cad2007布尔运算怎么用(cad布尔运算什么意思)

布尔运算是指对两个或两个以上的物体进行并、差、交的运算,从而获得新的物体形状。系统提供了四种布尔运算:并(Union)、交(Intersection)和减(difference,包括A-B和B-A)。只能在三维实体之间或者同一平面的区域之间操作。
下面简单介绍一下布尔运算在CAD中的详细用法。
首先:union(快捷键UNI)
将几个实体合并成一个新实体,这个实体可能没有公共部分。
如下图所示,我们输入uni,然后选择对象进行并集。
完成后,整体选择它们。
如果他们见面了,我们做了见面怎么样?
从下图可以看出,union可以做一个修剪功能,修剪掉多余的部分。因此,许多精通CAD的人经常在2D中使用布尔运算来达到快速修剪的目的。
设置(快捷键:su)
对于实体A来说,一个部分可以被与之相交的另一个实体B扣除,保留的新实体不再包含实体B以及A和B的公共部分,运行布尔差分的实体必须有一个公共部分。
如下图所示,我们输入差集命令,先选择长方体,空间,再选择圆柱体。
这是区别后的效果。
这就是先选圆柱体再选长方体的效果。
交叉点(快捷键:in):
对于一些有公共部分的实体,布尔交集后只有它们的公共部分被保留为新实体。
如下图:
最后,我给大家简单介绍一下二维布尔运算的用法:
如下图,我们要修剪中间交叉点多余的线。用TR修剪太麻烦,速度慢。
这里,我们可以使用布尔运算。首先,REG获取所有这些,然后使用union命令:uni。
选择所有的方框,空格,最终效果如下图。
综上所述,我们可以看到布尔运算在CAD中非常灵活,在3D和2D绘图中都可以使用,那么你学会了吗?
如果想学习更多的CAD技能,可以关注私聊:CAD
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