墨尔本大学游戏设计专业(游戏动漫设计师学什么)

动画师是幕后最重要的工作之一,工作范围包括动作片、电子游戏、电视广告、网站和移动应用。动漫无处不在,渗透到各个行业。
一个动画师的日常工作是怎样的?作为一名动画师,技术艺术家或动画专家,你将操作各种技术来创建特殊效果,动画或其他视觉图像。动画职业可以引领很多方向——你可以从电影、广告、视频游戏、电影、在线广告、医学解释、建筑物或样板间的虚拟现实之旅中为法医重现犯罪现场。如何成为一名动画师?如果你在考虑从事动画,首先你需要确定自己是否具备从事动画的专业素质。创意媒体、艺术和设计讲师Rebecca Ambrose副教授说:“动画是艺术和科学的结合。你必须有艺术眼光,敏锐地分解一切事物,了解它们是如何运作的,如何更合适;成功的另一个关键是规划项目时的耐心和创造力。知道如何规划你的项目对最终产品是令人满意还是令人尴尬至关重要。这一切都是为了创造一个成品来展示产品。”“此外,你应该有一双善于观察的眼睛,并愿意不断改进观察形式和空间的方式。”成为动画师必备的技能?你热情、有激情、有耐心——但你应该具备什么技能呢?在莫多克大学,经验丰富的讲师和导师会培养你对动画的兴趣,教授实用技能。作为游戏艺术和设计课程的一部分,你可以参加像黑色实验室乐队游戏和水合作这样的行业公司的实践项目。你可以学习:高级3D角色动画,移动应用和交互设计,虚拟现实,平台和出版,关键游戏和设计数字绘画。你准备好开始你的动画师生涯了吗?将动态图像带入日常生活既令人兴奋又富有挑战性。如果你能适应压力和快节奏的工作环境,并对成功充满激情和承诺,那么动画师就是你的职业。创意媒体学士(游戏艺术与设计)创意媒体学士(BCR媒体)游戏艺术与设计学制:3年校区:珀斯校区开学时间:2月、7月英语入学要求:学术类雅思总分6.0,单项不低于6.0。莫多克大学的游戏艺术与设计课程以业界最佳实践为基础,将创作流程和创意与最先进的行业标准工具、技术和工作流程相结合,以便学生们将与许多国际游戏制作专家一起学习,包括在皮克斯担任动画制作人的西蒙艾伦(Simon Allen),在迪士尼担任概念设计师的杰森特里文(Jason Treven),以及在珀斯AAA游戏开发工作室Interzone Games担任首席设计师的布拉德鲍尔(Brad Power)。本课程旨在打造——概念设计师、游戏设计师和技术美工,用于培养行业内的专业人才,并提供多种在游戏行业开始个人职业生涯的途径:3D建模、动画和贴图的产品艺术;2D插画和人物设计的概念艺术:以及虚拟世界结构的游戏设计、游戏关卡设计和高概念游戏开发。学生将通过以工作为导向的学习掌握开发创新游戏和互动媒体解决方案的技能,并参与游戏艺术和设计项目。凭借各种不同的技能,学生将能够在国际游戏行业从事不同类型的工作。毕业生可以从事很多不同的职业,包括:概念设计师、技术美工、动画师、角色建模师、游戏设计师、环境建模师、产品美工、风景画师和纹理画师、游戏运行测试员、灯光设计师和游戏关卡设计师。

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