效果今天的教程还不错。它能以简单的效果改善标志的感觉。你可以把它应用到你实际的体征上(每天5分钟,持续一整天)。
教程1,
首先,打开我们的AE2,
新建一个构图,1920*800px,时长10秒,黑色画布3,
将我们的几个素材导入AE将背景素材拖入时间轴,在效果栏搜索色阶,将输入白色改为29,输出白色改为242将我们的logo和素材素材素材拖入时间轴,然后点击素材Alpha mask logo materials。我们复制一层logo素材,放在背景素材上面,命名logo 1搜索填充效果栏。CC径向快速模糊,拖动到发光标志1层。我们将填充颜色改为黑色,将CC径向快速模糊的数量更改为80,然后将中心放在标志上,并在0秒内键入它。时间线是1秒,中心移到左上,时间线移到左下,时间线移到3秒,中心移到左下,时间线移到4秒,中心移到右下,时间线移到5秒,中心移到
点击材质,右键添加图层样式-坡度和浮雕。我们将改变深度为200,大小为250,柔和度为16,关键帧时间线为0秒。时间轴移动到5秒,角度移动到360度。选择标志和材料层,复制一层点击材料层2,然后我们将它与高级水平混合-改变亮度为0斜率和浮雕,改变深度为100,改变大小为5,改变柔和度为0,创建一个新的空的对象。选择除空对象之外的所有层,并单击空对象以打开缩放属性和旋转属性。时间轴为0秒时,缩放改为120,角度改为-20,时间轴移动到4秒,缩放改为100,角度改为05。
将我们的粒子材质拖动到时间栏,单击椭圆工具,按住shift绘制一个正圆,将蒙版更改为减法,将羽化值更改为110,将烟雾材质拖动到时间栏,创建一个新的调整层,在效果栏中搜索色相/饱和度和曲线,拖动到调整层。在色相/饱和度中,将曲线中的主饱和度改为-90,整体变暗,红色部分高亮,绿色部分变暗,绿色部分变暗。
这样的动画完成结论:是不是很简单,就是用的材料有点多,结果没有让我们失望,效果看起来很好(0新知识点)。
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