网上学3d建模师的坑(3d建模培训5个月3万的贵吗)

3D建模广泛应用于工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、建筑设计、军事设计、VR/AR等行业。但是不同行业对3D技术的要求不同,所以不要以为掌握了3D建模就可以全盘接受所有行业。毕竟‘术业有专攻’。以游戏建模为例。现在游戏行业正处于蓬勃发展的阶段。游戏行业对3D游戏建模师的需求很大,因为每个游戏公司都在加快游戏开发的步伐,以抢占市场。看看《王者荣耀》赚了多少钱,就知道建模师有多值钱了。除此之外,游戏3D建模师除了自己的工作之外,还可以承接外包工作,这也是非常可观的。但也要看城市。一线城市和三线城市的3D建模师的体验肯定是不一样的,水平和工资的差距不是一点半点。其次,还有技术,这是最重要的。同样的职位,技术差的和技术好的差距是一倍以上。为什么其他人的工资更高?因为人家技术好。
如果能力和技术提升明显,有一定的示范能力,2-3年左右就能成为组长,工资基本接近甚至超过1W。这是一个优秀的员工,平均绩效可能在6K-8K左右,最后一个会被淘汰。网上鼓吹一年破万,两年3W,三年10W的都不可信,但也有人鄙视建模师,说建模师吃不起饭。也是嫉妒和挑衅。这两种人不在乎,极端表达的人有一定的个人目的。任何事情都有一个积累沉淀的过程。建模师拿着高薪被嘘了这么多年。是个培训班,他们学完能拿八千,但是没有说清楚月入过万的原因和前提。目的是什么?除非拿到专业美院的文凭,拿到一线企业的offer,这样的情况进8k不成问题。除了这种情况,基本上所有新人,不管在哪个城市,都只能5k以下起步。好一点的老板可能愿意给6k,但也快结束了。
学习建模永远不会太晚。真正想学建模的时候,随时都可以学。重点是要多久才能找到工作?还是自己能不能解决工作中的问题。培训机构一般限定在30岁左右。如果年龄超过30岁,可能吸收不了多少。如果30岁经验丰富,一些公司趋之若鹜,30岁想转行做模特,那就很难有所成就了。建模不仅要考虑兴趣和天赋,还要考虑经济、兴趣、行业发展、时间和精力。如果你根本不懂3D建模设计,只是因为别人说这个行业工资高,你就想转行,还是别折腾了,三十岁的人打不过二十出头的年轻人。其实学建模并不难。一个靠谱的培训班,半年左右就能学会。真正难的是工作后的加薪。除非技术提升非常快,否则一年的加薪是有限的。
模特行业讲究技术,技术好的工资自然高。没有一个行业没有粉饰和负面新闻。工资4000,新人更低,能力不够的也是这个数。优秀作品只有六七千,完全有能力。工作量爆炸,因为新人做得慢。老手一天能做到的事,新人两三天做不到。他总是出错返工,感觉工作量很大?怪谁?怪项目难?还是没学到精髓?他们中有很大一部分是外来务工人员,那些自以为专业对口的刚毕业的大学生连基础软件都没有掌握好。想入行,就不是人才。你甚至没有项目经验和独立的能力。你还需要培养。下一代游戏建模从业者抓了一大批不懂美术不懂美术的快手,能称之为人才吗?模特是一个简单的行业。你有多少钱就有多少钱。非常透明。接下来我们来看看数据:以一线城市为例。室内设计建模师:6K-12K
产品性能
当然,这里的实际薪资可能比招聘信息略低,但也能看出各个领域建模师的待遇差异。不同的领域有不同的市场需求,每年的情况都会不一样。这两年对工业品性能的需求更大,因为每年这方面的人才输出并不多。同时下限也比较高,入职薪资也比较高。缺点是上限比较低。如果像建筑产品表现/景观场景表现更容易达到高位。因为他们需要一些设计思路,懂点设计。因为市场需求大,但是人才缺口小,每年输出的人才比较多,并不紧缺。所以虽然这个场的上限很高,但是下限也更低。内饰设计表现同上,是比较小的冷门。以LOL为例:工业产品表现更像早期英雄,建筑产品表现更像后期英雄。
所以剩下的大概就是:影视动画,游戏美术,VR/AR/MR虚拟现实,这些都是比较专业的领域。如果你想去几个领域,一定要掌握之前的产品建模,因为那是最基础的东西。这个你掌握不了,你也很难在这个领域深入。而且高端人才在这些领域更重要。如果你不够专业,那还不如做工业产品表演项目,收入更高。大二上学的时候,花了六个月的时间学习,从3dmax开始,学完之后开始独立接项目。刚毕业的时候,找到的工作几乎都是月薪12k-15k的offer。如果你一直对学习3d游戏建模有浓厚的兴趣,想收到《小白学习工具3d建模初学者入门教程》,可以去这个次世代游戏建模学习圈:开头的数字是:684,中间的数字是:763,结尾的数字是:871。把上面三组数字按顺序组合就行了。你需要登录企鹅才能加入。3D、Zbrush等新一代游戏动画建模教学,从零基础创新到实践探索
新手如何学习3D建模?学习的方式有哪些?很多新手都想自学3D建模。如果你只是对娱乐感兴趣,那没问题;但是如果你准备从事这个行业,就不合适了。为什么?因为你在3D方面不够专业,所以你很难找到好工作。简单来说,自学和被人牵着鼻子走有两个区别:1。学习速度;2.技能限制。学习速度不用我多说。大家都知道是什么意思。上限是什么意思?我告诉你吧,如果你没有一个经验丰富的项目老板带你,你可能永远都不知道你在很多项目里可以玩成那样。
一般自学学习产品建模,基础机器人建模,就是终点;你想自学如何粘贴材料,制作光影,骨骼,动作,最后渲染出一个优秀的成品.恕我直言,除非你是武术天才,否则最好老老实实报班,或者找个靠谱的老师学习。3d建模是一项非常非常实用的技能。你在上面花的时间越多,你就会成长得越快。即使你参加了6个月左右的系统学习,你也不一定能做得很好。道理还是道理,在任何技术领域,不能就不能。如果你能,你会的。很多问题都无所谓,到死都无所谓。嗯,当然也有一些死人过不去的。所以,你会发现,如果你真的想学好3D,你得做很多项目。项目越多,遇到的障碍就越多,经验也就越丰富。所谓有经验的老板,无非是他遇到的错误比你多很多。

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