恒信东方百度百科(恒信东方年报)

东方股份(300081)董事会2020年管理层意见如下:
一.概述
(1)公司2020年半年度业绩
2020年上半年,公司面临前所未有的困难和挑战,各业务板块均受到不同程度的影响。报告期内,公司实现营业收入189,899,376.20元,同比下降33.02%;归属于母公司所有者的净利润为-39,012,522.90元,同比下降171.72%。其中,CG/VR视频内容制作业务实现收入2,391,068.29元,同比下降90.16%;儿童产业链开发运营业务实现收入1,732,414.08元,同比下降98.06%;LBE城市新娱乐业务实现营收44,329,228.32元,同比下降33.41%;互联网应用产品及服务实现收入139,509,018.63元,同比增长56.00%。下半年,公司将采取积极措施,加强各业务板块的整合,推进各板块的业务拓展。
(二)2020年上半年公司主要业务发展情况
1.CG和VR内容制作业务板块
报告期内,CG/VR视频内容制作业务收入为2,391,068.29元,该类别收入同比下降90.16%,占总营业收入的1.23%。公司承接的外部委托项目受经济环境和疫情影响,项目进度严重放缓。公司将产能投入到《太空学院》第二季度、《小熊读书会》和“熊猫梦”等内部产品的生产中,导致公司该板块营业收入和毛利大幅下降。
报告期内,公司制作的CG动画片方面,《太空学院》第二季前26集的制作已经完成。《小熊读书会》前26集已于2020年3月26日起在加拿大安大略省电视台儿童频道(TVOKids)及其网络频道KnowledgeKids播出;2020年5月5日《小熊读书会》登陆ABCKids和TVNZ。由“熊猫梦”项目衍生的系列产品《双语暖心绘本》已完成89集制作,并在爱奇艺、西瓜视频、喜马拉雅等网络音视频平台播出。针对3-7岁儿童的衍生产品“熊猫梦”色彩启蒙系列漫画和游戏也在打造中。基于CG作品成熟的艺术创作和技术开发能力,公司进入了视频CG视效服务(VFX)领域,也开始为一些互联网平台公司制作CG作品。
报告期内,公司VR内容制作中的VR游戏《水浒传VR》(暂名)正式进入内测阶段。《水浒传VR》现有体验长达3小时,玩法多样,剧情故事设计巧妙。将剧情延伸至二次元角色,创新快速反应玩法,提升真实空间体验感和趣味玩法。面向家庭乐趣的大型开放世界游戏《复活岛》(暂名)的VR项目也已上线。为VR未来教室制作的VR内容,开发了超过30个VR视频内容和超过10个VR互动内容,涵盖动物、地理等各个方面。
报告期内,合作VR平台上产生的视频点击业务尚未产生显著效果。华为VR视频平台上传26个节目。节目根据具体类型分为免费和付费观看,双方每月按照约定分享收益。HTC的viveport视频服务平台上传节目增至17个,并根据业务类型开启了单芯片收费和无限会员收费两种模式。2020年6月,公司成为HTC宏达传播的“行业内容战略合作伙伴”。
2.儿童产业链开发运营业务板块
报告期内,儿童产业链开发运营业务收入为1,732,414.08元,同比下降98.06%。AI合家欢平台系列产品的主要B端客户(“思泰同学”、“思泰云课堂”等)。)是幼儿园和儿童教育培训机构,疫情期间全部关闭,严重影响了公司的正常销售计划。商业
报告期内,该板块IP项目合作、开发、运营的具体进展如下:2020年上半年,公司战略动画IP 《太空学院》第一季在央视少儿频道黄金频道第三轮播出,同期在广东、山西、浙江等省级少儿频道第二轮播出。发行方式采取了周播策略,每月在国家卫视和省市少儿电视台播出。《小熊读书会》第一季度,报告期内已提交发行许可证申报的最后26集。在IP衍生品开发方面,公司与多家供应商达成战略合作,围绕《小真与彩虹王国》和《太空学院》开发了一系列儿童产品。
(图9《小真与彩虹王国》,《太空学院》衍生品效果图)
