个人低成本3D动画动作捕捉KINECT安装和录制

Kinect是微软为XBOX360设计的外设设备。是3D体感相机。同时引入实时动态抓拍、图像识别、麦克风输入、语音识别、社群互动等功能。主要依靠摄像头捕捉玩家在三维空间的动作。
Iclone还开发了kinect access程序,使iclone支持kinect,成为个人3D动画玩家的入门级动作捕捉设备。Kinect基于深度摄像头检测,所以动作捕捉效果不是很理想,不支持转弯动作等。适合个人制作动画,捕捉到的动作也需要后期微调。
接下来,我会教你如何安装kinect和连接。
首先安装kinect SDK 2.0,可以通过搜索引擎下载。
下载良好的KINECT SDK 2驱动程序文件
安装很简单。
完成安装。
安装完成后,需要测试计算机环境和硬件连接是否正确。如果检测到问题,必须先解决问题,然后才能继续安装。
点操作检测
测试通过了。
接下来,安装Mocap_Plug_in_Kinect_XboxOne。这些都很简单。直接进入下一步。对于聪明的你来说应该不难。最后,将学习补丁复制到软件目录来覆盖它。否则只能学15天,学不到。
将学习补丁复制到相应的目录并覆盖它。
打开桌面上的KINECT Mocap插件——Xbox One v 1.0,点击左上角的断开,如果KINECT连接正常就可以看到图像。
回到iclone界面,打开一个演示角色,找到右边的动态捕捉设备,打开连接KINECT的小窗口。
选择角色点连接,可以预览动作和记录角色上的动作。
对于做3D动画或者真人虚拟形象的,关注小文章,持续更新相关教程!

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