ae制作流光效果(ae球体发光的特效)

话不多说,我来呈现最终效果图。
翻译
使用软件AE2018
使用插件RED GIANT special(参考资料是扩展链接)
关键流程分析:
1.创造新的粒子
二。修改粒子参数
3.复制粒子是上下对称的。
4.增强粒子的光感。
步骤1:新建项目
设置参数
层名:球形火花
宽度:1920像素
高度:1080像素
帧速率: 25
持续时间:0:0:20:00
背景:# 00000
步骤2:创建新粒子层
首先,创建一个新的纯色层命名为粒子层。
安装粒子后,您可以检查“效果- RG陷阱代码-特定”
步骤3:修改粒子层参数
打开粒子(主)选项卡,修改参数以调整粒子大小和过渡。
:2生命期大小33602生命期大小:点击右下下拉然后调整选项如下图。
继续调整粒子颜色,这里我用蓝色,随意。
设置颜色:寿命
生活色彩:浅蓝到深蓝
混合模式:加法
步骤4:修改颗粒层形状
打开物理(主)选项卡,修改参数以调整粒子的形状。
空气-球形场-球形位置:960,650
空气球形视场半径3360400强度:100
打开辅助系统(主)的选项卡,修改参数,使粒子的运动更加自然。
发射:继续
粒子/秒:450
尺码:2
寿命大小:点击右侧下拉菜单,调整选项。
最后,将主体颜色改为100,透明度改为:10。
步骤5:复制粒子,使其上下对称。
选择层中的分子插件,并按住CTRL键复制。
特别是继续选择全局转换2。
将Z旋转全局更改为180。
然后特别选择渲染2。
将混合模式更改为加法。
让上下的距离拉大一点。
将两个插件中全局变换的y偏移全局调整为110,-110。
步骤6:让粒子感觉更强。
选择粒子层,调整“效果-风格化-发光”参数
发光阈值:90%
发光半径:10
发光强度:0.5
步骤7:添加小颗粒
选择粒子层,CTRL+D复制一层,分别调整粒子和粒子2。
将发射机的随机种子调整为101000。
将粒子(主)的寿命调整为3,大小调整为3。
然后将辅助系统的变速器切换到off。
步骤8:加入摄像头,增强光感。
图层-创建-相机调整相机选项的参数。
景深:开
焦距:1800
光圈:70
模糊程度:100%
步骤9:最后调整,添加背景让整体更精致。
新建一个纯色图层,颜色改为“0C0F1B”,然后把图层放在底部。
使用形状工具创建一个圆形以上的背景层,并放置在如下图所示的位置。
选择形状层,“效果-模糊和锐化-高斯模糊”,更改模糊度为1000。
最后在图层顶部新建一个调整图层,在“图层-新建-调整图层”和“效果-色彩校正-曝光”中选择调整图层,将曝光调整为2,然后渲染导出。
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