3.LBE(基于位置的娱乐)城市新娱乐商业区
报告期内,LBE城市新娱乐业务收入为44,329,228.32元,占总营业收入的22.72%,该类别收入同比下降33.41%。主要原因是重点项目—— 《粤澳合作中医药科技产业园中医药科技创意博物馆》。由于广东省政府启动重大突发公共卫生事件一级响应,公司无法按照原定时间复工,复工人数严重不足。已签订相关合同的设备材料供应商无法按合同期限提供设备材料,严重影响了项目建设进度和项目预期收益的实现。
在本报告所述期间,介绍了一些关键项目的进展情况:
3.1珠海横琴中医药科技创意馆项目
该项目由东方之梦、澳头(横琴)健康旅游有限公司、粤澳中医药科技产业园发展有限公司、紫水鸟影像委托维他工作室共同设计实施。2019年12月,双方签署了《粤澳合作中医药科技产业园中医药科技创意博物馆(一期)及(二期地下室)装饰装修专项设计与施工工程总承包合同》。合同主要补充了博物馆公共区域的装修、地下大厅的特殊声学设计等设计施工内容。报告期内已完成展览装饰设计、后勤办公区方案及施工图设计、地下大厅音响及施工图设计、雕塑道具场景深化设计及相关变更、多媒体控制系统、灯光控制方案、演出控制流程等设计工作。现场装修工程已完成80%;道具已异地制作,展示工程已完成60%;公共区域装修工程完成60%。2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,博物馆项目现场硬件安装、展示及道具设备安装工期延迟。2020年4月起,工程进度逐步恢复正常。
(图10:珠海横琴中医药科技博物馆)
3.2中国新西兰数字创意小镇
新西兰中国数字创意小镇将建设成为集数字创意产业集群、儿童全产业链、武侠主题l be城市新娱乐、城市美学与职业教育培训、高端住宅等多功能业态于一体的大型产城综合体。
2019年11月5日,在广州文化产业交易会开幕式上,公司子公司恒信坊与广州市文化广电旅游局签订《合作意向书》协议。2020年7月,恒新房与广东保利城市发展有限公司签订《中国新西兰数字创意小镇项目战略合作框架协议》协议,双方将共同推进项目落地的相关工作。
(图11:中国新西兰数字创意小镇规划效果)
3.3金庸“射雕三部曲”主题体验馆
2020年3月,公司子公司夏意文化与江苏华莱屋投资发展有限公司、深圳市中国手游网络科技有限公司签订战略框架合作协议,如《金庸“射雕三部曲”全产业链联合开发战略合作协议》。作为金庸“射雕三部曲”全产业链合作的一环,金庸“射雕三部曲”主题体验馆将充分利用故事情节、人物、人物名字、场景、人物造型等元素
(图12:金庸“射雕三部曲”主题体验馆规划效果图)
3.4广西壮族自治区南宁市上林县大龙湖东方之梦国际文化旅游项目
2020年5月,北京中公未来集团有限公司、珠海友爱医疗管理有限公司、广西壮族自治区南宁市上林县人民政府签约《金庸“射雕三部曲”武侠世界主题体验馆合作协议》。恒信东方将负责引领数字创意产业资源、项目整体设计、文旅运营、IP打造等。四方期望充分发挥技术、品牌、市场运作等综合资源优势,优势互补,借鉴国际高端医疗、养生、旅游、文化等产业发展理念,引进世界顶级医疗保健体系和优势资本,在大龙湖项目规划范围内,打造以“生活”为主题的全方位高端现代服务业体系和国家5A级景区。
4.互联网视频应用产品和服务稳步发展。
报告期内,互联网视频应用产品和服务产品推广应用进展顺利。收入139,509,018.63元,占总营业收入的71.52%,同比增长56.00%。因为疫情,虽然营业收入保持增长,但主要是硬件设备的销售收入,增幅接近180%。商品销售收入主要是天翼智能家居等项目的销售终端摄像头,毛利率较低;同期其他类型收入同比下降:平台运营收入下降50%左右。例如,由于不同省份的智能视频云项目和智能家居项目之间的价格冲突,新业务停滞,整体收入下降。为了应对经营风险,经营套餐价格有所调整。调整后,虽然减少了部分毛利,但收入有望有序稳步增长。
