ae如何制作三维方块(c4d做mg动画)

好多天没写文章了。真的没办法。临近春节,我一直催着要业务款。我没有时间在微信上回复很多陆游的消息。
结果钱还是没要回来,文章也没写出来。唉,今年春节估计要喝西北风了。让我们来看看这个问题:
一个鹿友问的问题。我把视频拍成了动图。让我们来看看:
之前有人在知乎上问我这个图文。当时我以为只是一张图片,就简单的在小视频上做了一个素材的过程,无非就是做个选集,立方体C掉下来之后上色:
但如果是动画,制作方法就另当别论了。虽然不能做的一模一样,但有可能效果是有的。
来,我们今天就来看看这个MG广场动画是怎么做出来的!
开始之前,先简单分析一下这个动画:
1.模型从一个模型分割成小方块,然后聚合成两个模型。
2.注意,拆分的小方块颜色不一样,有的有颜色选集,有的没有。
3.里面有一些闪电效果之类的MG动画素材。
以上是初步的想法。打开C4D,先制作模型,将视图切换到等轴测视图,新建一个大小为60*60*60的立方体:
c .放下区域后,使用挤出工具挤出一个最大角度为90度、偏移量为60度的新立方体:
继续用挤压工具挤出剩余的立方体。不用说,这一步:
这里再放一个立方体,补上。不用说,这一步:
用鼠标右键连接这两个对象,这样一个模型就做好了。不要忘记对齐轴,然后将模型返回到坐标原点:
复制出两个模型,放在如图所示的位置。右键单击连接并删除:
之后,对齐模型的轴,然后返回坐标原点:
接下来,我们需要逐个制作小方块,形成这两个模型。研究过他们,其实是个小技巧。
首先,我们再搭建一个更小的立方体。这里,我做30*30*30的尺寸:
创建一个新对象,克隆一个小立方体,克隆方式为网格排列,形状为对象,模型作为形状进行克隆:
然后,通过调整克隆体的大小和数量,这些小方块可以形成一个模型:
用同样的方法取出第二个模型:
下一步是为两个克隆对象添加动画效果。在选择一个模型的克隆对象的前提下,创建一个新的简单效果。
我这里用的是线性衰减,调整效果器的动作方向,等比例缩放到-1。衰减可以添加预设的样条曲线样式,使过渡更加自然:
在这个克隆的物体上加一个随机效果装置,也是线性衰减来调整动作方向等等。随机参数是每个人都可以看到的:
将这两个效应器做成一组,通过K组的Y轴位移关键帧,使动画从上到下逐渐漂移消失:
您可以使用弹簧模式给克隆的对象添加延迟效果,这样小方块就不会突然消失:
当一个模型的动画制作完成后,用同样的令牌给两个模型的克隆对象添加简单效果,用线性衰减调整动作方向,添加样条样式,等比例缩放-1:
还要加一个随机效果,这里就不赘述了:
将相同的两个效应器分组,控制Y轴位移的位置,使模型实现起初没有的动画效果,然后慢慢收敛在一起:
延迟效应器也可以被拖入:
下一步是应用材料。我研究它,以实现不同的正方形,不同的颜色和选集的原始动画。
需要烘焙插件,分别选择两个克隆对象执行插件SteadyBAKE:
然后,选择烘焙对象的曲面并应用材质。材质方面是普通的不反光颜色:
先把蓝红脸做好。在选择两种颜色的所有面的前提下,选择区域是相反的:
然后把黄色的材料穿上:
同样的方法也适用于第二个模型,这里就不赘述了:
至于环境光,光线等。我们就看效果吧。请记住,灯光会打开投影和衰减,然后打开环境吸收和全局照明:
使用相机来固定视角并设置渲染输出的大小。也可以打开抗锯齿来渲染所有帧。检查Alpha通道,以便可以渲染输出:
下一步是将渲染的序列帧导入到AE中,以添加MG动画元素。
如果是手工制作这些动画素材,可以在网上找相关教程,但是我觉得工作量太大,没必要。
我建议你可以使用这种材料。在这里,我使用一个名为RTFX的脚本,专门制作这个卡通元素的懒人神器。我会在文章之后分享给你:
用起来很简单。你只需要选择你想要的元素,双击添加它。是不是很像美图秀秀:
我在这里添加了4个效果,一个背景,两个闪电效果,一个雷击效果。
这些效果可以编辑两次,使用起来非常简单。你试试就知道了,所以我就不赘述了:
最后,添加一些文本来渲染图片,以查看效果:
我对自己感觉还行。在此,祝鹿友们春节快乐,阖家幸福。以下是今天的视频版本:
视频版稍后另行发送。
好了,今天的内容就到这里。让我拿到童鞋后台的剧本,源文件,原创视频,备注!
更多内容请关注微信官方账号:
这篇文章由野鹿唱片公司发表。
转载前请联系Noro Malu。
私转必须查处。

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