乐队的夏天片尾曲(乐队的夏天第一季改编)

01手绘百搭路霸品种《乐队》最受欢迎?不难看出开篇标题中大胆热烈的色彩,清晰夸张的线条,拼贴组合的元素。这些都是波普艺术的风格。
《乐队的夏天》宣布一分钟,开头就是高潮,观众的眼睛和耳朵要瞬间被吸引。很多乐队开始从城市的四面八方聚集过来,行进,奔波,试音,最后来到一个温暖的夏日派对,一起进行一场酣畅淋漓的音乐表演。就是这个场景,动画效果结合真实画面,营造出一股满满的夏日浪潮。
然而电影想要表达和留下的远不止这些。
“我们用创作表达我们的爱,用音乐一加一的效果大于二。”
这个项目的每个人都投入了他们的爱。有时间的话,不妨再看一遍。因为每一帧都藏着宝藏。
对于这个夏天,关于音乐的一切都不可或缺,爱不释手,前所未有的表达欲望激荡人心。把爱和尊重埋在视频里,等懂的人去发现。
大卫鲍依,鲍勃迪伦,披头士,绿日.以前的声音从未被忘记。这不仅是一场大众的热闹,更是一场爱的狂欢。
我很高兴有人永远不会忘记。
问题来了。
流行是什么风格?
波普艺术(Pop art)是一种主要来源于商业艺术形式的艺术风格(也称为新写实主义和新达达主义),其特点是放大和复制流行文化的一些细节,如连环画、快餐和印有商标的包装。波普艺术发展于20世纪50年代末的纽约,当时它所反对的抽象表现主义正处于其最后的繁荣时期。60年代中期,波普艺术取代抽象表现主义,成为主流的先锋派艺术,60年代后期,波普艺术开始让位于极简主义艺术和硬边派绘画。波普艺术的主要方面是新时代艺术家将商业艺术与现代艺术相结合的一种表现形式。
总之,波普艺术似乎是打破常规设计规则的东西。一张图有很多亮色,元素丰富,却又年轻有活力。(边肖最喜欢的拼贴画也是波普艺术的一种表现形式)
摇滚乐队似乎对波普艺术情有独钟,国外一些摇滚乐队的专辑封面也是波普艺术的风格。
02小工作室如何成为腾讯、阿里、阿迪达斯的服务商?《乐队的夏天》片头制作由UID WORKS制作。
UID WORKS是什么鬼?
想必很多用户还不知道这个创意团队,从柯凡的印花t恤到豌豆荚应用到今天腾讯游戏的视觉设计,很多华丽的广告都是UID WORKS做的。
可以说这是一家低宣传高作品的设计公司。
接下来,我们通过UID之前的采访文章来了解一下这支队伍。
1.UID WORKS这家公司是怎么起家的?
UID:应该说我遇到了一个机会。创业之初(2010年),本土设计在国内确实地位不高,设计没涨价。然而,有一个品牌的崛起扭转了这一僵局,这就是后来的——柯凡。
当时万科力推本土设计,用全新的理念包装衣服,倡导快捷服务!当时我们正好搭上了万科的顺风车,公司从以前的小作坊开始步入正轨。
UID作品早期t恤设计
哑巴:你是怎么抓住它的?
UID:事实上,这是一个竞争性演示。当时甲方要了几件t恤,我们交了一套方案。有平模,有图案,有延伸,有效果图,什么都有!很难骗过所有的顾客,故意上这辆车。随后,万科的设计也开始爆发巨大的销量!一年几千件t恤可不是个小数目。当时公司把国内能找到的插画师几乎都一个个扔了。从大环境来说,本土设计师的热情和价值被柯凡点燃,我们真的抓住了一个机会,成为了柯凡的设计供应商!UID最大的技能就是设计服装的图案。
2.U-IDESIGN更名为UID WORKS
肖:U-IDESIGN是公司的原名吧?