报告期内,安徽赛达各类产品的推广情况如下:
4.1云视频监控产品:报告期内,安徽赛达与电信运营商合作,为大型政企客户打造云视频监控产品,可提供从前端到平台的整体DICT解决方案。结合云计算、云存储和混合云能力,面向中小企业推出基于云部署和云存储能力的标准化视频监控产品,并将“云服务宽带视频监控终端”打包成两年合约集成包,推送给客户。目前,中国标准化产品的用户有70万。
同时,安徽赛达与运营商深度合作,基于安徽赛达的GPU计算能力和人脸识别算法,推出了“智能看店”产品。该产品已进入电信运营商云市场并形成标准化销售产品,打通各省结算渠道,为大型超市、连锁商户提供包括VIP客户识别、客户画像、数据分析在内的智慧店铺服务。
4.2云视频会议产品:报告期内,安徽赛达与运营商合作,打造基于云主机部署的视频会议产品。
进入云市场商城系统,与云中心合作拓展全国各省视频会议业务,加大研发力度;d在视频会议平台上的实力,不断提升客户体验。同时,结合各省属地支持服务体系,项目制在各省落地实施,先后在十余个省份出现业务突破,呈现稳步发展态势。
4.3数字农村产品:报告期内,安徽赛达支持电信运营商打造的“村村通”数字农村产品是面向乡镇级市场的综合信息化应用平台。借助十九大提出的“振兴乡村”战略,安徽赛达“村村通”数字农村产品成为运营商集团级产品,在全国31个省份开展。同时,该平台提供视频监控、视频会议、智能广播产品、信息安全
4.4物联网应用:报告期内,安徽赛达聚焦乡村治理、智慧养老、智慧消防,推出智慧广播、环境监测、智能手表、智能烟感等标准化产品,与电信运营商合作推出智慧小镇音箱、智慧养老、智慧消防等信息化应用平台。同时入围中国电信天翼IOT泛终端合作伙伴数据库,对接中国电信AEP平台,在各省形成标准化销售产品。
4.5教育信息化产品:报告期内,安徽赛达依托电信运营商营销网络,实现了云网融合模式的快速发展。通过持续接受全国范围的手机看店套餐,在稳定学校基础视频业务的基础上,拓展了平安校园、智能直(录)播、云视频会议、智能播报、人脸识别等AI等领域市场的新应用。实现行业多产品多区域协同发展。
4.6信息安全产品:报告期内,安徽赛达基于移动终端管理的MDM(移动数据管理)产品已发展至2万余用户,并在持续扩张,涉及安徽、北京、福建等地;基于非营业场所的无线互联网审计产品已在安徽、内蒙古、福建、广西等地上线,发展到6万多用户;基于网络、平等保险业务,天翼云盾、无线覆盖项目主要覆盖安徽,已完成20余例;基于商用密码的安全产品已经推广到安徽、福建、广东、海南等省份,目前在国内处于试点阶段。
4.7智能家居产品:报告期内,天翼管家作为中国电信智能家居业务的重点产品,于2019年开始在全国推广。安徽赛达多项产品得到电信认可,销往全国各地,2020年上半年销量近40万台。
二。公司面临的风险及对策。行业发展不及预期的风险。公司的主要业务之一是CG和VR内容制作,公司制作的CG和VR产品,以及公司参股子公司VRC、紫水鸟影像等公司提供的虚拟现实内容服务和技术,都需要先进的硬件技术作为载体。目前vr-platform中各厂商产品不成熟,硬件成本高,对使用环境要求高。如果未来vr-platform技术跟不上行业的发展,会延缓公司在CG和vr内容制作方面的成就。公司将积极应对行业发展不及预期的风险,根据行业形势及时调整产业结构和布局,寻求更多的产业模式,避免行业发展不及预期带来的风险。2.收购和业务整合。风险公司通过重大资产重组收购东方梦、安徽赛达、新西兰紫水鸟形象,增资,收购杭州侠客文化,使公司资产规模和经营范围不断扩大,盈利能力和核心竞争力得到提高。但收购完成后,公司与被收购企业需要在业务体系、组织架构、管理制度、技术研发、人力资源、财务融资、企业文化等诸多方面进行整合。并且可能存在一定的整合风险。