3dmax地面建模(3dmax地形建模教程)

通常在做路桥项目的时候,我们经常会满足客户结合真实地形进行动画或者漫游的需求。这时候就需要用到一些高程图,但是这些图往往是收费的,而且精度不高。今天我就免费教大家如何获取高程图,生成3Dmax地形。
一、如何获取立面图1。登录地理空间数据云网站,然后单击“在线服务”中的“DEM切割”
2.输入后,先命名标题,然后在DEM数据源’中选择30m或90m。然后在地图上用矩形框选择要下载的高程数据范围,最后选择‘Grid Format’中的tif,就可以点击执行了。
单击执行后,您将跳转到任务列表页面。等到执行进度达到100%,再点击操作下方的按钮。进入操作页面后,点击‘下载’按钮下载我们的高程图。
3.打开“global_mapper”软件。
打开软件后,将tif格式文件拖动到软件中,得到带有高程数据的地图。
2.制作3Dmax地形模型4。完成上述操作后,点击“工具”选项栏下的“配置”,从“投影”选项栏下的选项中选择“UTM”,在“波段号”中选择要生成区域的波段号,点击确定。
5.然后在“分析”工具栏中选择“生成等高线(根据海拔地形数据)”。打开后,在“轮廓间距”中输入想要产生的轮廓精度,然后单击确定。(这关系到后续模型的准确性。这里,我们就以50米为例。)
6.完成后,界面图片会产生一个带有轮廓线的样式。之后,点击文件输出输出矢量/激光雷达格式,选择’ DWG ‘格式,点击确定。默认情况下,所有对话框都将被确认并保存到所需位置。
7.打开3Dmax(我这里用的是2020版)。点击文件导入导入,选择并导入我们的DWG文件。
8.导入后将出现高程样条线。我们选择所有的样条线,并在“创建”列的“复合对象”中选择地形,这样我们就可以生成高精度的真实地形。
通过显示线框,可以发现当前模型布线形式比较杂乱,我们可以通过一致的命令重新布线。
9.在顶视图中,绘制一个平面,其大小应覆盖模型。‘长度分段’是根据你自己的需求来决定的。数量越多,越精细。我们以500X500为例。
在前视图中,将平面模型直接移动到地形上方。
选择平面,单击创建复合对象一致拾取地块对象,然后单击生产模型。(过程比较慢,请耐心等待)
点击后面的‘沿顶点法线’选项,就变成下面这个样式了。
之后,右键单击模型’转换成多重编辑多边形’
10.转换后,单击“元素”并选择“模型”以移动其中一个元素模型。会有两套模型,一套是原模型,一套是排序后的正四边形模型。
删除原模型,然后选中多边形,勾选框删除无用部分。
最后生成一个规则的模型,可以通过多边形中的绘制变形工具进行微调和修改。
下次我会在这个基础上教你怎么加路,敬请期待!

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