UID:对,实际的U-I就是你我的意思,并不是现在流行的UI界面设计。
阿呆:后来看到公司名字和愿景都改了。当时有发展的必要吗?
UID作品新旧LOGO对比图
UID:12年公司确实遇到了发展困境。凡客的大跃进开始产生不良后果,销售额开始大幅下降,使得整个服装电商陷入低迷。作为服务提供商,我们自然受到了影响。那每天都会担心:公司未来的路在哪里?要不要转型?你将来能做什么?
我们和大多数人一样,都在虎视眈眈互联网大潮,一场当代的淘金热,但我们很快意识到,自己真的没有淘金能力。也许我们可以做个卖水的。
哑巴:卖水是什么意思?
UID:这是一个外国笑话。讲述了美国上个世纪的淘金热,最后靠给淘金者卖水致富的故事。我们都是设计出身,技术很差,对互联网不够敏感。鲁莽进去只能当炮灰。或许,服务这些互联网创业者,可以拯救公司。
肖:后来怎么样了?
UID:我在寻找一个项目,然后我碰到了豌豆荚。豌豆荚非常小。他们请不起4A,但他们也不能看不起传统广告公司。我们新的创意公司正好符合他们的要求。进入豌豆荚不到一年,就获得了孙正义2亿美元的投资。所以,公司很幸运地和甲方走上了快车道。
豌豆荚办公系统部分设计效果图
但是,问题很多。我们缺乏代理商的意识,提案和客服能力不精细,客户更高的要求不断压过来。所以我们要把工作室的身份换成更专业的服务公司。在这样的背景下,我们把U-IDESIGN改成了UID WORKS。
肖:这个名字一定被赋予了新的希望吧?
UID:嗯,他的意思是联合创意,他的视野更倾向于互联网,也是中立的,不代表任何个人。要知道,一个人的力量是渺小的,尤其是年轻人。团结有理想的年轻人去做更多有趣的事情,是他的道义。
3.通过火影的H5,许多人知道了UID。我们和腾讯TGIDEAS是怎么成为好朋友的?
UID:事实上,它仍然是一个竞争演示。那时,设计是必要的(TGC活动的主要设想)。这就像赶考一样,许多供应商在一起竞争!
就在我们要交卷的时候,我们突然意识到!腾讯如果按照过去正确的风格走,可能会中枪!因为,其他公司肯定也在这么做!然后,我们反过来做了整个风格,取了暗部!对接的人当时就晕了,说感觉不对!不过,我们还是交了。
肖:后来反响怎么样?
UID:后来我居然杀了复试,也就是下一轮比赛。腾讯的审核真的很严格,就像一纸答辩,一群人围着你听提案。但没想到的是,在竞争演示结束后,TGIDEAS的负责人对我们说:“我们找了你们很久了”。后来我才知道,那一次我们真的获得了竞技演示一等奖。
哑巴:和你的冒险有关吗?
是的,我后来意识到他们想找一个不同的团队。素质是一方面,更重要的是思考和判断。其实UID一开始就跟不上TGIDEAS的节奏,大公司的设计团队能力真的不一般。我们往往找不到重点,甚至参考腾讯以前的设计。
案例详情:http://www.digitaling.com/projects/14315.html
甲方更是夸下海口,“我不是来找你搞这些东西的!我们都可以自己做。我们找你是希望你能成为公司的外脑,给点不一样的东西。”后来经过反思,才知道还是要做好自己,做好自己擅长的事情,结合过去的经验。这才是人们看重的。
哑巴:可以说是甲方在激发你的潜力?
UID:也可以这么理解。通过腾讯TGIDEAS真的学到了很多东西,经过不断的项目磨合也逐渐习惯了。最后得到了腾讯年度最佳供应商的鼓励。甲方就像一个领导老大哥催着你往前跑,公司在这期间成长很快。
UID火影忍者主题平面设计稿
腾讯游戏UID主题平面设计稿
4.很多人都很喜欢这个作品《回到过去游戏的日子里》。能说说他的创作经历吗?
