003010采用复联3的特效技术,让人物更加真实。

《采石场惊魂》是《直到黎明》的开发者Supermassive的最新恐怖大作。它采用《复仇者联盟3:无限战争》特效技术,让游戏角色更加生动。
多年来一直服务于漫威漫画电影和其他好莱坞大片的Digital Domain公司开发了一项名为Masquerade的技术,可以将头戴式摄像机捕捉到的表演转化为逼真的CG动画角色。在《复仇者联盟3:无限战争》中,这个工具被用来捕捉乔什布洛林的形象和表演,生成一个栩栩如生的灭霸,展示他真实生动的情感表达。
Digital在2020年宣布开发假面舞会2.0技术,应用范围更广。《采石场惊魂》里的游戏角色就用了这个技术。
据《华盛顿邮报》报道,Digital Domain为《采石场惊魂》中的每个演员创建了面部扫描。演员穿着动作捕捉服装进行拍摄工作,之后他们的身体动作和面部表情被映射到化妆舞会2.0平台。每天动态捕捉结束后,相关数据会传输到Supermassive,并在《采石场惊魂》引擎中应用。
《采石场惊魂》此次移动抓拍历时42天,共获得超过32小时的抓拍镜头。游戏中使用了4500个镜头,Digital Domain声称其中只有27个镜头是由游戏动画师修改的。通过复联3的特效技术,这部作品的人物表现非常逼真自然,游戏也有极佳的恐怖效果。
《采石场惊魂》 6月10日上市,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、XSX/S。

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