爆炸动画怎么做(Toon Boom Harmony动画制作教程)

在本教程中,我们将学习效果动画和创建精彩效果背后的简单概念。
与角色动画不同,效果动画不符合解剖学规律。比如烟没有关节和骨架,限制了它能弯曲的距离。烟可以出现,变浓,变稀,消散。效果不一定要有单一的移动方式,这也是它们有趣的地方之一。
动画基础知识
出现又消失。
要让效果显现出来,只要从一个很小的方向开始,然后随着它的增长而增长。
另一方面,为了让它消失,就减少效果,直到不再存在。
畸形的
压缩、拉伸和弯曲,逐渐将其转变成所需的形状。只要想想你想要的样子,然后慢慢改变你的形象。
不同的
通过拉伸一边来分离你的形状。然后通过减少要分解的区域来创建类似薄弱环节的东西。当薄弱环节足够细时,把图形分成不同的形状。
扩散;传播
单个的形状能够在不同的路径上移动。要让它们向外扩散,只要给它们一个方向,沿着各自的路线轻推就可以了。
结合!
运用到目前为止我们所学的所有概念。
首先,让你的形状出现,从小开始,让它成长。接下来,它被转换成一条挤压曲线。把画分成各种形状。在向外的路径中扩展形状。最后,缩小你的形状直到它们不再存在。很简单,对吧?
如何制作爆炸动画
现在我们已经介绍了基础,让我们使用更详细的样本来进入一些更复杂的效果!
1.如何产生影响
观察下图中的帧分解。
画面1-5:我们希望一个形状从天而降。我们还希望在前进的过程中对其进行改造和扩展。
帧6:这是对象产生影响并在其周围产生效果的时候。影响越大,想要的效果就越大。
画面7:这是撞击达到最大质量的时候。我们想添加一些孔,这些孔将作为薄弱环节,并将在下一帧中分割绘图。
第8-12帧:接下来,我们希望我们的效果分裂,展开和消失。想象这些洞越来越大,效果越来越小。我们也希望随着画面的推进,较小的粒子会从撞击位置向外移动,直到完全消失。
注意:随着画面的进展,效果将被分解成许多部分,我们可以一次只关注一个区域,一个运动流。同时关注所有粒子可能会令人困惑。
这是练习中的第一个效果!
2.如何创造第一个烟浪
仔细研究下图中的框架。
第1-4帧:让我们的形状从地面出现。想象一个力使它变形并拉伸成一条曲线。
5-8:打破我们的曲线形状。想象两个主要路径,因为上、下两组图展开和消失。
框架9-11:继续分割形状,并为其中一些行程添加新路径。不断轻推他们的位置,缩小他们,直到他们消失。
这就是运动中的第二个效应!
3.如何制造第二个烟浪
仔细看下图中的框。
第1-4帧:想象风从右边吹来,同时产生效果。
画面5:在这里,我们开始想象这次是另一股风从左边吹来。或者推动效果的基础,就好像它对新鲜的风做出反应一样。
第六帧:当来自左侧的力继续向上推时,我们要想象另一股新的力从右侧吹来。看看烟是如何形成“S”形曲线的。
画面7-10:继续以摇摆的方式推动这股烟,想象风从两边交替吹来。
第11帧:我们开始把效果从地面上分离出来,好像我们在根除它。
画面12-16:将效果分成小块,让小块向各自的方向移动。让他们分散,直到他们消失。
这是运动中的第三个效应!
4.放在一起!
现在,只需在您想要的时间内将完成的效果一个接一个地排列起来。
太好了,你做得很好!
本质上,我们只对几乎每一个我们制作的动画效果应用相同的概念。无论你希望动画简单还是复杂,只要记住以下简单的步骤:显示、变换、分离、扩展和消失。
玩有趣的动画实验!
我希望你爆炸!

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