axure如何交互(axure交互是由什么触发的)

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离题
断断续续的题外话
Axure其实很简单。一般你掌握了方法,很多交互就可以轻松实现了。
但是很多产品新人刚开始工作的时候特别兴奋,痴迷于工具的使用,并以此为荣。
在这里,我想说几句题外话:
产品经理要时刻关注用户的真实需求和核心需求,不要为了交互而本末倒置。没有必要仅仅为了创新而改变它们。无论是Axure、素描、喷绘等工具,请不要过度沉迷和崇拜工具。如果能用纸和笔把问题解释清楚,可以节省很多时间去关注需求。但是,理想是理想,现实是现实。
实际上,老板和客户往往需要上亿次更直接的演示。本着技巧比别人多的原则,我们简单学习一下,然后给他们一个互动稿!
以下内容以Axure8为例。
轴承终端
所以说到用Axure做交互稿,首先要看交互承载终端。只有适配了这些承载终端,我们的互动稿件才能真实。
那么承载终端一般分为以下两类:
一、操作终端:
PC/WEB终端(鼠标键盘操作)移动终端(手指操作)pad终端(手指操作)智能终端(这种目前很少,一般和pad终端一样)ps:近年来,智能语音交互的形式开始兴起,但目前在Axure中一般只做一些非语音交互,所以本文不做过多讨论。
二。非运行终端:
比如一些大屏幕主要用于显示,不可操作。
根据这些不同的终端,我们需要不同的软件设置和交互设计。
一般来说,可操作终端的交互依赖于与用户的交互,而不可操作终端的交互不依赖于用户交互,主要是自身变化。
事不宜迟,直接上图吧。让我们来看看如何在Axure中进行自适应大小设置:
启用自适应大小调整
尺寸设置
根据你要设计的产品,预设宽度和高度。如果你的原型想要适配不同分辨率的终端,可以启用自适应视图,将你想要适配的终端尺寸从小到大,或者从大到小进行设置。
下面是一些常用终端尺寸的对比表(Axure9增加了预设的常用设备尺寸。)
普通尺寸
从线框到演示
低保真度、中保真度和高保真度
在我们实际工作的过程中,我们制作的样机可以从低保真到中保真,再到高保真,对应的是从粗糙到精致,投入的精力成本也越来越高。
从极简保证到高保真,不仅仅是视觉细节的不断完善,更是大量功能流程和交互方式的细化。
从线框到demo的过程,不仅是从低逼真度到高逼真度的过程,也是交互从静态到动态的变化过程,甚至是适应用户终端的过程。
注:一般我们制作的是最逼真的原型,动态交互的实现依赖于静态交互过程的拆解,所以拆解交互过程很重要,不要一上来就做动态交互。
未来预测
预览地图
以上内容主要是对Axure交互的基本认知。只有从全局角度学习,使用Axure进行交互才真的很简单。
未来我们会进一步介绍Axure中的基础组件和交互事件,敬请期待!
今天的内容到此为止。如果你觉得对你有帮助,那就动动手,关注,点赞,评论,收藏。你的认可对我真的很重要。

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