公司将进一步深化业务合作,加强管理团队之间的整合,完善管理制度,提高公司治理水平,确保公司与被收购公司之间的信息对称,稳定运营团队,防范和化解企业整合过程中的各类风险,实现有效管控,充分发挥公司之间的协同效应。3.人力成本上升、人员储备不足的风险。近年来,随着中国经济的快速发展和城市生活成本的上升,社会平均工资逐年提高,企业人工成本持续上升。随着公司业务规模的扩大和募集资金投资项目的建设,公司对VR、AI领域高科技人才的需求将进一步增加。如果公司未来不能有效配置人力资源,培养和引进高科技人才,可能会对公司的业务经营和未来发展产生不利影响。公司将根据需求建立人才储备机制,从内部培养和外部引进两方面加强高科技人才队伍,实现人力资源的有效配置。4.“思泰同学”市场拓展不达预期的经营风险“思泰同学”系列产品是基于ai家庭乐趣平台的硬件载体,是公司在儿童行业的一次重大创新和尝试。一个新产品能否成功,一方面需要不断完善产品本身,同时也需要持续投入销售团队的市场拓展能力。只有不断丰富经营渠道和内容,才能努力实现市场拓展目标。因此,“STEI同学”系列产品的市场拓展存在达不到预期的风险。5.存货金额较大的风险截至2020年6月30日,公司存货账面价值为53,955.83万元,占总资产的17.01%。公司的存货分为两部分。第一部分是用于销售和项目实施的实物资产。本公司根据企业会计准则和公司的实际销售情况计提存货跌价准备。第二部分是公司制作的CG动画片、VR和影视作品,以及购买的场馆版权存货,在公司持续发展的过程中必然成为公司的核心资产。VR开发内容部分为公司非公开发行募集资金项目前期投入。第二部分存货主要集中在公司在产品,仍在生产和投资过程中。生产完成后,商品转入库存,成本可以根据动画片的销售和r
对于视频和IP数据资产,公司将在巩固现有市场成果的基础上,通过不断探索新的领域和模式,尽快变现。
三。核心竞争力分析(一)数字视觉内容制作优势通过在CG内容制作领域多年的技术积累,公司团队自主研发了一套完整的现代工业化数字影像创作流程及管理平台3354视觉数据制作管理平台CG制作工具集成系统(BPL),积累了大量优质的数字资产,形成了成熟的创意、制作、技术研发& ampd和管理团队,从CG视频内容的工业化生产延伸到图像数据资源的沉淀,兼顾CG内容。同时,通过多年的VR产品研发,公司团队已经建立了一套完整的VR互动创作体系,拥有高质量的研发人员;CG和VR产品的d实力,各种大型IP的合作开发经验丰富,对VR和CG制作用户遇到的很多问题形成了很多快速有效的解决方案。(二)儿童产业的产业链布局优势基于公司领先的CG/VR技术和内容制作能力,公司儿童产业链形成了从上游IP获取、中游CG/VR内容的生产制作到下游市场渠道和教育产品服务相结合的产业链运营模式。这种全覆盖的运营模式,完成了内容产品与用户的线上线下连接,不仅使公司沉淀的数字资产在各个产品端得到重用,实现价值最大化,有效降低边际成本,也更有效地支撑了公司品牌价值的创造。(三)IP资源优势公司通过多年来与国内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象的知识产权。目前公司拥有的IP分为五大类:儿童、场馆、电影、VR影视游戏、VR书籍。1.少儿IP可分为原创IP、联合IP、代理IP,其中:(1)原创IP包括《上林县大龙湖东方梦幻国际文旅康养项目合作开发框架协议书》、《嘿!酷格》、《PANDA梦》等。(2)联合IP包括:《VR动物世界》、《太空学院》(原名《小熊读书会》)、《饥饿书熊》、《皮皮克的恐龙大冒险》、《皮皮克的野外大冒险》。(3)代理IP包括《斗龙战士6》、《小真与彩虹王国》、《全球探险冲冲冲》等。2.场馆IP包括:金庸《射雕三部曲》室内主题场馆(全称《爆丸:星域争霸》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》)。