首先当然是看作品。如果作品中有很多大品牌,服务过很多大公司,说明公司的专业性基本还不错。要知道越大的公司越关键,要服务的公司越大,竞争越大。如果一个公司总是请你吃饭,总是电话关心你的生活,却很少谈专业,说明这个公司是以业务为导向的,业务上的人谈判能力大于专业能力。相反,我问你有多少预算,你的动画需求是什么,你面对的受众是什么。相反,我想帮你解决问题。1.搜索。一些大学也询问了搜索的情况。如果想找本地供应商,最好是地名3D动画制作公司或者3D动画制作公司。因为现在3D太多了,3D动画培训,教授3D动画方法等各种信息。添加公司可以屏蔽掉太多你不想要的信息。比如我的公司在成都,我就搜索“成都三维动画制作公司”。不要选择百度推广做什么。在搜索结果中,你可以从上到下点击获取。我个人一般不喜欢点带广告的链接,感觉羊毛出在猪身上。这些广告一般喜欢包装自己,但其实有可能只是皮包公司,根本没有自己的动画制作团队。要追求性价比!2.还有一种体验。找专业的动画公司来做可能是更好的选择。因为很多牛逼的CG动画,每年评审的获奖动画,几乎都是专业动画,制作团队也是广告团队。至于可靠性,只能擦亮眼睛,因为这一行的水太深,坑太多。比如如何鉴别一件作品的真伪?通常一个视频作品从创作到拍摄到后期至少有几十个人参与,写文案,做分镜,做设计,做动画.每个人都可以说这是自己的作品。比如有人说这部片子是我拍的,那么可能他只是参与了制作部分。而一部优秀的作品,除了摄影之外,还需要创意、分镜、设计、导演、特效、配色、音乐等等。
3.关于外包。影视外包现象很严重。很多公司只有策划能力,没有生产能力。说白了就是转包。所以,如果你看到一家小公司拍了一部大片,然后告诉你是他们做的,你就需要更加小心了。其实很有可能是他们通过各种关系拿到项目,然后外包给其他公司,也就是说这个作品完全是另一家公司的创作成果。在影视动漫行业,一个大项目的接单、策划、制作、后期都由四家不同的公司执行,这种情况非常普遍,也容易出现问题。如果你对任何工作感到怀疑,你可以多问几个问题。角色设计参考、三视图、场景概念图、MAYA或MAX、骨骼绑定等专业问题。如果真的是对方的作品,他不仅要能认真回答你的问题,还要给你讲一个他创作的小故事。相反,你问他的时候对方会满头大汗。
4.关于价格,想花小钱办大事就要慎重了。谨记“一分钱一分货”的原则。为什么有的3D动画一秒要300,有的要你一秒4000甚至更多?那是因为动画的质量细分了很多层次,每一个细节都会涉及到成本的增加。头发、流体、材质、动作、场景都有精细的分工。
一、动画前期制作在前期,主要是创作故事和确定风格造型,为后续制作确立明确的指导方向。整个流程分为:剧本-人物设定-场景设定-氛围图设定-镜像表-动态故事板-3D动态故事板。剧本阶段,开发创作灵感,收集灵感写剧本,确立故事的逻辑和情节走向,丰富故事细节。在人物设定阶段,根据剧本的人物性格,设计人物的基本造型、服装配饰、色彩搭配。并通过角色,设计角色的动作和表情。
场景的设计风格要接近人物的设计风格,同时要考虑剧本中表达的合理性和与人物的互动。氛围图是指整体动画风格的确定。通过氛围图,可以大致设定整个影片的色彩风格和基调。
故事板:剧本的比喻形式。不同的人读同一个段落,总会有不同的想象。然而,故事板可以整合这些不同的想象,并确定它们。在故事板中,你可以知道每个不同镜头中的角色做了什么。动态故事板:故事板的视频版本。这并不意味着故事板里的画面可以直接在软件里合成。在动态故事板中,我们主要确定每个镜头的时间长度,以及每个镜头中人物的大致动作。3D动态故事板,它使用简单的模型在3D软件中放置和移动位置。从而确定三维场景中的时间动作情况。2.在动画中间制作3D动画我们可以把它看成是电脑中的定格动画,它的基本操作逻辑和定格动画非常相似。主要步骤是:资产,动画和照明。但是这个简单的步骤比现实中要难,因为它需要在计算机中操作。在资产阶段,需要制作人物、场景、道具的模型,并正确地贴上贴图、绑骨控制器或者设置特效的计算方法。这些步骤在3D软件中是一个巨大的工程。我们需要创建一个模型,展开紫外线,粘贴图片,分配材料和绑定模型。
动画阶段,主要分为角色动画和动态捕捉。角色动画是通过手动调整骨骼或控制器来制作的。动画的手动调整和二维动画一样,也不可避免地涉及到拍摄参考片、设计关键动作、调整草稿(原画)、第一版(小原画)、第二版(中画)。动态捕捉需要真实的演员佩戴先进的设备,由体育专业的动态捕捉摄像机捕捉角色的动作信息,投射到创造出来的角色上。
灯光部分,因为3D软件里的一切都需要动画师自己创作,默认状态是纯黑。所以需要单独给场景添加灯光并调整到需要的状态,然后测试调整后的渲染。三、动画后期制作动画后期其实就是合成、特效、配色、渲染这些步骤。将动画前景角色、对象层、背景层和与角色交互的特效层组合在一起。然后在后期合成软件里加上显示效果,再用音乐音效渲染剪辑,差不多一个动画就完成了。
后期看起来很简单,但却是快速提升动画性能的捷径。如果你花的时间不够,质量差有时会把原本90分的片子拖成60分的及格水平。三维动画涉及到很多子领域,建筑游行动画、游戏动画、电影动画、CG动画等,各个领域的价格也相差很大。最后还是要确定自己做什么样的3D动画,防止被动画公司坑。
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