3dmax汽车制作教程(3dmax汽车行驶动画教程)

最终效果
01下载一条路,如图。
02路面材料不对。选中路面,按快捷键M,弹出材质面板,吸收材质,然后添加修改器UVW贴图,调整长宽高为15m,如图。
03切到俯视图,根据图3中的logo选择工具,然后画出汽车在道路上的行驶路径。
04如箭头所示,打开运行脚本选项,点击执行脚本【文末会附上一个插件】。
05打开脚本插件,点击运行。
06脚本参数解释
07脚本参数解释
08绘图路径1
09绘制路径2【如果需要调整线条,绘制一条,跳过其余,方法相同】
10绘制和播放所有,调整后,检查顶视图,整个曲线,以及和谐的效果。
11皮卡车型,如图所示。(例如,在道路场景中,没有可以下载并导入到场景中的汽车模型)
12种汽车演示1
13种汽车演示2
14举例说明。插件剩下的两个功能【非常重要】
15种成品车,摄像头展示。
16创建预览动画以查看效果,如所示。
17预览动画界面设置,如图所示。
18检查预览动画的方法,如图所示。
或者在“预览”文件夹中,单击“播放”。
9最终效果如图。
今天的分享到此结束。感谢阅读。

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