3.视频IP包括:《倚天屠龙记》动画电影、《神雕侠侣》动画电视剧、《神雕侠侣》等。4.4的IP。VR电子游戏包括《迷踪之国》(临时名),《水浒传VR》(临时名),《复活岛》(代理),《拉克斯的奇幻旅程》(代理),3360010。5.VR图书的IP包括:《侏罗纪世界》少儿VR图书和《海绵宝宝》少儿VR图书。公司将在现有VR影视、游戏IP和VR图书IP的基础上,利用现有IP资源拓展VR的IP资源。目前公司儿童原创及合拍IP包含VR改编权;少儿代理IP、场馆IP、视频IP也可以和版权授予方协商VR改编。(四)稳定的战略合作伙伴资源优势目前,公司已与Vita Studio、紫色水鸟影像、TheVirtualRealityCompany(VRC)等多家影视创作、视觉特效、虚拟现实领域的知名企业形成战略合作关系。维塔工作室(Vita Studio)是世界知名的影视特效工作室,由《忍者神龟》和《多彩中国》的导演彼得杰克森(Peter Jackson)、五项奥斯卡金像奖得主理查德泰勒爵士(Sir Williams)、妻子塔妮娅罗杰(Tania Roger)和剪辑师杰米塞尔科克(Jamie Selcock)共同创立。是《古代中国》和《指环王》。近年来,Vita Studio的业务不断扩展到主题展览、公共艺术等领域,成功交付了获得国际主题娱乐协会(TEA)大奖的《霍比特人》等LBE体验项目,并与公司就珠海横琴中医药科技创意馆项目开展创意合作。水鸟影像的创始人是五项奥斯卡金像奖得主理查德泰勒爵士、他的妻子塔妮娅罗杰和著名作家兼儿童绘本插画师马丁拜恩顿。
水鸟形象在青少年儿童电影的IP开发和节目制作中具有较高的影响力。先后制作了雷鸟Sarego (《指环王》)、The Worlds (《阿凡达》)和Jane andthe Dragon(《金刚》)VRC是美国虚拟现实内容创作领域的领先公司,专注于故事驱动型VR内容的开发,拥有国际化的IP资源获取渠道和强大的创作能力。其主要创意和技术团队的联合创始人罗伯特斯特朗(Robert Sterlon)以《纳尼亚传奇》和《加里波利.战争之殇》连续两次获得2009年奥斯卡最佳制作设计师。由VRC制作的VR故事片《雷鸟特攻队》于2018年2月12日获得第九届琉米爱尔最佳场地VR动画奖。与环球影业合作开发的大型VR骑行体验项目《太空娃娃》在北美也赢得了不错的口碑和票房,在VR内容创作方面的能力可见一斑。通过与行业领先合作伙伴的深度合作,一方面,在拓展知名IP合作资源的基础上,公司可以与海外合作伙伴一起,为中国市场打造具有市场价值的自有IP虚拟现实电影、游戏和教育内容作品;另一方面可以更多的参与国际项目制作,学习、积累和借鉴海外先进的VR创作经验,提高公司自身团队水平,提升公司在行业内的竞争实力。技术和研发;优势公司始终坚持持续研发。d .创新是发展的核心动力。报告期内,公司在研发方面继续保持稳定增长。d投资,不断增强技术研发的竞争优势;d .在CG影像创作方面,公司拥有专业的数字视觉技术能力和高效的视觉数据制作管理平台。公司CG制作团队主要来自中国科学院自动化科学与艺术研究中心,拥有10年以上大型影像项目创作制作经验。同时吸纳了IudustrialLight Magic、Rhythm Hues、DoubleNegative等众多国际顶尖CG公司的资深人才。在数字影视内容制作领域,形成了从策划创作、技术研发、美术制作到商业拓展的全产业链策划框架,并具备相应的实践创新能力,构建了完整的CG影像创作体系。公司拥有多项捕捉扫描技术和成熟的虚拟拍摄系统,可以满足快速创作和制作新的高精度数字图像的需求。公司设计、开发、测试并上线了可视化数据制作管理平台4.0版,开发了影视制作在线便捷集成工具。