UID:这部作品其实是UID在上海制作的,由联合创始人eversong和sinn创作设计。H5是一个很普通的故事,没有太强的创意。我们只是还原了很多男生和游戏的成长经历。有些作品在创作的时候需要走很多弯路,思考很多概念,但有些作品不一定。也许他们需要纯洁,你需要真实地还原他们。面对这样一个注重游戏记忆的感性需求,我在执行的时候并不想做太多的修饰。
H5截图
案例详情:http://www.digitaling.com/projects/15926.html
但是在执行中浪费了很多心血,H5的很多道具早就没有了,比如ps游戏机,都是通过各种渠道新买的。包括什么场景出现在什么时期,什么主题和游戏配乐,同事们在设计上确实花了不少功夫。
5.最近流行的假ID H5和VR-H5受到了顾客的追捧。UID是否也会做出回应,做出更多新的尝试?
UID:事实上,我们更注重设计。H5是公司的一个延伸方向。公司有个宗旨:保持新鲜感,为年轻人做广告。
最近最火的H5屏幕截图
在这个前提下,新鲜的形式肯定会尝试。但是,很多刺激不一定适合你。公司有自己的方式和风格,非常重视项目的质量控制和有效性。人家找你做事情看的是你的优点,所以面对新的形式会很谨慎。
当然,公司后面会成立一个新的部门(UID labs),为公司的长远发展做一些探索,包括新的形式,新的玩法。
6.互联网行业对H5广告的期望高得离谱。你对H5的现在和未来有什么看法?
UID:在技术的发展过程中,每个时代都有不同的形式作为信息的载体。现在迭代太快,很难说一个形态能活多久。只要这种形式能一直让人觉得新鲜有趣,就一定会长久存在。H5也是如此。有时候你甚至会看到一个很有意思的现象,看似不合时宜,其实他又回来了!
哑巴:真的吗?有什么例子可以参考吗?
UID:当我们第一次加入这个行业时,minisite非常火。互动广告被业界称赞,很快H5来了,火的一塌糊涂。但是为什么平面广告和TVC最近有点升温呢?所有内容的基础还是来自于平面。你做的事情需要有主观的眼光和创造性的思维。形式的多样也是基础的延伸。H5是一种很好的形式,但它不可能是全部。
肖:是的,我感觉很多好的广告设计都是有扎实的平面功底的人做出来的。对于那些一上来就直接做H5的人来说真的很难。
7.看到UID总是在找新人,你喜欢什么样的人加入UID?
UID:年轻,有趣,有活力,不排斥新事物,热爱独立思考的人是我们的UID菜!
小:哈哈~限制很多。找这样的人容易吗?
UID:真的很难!
UID:此外,现在的整体水平和我们刚开始创业时不一样了。甚至现在的情况会给你一种没有接班人的错觉。在材料极度匮乏的时候,人对需求的欲望是强烈的,就像我们当年热爱设计的小伙伴一样。没有电脑、相机和材料,他们会尽最大努力去学东西。现在,互联网让获取大量内容变得太容易了,这让很多人忽略了思考的过程。信息的丰富反而缩小了人们的视野。
哑巴:所以,反而对知识的渴求特别被看重?
是的,有时候工作是第二位的。真希望能找到那些有上进心的孩子。即使我们对他们进行培训和指导,但在创意交互设计领域,人是非常重要的。功夫是可以慢慢培养的,只是他们的性格不同。
UID新年招聘屏幕
8.很多传统行业的设计师都想踏入交互领域。你能给他们一些指导或建议吗?
UID:还是希望想转型的同学先深刻剖析自己。他们的弱点、优点和偏好是什么?听说网络好,人家上当了就上了网。这个行业真的适合你吗?当你不了解的时候,也可能是保持自己最大优势的一种方式,尽量利用他赶上最新的潮流。
其实UID是这样的。平面设计是公司的根本,围绕它做各种新鲜的延伸或许是可行的,这样才能应对互联网潮流,适应不断的变化。
想想自己能做什么,想做什么。
UID WORKS公司角
9.你还有什么要补充的吗?
