这个七月新番从霸权期待到成为笑料只拍了一集。哪里出了问题?

堪称异世界大杂烩的七月新番,那些异世界的作品,与其说是一部接一部的播出,不如说是一部接一部的散架。先不说提前锁定崩盘结局的《重来吧,魔王大人!》,另一个已经被吹到6月霸权预定《平凡职业造就世界最强》了,其实也给了大家一手好牌可以打。
但是,对于一直关注这部作品的读者来说,这恐怕并不是一个特别意外的结局。毕竟动画原定于2018年4月播出,后来因为动画质量问题被原作者亲自要求修复延期。
虽然这一举动一度被称为‘业界良心’,但对于熟悉动画制作流程和动画制作委员会根本宗旨的观众来说,一定非常清楚,在播出前一刻砍掉重做意味着什么,最后能够做出平淡的动画大概是最好的结局。
早在今年年初,《平凡职业造就世界最强》就发布了一个主要介绍PPT人物的宣传PV,动画部分大部分取自第一集。播出后观众发现这个PV的截取真的很巧妙,因为第一集的正常画面基本都包含了。
相信从以上两张海报的对比中,你也能看出《平凡职业造就世界最强》新版在人物形象上有了看得见的进步。3354只限于字符。
第一集开始,观众可以看到由PPT组成的OP,50发的AE特效,各种截取的片段,都充满了限定动画的精髓。这对于以炫酷的电影精髓和丰富的剧集为卖点的《穿越异界》题材来说,可以说是损失了一半的时间。
但是,现在的观众都习惯了人们往往极度贫穷的情况。即使一开始强到《盾之勇者成名录》,最后不也是崩盘吗?不过《平凡职业造就世界最强》第一集之所以给人奇怪的印象,还是因为诡异的叙事风格。
对于动画观众来说,第一感觉就是看不懂。
这并不是说观众看不懂这个故事讲的是什么。毕竟这些年的跨世界都差不多。比如这种前期被欺负,被拉黑,然后被杀的套路,在日本国的ACG里可能算是反套路,但在中国的网文里却是众所周知的毁约之流。
观众真正不能理解的是,制作组为什么要这么做。
倒叙是很多作品中使用的一种手法,这种手法的效果甚至初中语文老师也教过。
《平凡职业造就世界最强》漫画里有单独的第0个字的倒叙作为引子,放在动画里的时候,全剧开头要表演十秒。但在十几秒的表演和糟糕的OP之后,动画版完全抛弃了原有的叙事模式,开始进入更大的倒叙甚至混乱。
虽然这些众所周知的情节理解起来并不复杂,甚至连被删除的情节也能猜得尽可能的接近,但这种必不可少的酷派电影有着悬疑般的随机编剧,再加上拙劣的打斗和一些迷幻的表演效果,立刻让观众不知所措。
当观众看到这一幕的时候,感觉成吨的”出现在女同学的头顶。\’。
其实观众也能猜到,男主角绝对是那种想拼实力的类型。言外之意是,‘在我变得强大之前,请你保护我好吗?’然而这一幕的突然出现,给观众一种厚颜无耻的讨饭的效果。
这个场景在漫画版里正常多了。
这部来自另一个世界的作品,最后居然在穿越中夹杂了‘校花爱我吃醋’的情节,然后讲述了穿越后只有村民力量的主角被陷害,最后在高难度副本中成功黑化变身龙傲天的故事。
但是在动画制作组完整叙述了‘主人公突然进入高难度副本3354,看着妖怪神仙打架,被吓尿了’,回忆了事情经过,然后突然变黑’之后,故事的画风突然变得有些微妙。
要知道在第一集的剧情中,连穿越的画面和穿越前的简短铺垫都没有。如果仅仅从叙事的角度来说,观众连主人公做了什么都不知道,会让他的同学那么讨厌他。
那么我们来看看不同世界的背景设定。毫无疑问,这是另一部基于MMORPG的异世界作品。
不像那些直接穿越到网游里的作品,《平凡职业造就世界最强》的设定比游戏更多的是在不同的世界里。换句话说,作品中的各种设定明显取自网络游戏。其实根本目的只是为了简化世界观,把各种职业、技能、能力的价值用数字形式表现出来。
这种套路近年来在日本的异世界穿越题材中似乎很流行。将背景设定游戏化、数值化,如此一来,异世界穿越作品将变得更加快餐化。刚刚结束的《盾之勇者成名录》就是一个典型的例子。
当然还有《重来吧,魔王大人!》的塑料UI。难怪游戏要关了。
你,用户界面。
是你,娜姐。
虽然《平凡职业造就世界最强》的动画版在延迟一年后依然存在那么多问题,虽然其第一集的编剧混淆了动画观众和原著党,但其精髓依然鲜活。3354很酷。
说到底,这部作品的酷点无非就是男主角的黑化反击,以及被接走的(真实的)女主角对自己投怀送抱。而且经过主人公同学的瞄准和各种又破又瞎的打斗,观众已经没有心思去分析他是幸运还是不幸了。从某种意义上说,这个后宫是有道理的。
总的来说,这是一款日式中世纪欧洲RPG,带有强烈的中国网游式的快感和敌意。在欧美读者厌倦了各种政治正确的主角对中国网文着迷之后,网络小说带来的日本酷文时代终于走到了这一步。
这种在中国网文市场经过十几年考验的题材,如果能在《节操俱乐部自己的儿子》地下城的层面上对待,确实有称霸的潜力。可惜,这种期待似乎已经彻底破灭了。
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