可视化制作管理平台实现了来自不同公司的CG创作、模型、动画、特效等团队的社会化制作协同,实现了整个制作过程的规范化管理、专业化分工和标准化质量控制。在项目工业化生产过程中,CG技术部设计开发了完整的元数据结构和配套数据库,可以根据任何项目需求快速部署项目,在生产过程中,一键操作,即时提交工艺版本。同时,技术部进一步开发了CG制作工具集成系统(BPL),以保证稳定的项目开发环境,实现不同项目之间的互不干扰和零兼容。在技术方面,公司团队创造了一套完整的VR互动创作系统,拥有高质量的研发;VR产品的d实力。公司已经形成了完整的产品研发体系。由VR艺术创作、VR娱乐策划制作、VR游戏开发、VR教育课程研发、VR硬件设计制造、多厂协同供应链管理、产品商业模式迭代系统等组成的d运营平台。依托实时渲染引擎设计开发的强大内容优势,配合动态阻力、动作捕捉、表情捕捉、动态平台、仿真控制等智能技术。接入AI人工智能的虚拟角色,大大提升了公司VR产品的创新性和体验性。
同时,针对短视频拍摄、长视频预览创作等应用场景需求的快速增长,为了高效率、低成本地满足此类应用的制作需求,公司CG技术团队正在开发快速动画生成解决方案,通过智能手机AR框架完成捕捉和获取,驱动中高质量角色的动画表演序列。通过结合“中国梦工厂”、“AI家庭乐趣平台”等项目中成熟的多角度照片建模、快速体素捕捉、大规模光学运动捕捉解决方案,实现高、中、低精度的全应用场景覆盖,运动捕捉和3D扫描技术的应用可以“向后兼容”和“降维”。在儿童产业链的技术方面,AI合家欢平台产品实现了基于单目摄像头的多人人脸识别和人脸匹配技术;动画图像中的实时跟踪人脸替换技术。一个无障碍人机交流、智能交流、精确控制的语音交互系统已经完成。通过摄像头图像计算人机距离,实现电视屏幕亮度的智能调节;利用声音波形驱动虚拟角色动画,虚拟角色的声音和口型自动匹配的功能;智能语音合成技术匹配公司IP卡通形象。上述技术成果提升了爱家趣平台的技术优势和产品壁垒,为丰富公司产品线提供了有力保障。LBE市新娱乐方面,技术研发优势集中在全CG内容创作技术、VR/AR、CV技术、以无线传感器捕捉和视觉体感交互为代表的人机交互技术、图像技术、系统集成技术等科研成果上。展览主题包括文学经典、真实风景、科学幻想、儿童教育等。中国本土故事将通过国际化的创意和数字技术表现形式在l be主题场馆呈现,升华城市文化内涵,塑造城市新文化名片。在建筑的结构空间中,将数字模型、投影传感、特效影院、全息成像、光学媒体等新技术与影视道具技术相结合,提升主题场馆内容和精神的表现力,打造新颖的沉浸式娱乐体验。在云服务方面,公司目前正在进行平台转型,计划通过云与本地相结合,打造一个可以支持多个客户的平台。改造后的数据库数据信息全部存储在云端,客户自己制作的产品文件可以通过在客户服务器安装插件程序存储在本地,通过客户端实现本地存储与云端数据的连接。(六)运营服务优势安徽赛达通过与运营商合作,将云资源、网络、终端、应用打包成标准化的套餐,改变了用户从传统购买“终端”到购买“服务”的消费模式。一方面,用户无需一次性花费设备购买成本,降低了用户享受公司产品和服务的准入门槛;另一方面,通过运营商资费套餐获得月收入分成的方式,降低公司前期设备投入和资金垫付的风险;同时,得益于运营商产品套餐服务通常规定的一到两年的绑定期,客户粘性大大增强,使公司能够及时调整和持续改善用户体验,为用户提供更多的产品和增值应用服务。(七)通过多年的研发获得的知识产权优势;d投资、技术积累和人才培养,公司在CG和VR技术方面已经拥有多项发明专利和版权,知识产权优势明显,进一步提高了企业的核心竞争力。1.专利截至报告期末,公司拥有发明专利22项,实用新型专利6项,外观设计专利11项,处于实质审查阶段的发明专利61项。2.截至报告结束时的商标

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