UID:我成为工作室已经好几年了。一开始,尼克和马克开始了UID,他们真的打了很多硬仗。后来eversong和sinn也加入进来,创立了上海UID,拿下了adidas和NewBalance。这个成绩看起来很不错,但是我们知道这是“联盟”的结果,UID能够成长,是因为他愿意团结更多的人。
哑:是不是像上面说的UID名的意思?
UID:是的,UID是集体的,不是个人的。以后我们会联合更多的力量做更多的事情。我想说的大概就这些了~
UID WORKS公司角
在UID呆了半天,参加了他们的会议,参观了公司,和公司创始人nick交流了半个晚上,和预想的不太一样。没想到有着传统优势的本土设计小企业,能从服务万科走到今天的腾讯、NewBalance、阿迪达斯这些大品牌。
采访中提到,UID的历程本身就是本土设计从笨拙走向优质的一个缩影。在这个时代,或许我们应该感谢互联网的颠覆性力量。但更重要的是,找到自己的优势和定位,做适合自己的事,哪怕那个理想看起来有点闷。
以上采访来自网络。
03他们原来是做动画的?随着综艺节目的火爆,乐队重新进入主流视线。表面上看,六先生强势回归,实际上,他们已经走上了自决的道路。新兴乐队带来更多选择,他们之间的碰撞是观众的一场盛宴。
在这里,我不得不谈谈新裤子,乐队的边肖选择。作为网络上的种子冲浪者,怎么能不理解自己偶像的遭遇呢?因此,结合《新裤子》之前的专辑封面,彭蕾的动画制作人身份就被轻松拿下了。
彭蕾的身份相当复杂。除了新裤子乐队的主唱,他还做过儿童漫画杂志,画过漫画,出版过画册。是的,我获得了第十五届上海电影节亚洲新人奖最佳导演。可以大胆前卫,可以开创性的玩装置艺术,以现代艺术家的身份举办个展;有时候可以低着头,为了刚好吃个饭,拍了一张著名的口水大作《爱》 MV。
翻翻他的简历,你会奇怪怎么会有人活得这么自由。动漫似乎只是他生活中的一个点缀,彭蕾也很少在公开场合谈论自己过去的动漫,仿佛只是一段无足轻重的经历。
但是,曾经活跃在动漫界的彭蕾,就像他的另一个主要创作身份一样——虽然很少进入主流视野,但能量巨大,影响了一代又一代的后来者。
可可艺馨家庭艺术设计
《QQ爱》 MV导演
上海国际电影节最佳新人导演(当然彭蕾作为动画师的B端故事有点长。大家都有兴趣。我们找个话题谈谈吧?)
当然除了彭蕾,节目中大部分乐队成员也都有自己的工作。
卢先森乐队(高学历乐队)
鼓手金融从业者
键盘景观设计师
吉他结构设计师(工程学博士)
吉他建筑师
贝斯给排水设计师
3.茶果冻带
贝斯动画导演
吉他游戏数据分析
主唱插图画家
大学鼓手老师
4.九个真人。
操作仓库
5.葡萄不生气(学生)
团体鹅补充
6个小男孩
年轻小伙子做播客,《日谈公园》和《跟宇宙结婚》
7.刺猬乐队主唱赵子健,程序员
(还是渣波?求确认)
8.8.mrmiss刘恋广告公司设计
他们都是北京大学的。刘恋研究考古学,杜凯研究历史。
9.青霉素
一只鹅说一个音乐人是公务员(没猜到是谁)
10.熊猫眼乐队
今天到此为止。
如果你需要有创意的动画视频
没错~我躲起来了
到我这里来。
过得愉快
下次见
和平~

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