、游戏后端开发、运维、游戏测试、性能测试、
游戏三步H5游戏的特点是开发周期短,重量轻,即时玩,在以下几个方面无法避免:
游戏系统
游戏引擎
开发工具
系统游戏系统定义了我们要开发的游戏功能。不同的游戏会为不同的玩家设计不同的系统,丰富游戏的可玩性,提高游戏的趣味性。例如,布局游戏的一般系统设计如下:
游戏引擎什么是游戏引擎?
游戏引擎是一套图形库,封装了一套底层能力,提供几套游戏动画库,提供网络特性、物理系统、动画、粒子特效、龙骨动画等功能。市面上比较知名的H5游戏引擎有:白鹭引擎、cocos、layabox、three js(3D)、phaser、hilo等。
为什么要用游戏引擎?
游戏引擎可以帮助游戏开发者提高开发效率,缩短开发周期,提升游戏性能。使用游戏引擎,开发者可以按照规则开发相对易于维护的代码,降低了界面开发的复杂度。
游戏引擎学习
游戏引擎厂商提供了丰富的文档,我们需要学习游戏的基础库文档。通过实例的不断练习,循序渐进,由浅入深的学习。以白鹭引擎为例:
下载开发工具并学习Egret Engine2D基础库文档。
学习上层封装组件的EUI库。
学习动画,包括慢动作,龙骨动画,MovieClip等。
学习粒子效果库,物理世界库(p2)等。
学习外部库,包括音频howlerjs,网络(websocket,http),项目工程(redux,react等。)
遇到问题,反复查询文档,复习学习,在论坛寻找解决问题的方法,在微信群提问。
开发工具对于开发者来说,开发工具可以制作可视化的编辑页面。同时提供各种动画和粒子的可视化制作和导出,帮助开发者提高开发效率。其中,开发工具还可以实时编辑调试,帮助开发者及时定位问题。拿白鹭工具举个栗子:
编辑器【白鹭之翼】:可视化编辑界面,实现一些简单的慢动作可视化。
精灵贴图【纹理合并】:提供精灵贴图合并和导出,可以将gif、swf等动画转换成MovieClip可执行文件。
龙骨动画编辑器【DragonBones】:提供龙骨动画的可视化编辑,支持各种格式的文件导出。
粒子编辑器【白鹭羽毛】:提供粒子的可视化制作。
调试工具【Egret Inspector】:chrome插件可以及时定位错误。
当然,除了以上工具,还有其他工具,比如地图制作工具、检查点制作工具、性能分析工具等。
知识体系由于H5游戏的特殊性,他对游戏开发者提出了更高的要求。下面是你想入门游戏必须掌握的知识体系:
前端知识
游戏知识
平台知识
前端知识
由于H5游戏属于网页类,所以需要具备很多前端基础知识,包括以下几个方面:
基础语言:JavaScript、HTML、CSS、TypeScript、PHP等。
浏览器:浏览器缓存、本地存储、浏览器页面渲染过程、多屏适配、兼容性
协议:HTTP,HTTPS,WebSocket
缓存:redis,memcache
音频:howlerjs
基本功:PS裁剪,动画,音频裁剪,压缩。
游戏知识
由于H5游戏有游戏的范畴,又是复杂的前端工程项目,对游戏基础知识和前端工程知识也有一定的要求:
资源管理:按需加载、延迟加载
图像压缩:tinypng,Sprite,减少动画帧
状态管理:还原和反应.
实时管理:socketio
脱钩业务系统:新手指导,红点系统
平台知识
H5游戏的发布需要平台作为载体,需要掌握相关平台的能力体系,进行适应性开发,充分发挥平台的能力:
微信:授权、支付、分享、关注、客服、红包
其他平台:账户、支付、数据统计、兑换码、桌面添加图标、分服务。
规格H5游戏开发设计师:
通用按钮一致性
后台可重用
特效动画尽量减少帧数。
粒子效果最小化资源。
.
H5游戏开发游戏后端:
接口规范:规定一个接口返回单个页面中的查询数据,返回有奖规范的格式,指定错误规范的格式。
前端通信协议,小团队建议实时使用HTTP和websocket。
公共组件提取:账号,支付,红包,平台,
.
性能优化资源
小贴图资源与精灵贴图合并。
减少和复用动画重复帧。
图像tinypng压缩
按需和逐页异步加载资源
缓存图片浏览器:cdn,静态资源网站
首屏游戏的资源大小控制在2M之内,提供加载页面优化用户体验。
内存储器
使用chrome性能分析来优化函数内存。
减少JavaScript大数据或复杂操作
优化动画和慢动作的计算
保证游戏的FPS在30帧以上。
网络
使用实时性要求高的websocket,减少连续轮询的使用。
合并不必要的请求,减少请求数量。
对请求的响应时间进行统计分析,定位接口问题。
优化大流量接口的数据。
把游戏写到最后,更像是一场奇幻的魔术表演,好的游戏能给游戏玩家带来无限的惊喜和快乐。游戏开发者就像伟大的魔术师一样,发掘生活的智慧,精心安排游戏中的每一个环节,为玩家做出最好的游戏作品。因为我们热爱改变,所以我们聚集在游戏行业。

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