今天我完成了一个光影移动的案例。先来看看效果:
移动的
经过三部动画作品的制作,我觉得我已经掌握了C4D的基本操作和许多快捷键的使用。做一个简单的总结:0框选、9实时选择、E移动、T缩放、R旋转、C可编辑对象、W世界坐标Ctrl B渲染设置、Shift R渲染NA明暗处理、NB明暗处理线条、Q细分曲面及编辑模式切换UL循环选择、UP split、UW扩展选择区域到连接曲面KK线性切割、KL循环切割(可用于增加控制边界,实现细分曲面边界硬过渡)D拉伸、I内拉伸、MS倒角、L移动中轴、Alt D隐藏中轴空间在选择和其他工具之间快速切换自定义快捷键: `模型模式、1点模式、2线模式、3边模式操作熟练,只是没想到连IMAC电脑在C4D渲染性能上也很弱。为了渲染出相对干净的画面,设置为5分钟渲染一帧,共75帧。花了将近6个小时才完成渲染,最后合成了一个3秒的动图。这是一个设置为迭代1000次的渲染,总共需要10分钟来渲染。画面还是很惊艳。
渲染效果图
做完以上效果,忍不住又看了一遍“真实”教程。以前完全看不懂,现在可以轻松完成,并且欣赏如何开槽平面达到无缝丝滑的效果!可惜我还做不到。我需要不断学习!
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