“一次构建,多端部署”,Unity提供智能网联汽车HMI开发的核心引擎。

曾经,特斯拉骄傲地开创了18英寸中控大屏时代,也开启了驾驶舱人机交互的新大门。随着新能源、自动/辅助驾驶、智能驾驶舱等领域的快速发展,汽车人机界面(HMI)作为这些前沿技术与驾乘者互动的桥梁,其作用显而易见。同时,人机界面的水平也将成为汽车企业竞争的焦点之一。
从宏观政策来看,2020年2月,国家发改委和11个部委联合发布《智能汽车创新发展战略》。智能汽车及相关技术已经成为传统车企、造车新势力、众多细分行业创业公司的主力军。人机界面(HMI)是智能网联汽车的重要元素。随着汽车性能的提升、中控屏幕尺寸的增大以及车企对差异化智能驾驶体验需求的改变,如何高效快速地创建交互式3D HMI系统成为越来越多企业的需求。
但对于车企来说,目前车载HMI的设计开发有三个明显的痛点:1)工作流程断裂;2)平台碎片化;3)缺乏运营和变现的内容工具。
作为面向专业市场的交互式实时3D引擎,Unity正在将移动端成熟的2D/3D内容开发、运营技术、工具链、体验和技术支持能力带入智能驾驶舱、数字结对、虚拟仿真等领域。在汽车行业,并推动集车载信息娱乐、沉浸式增强现实、地理空间、多媒体于一体的未来汽车HMI领域的发展。
与Unity HERE Technologies合作,利用实时3D渲染技术开发下一代车载HMI。
不久前,Unity凭借其智能网联汽车人机交互(HMI)解决方案荣获2021年度中国汽车新供应链100强软件类别奖,可见其获得了汽车行业的认可。
具体来说,在将3D内容和创作平台应用于智能网联汽车领域的实践中,Unity已经从经典的人机交互场景逐渐演变为为消费者提供更丰富、更具互动性的下一代智能驾驶体验。Unity正从以下几个方面成为支持智能网联汽车HMI设计和开发的关键引擎:
1.Unity可以具备“一次搭建,多终端部署”的跨平台能力,应用覆盖iOS、Android、VR头显等。以及通过驱动集成车载信息娱乐、沉浸式增强现实、导航和多媒体技术的未来汽车体验,为无缝体验提供核心支持的能力。此外,Unity支持主流汽车仪表芯片和汽车系统,包括QNX、Android、Linux和其他汽车芯片,如高通骁龙、瑞萨电子和恩智浦。
2.Unity的实时3D技术同时具有三维、渲染和交互功能。目前已广泛应用于游戏、汽车、制造、工程建设等领域。其实时渲染和交互性能使Unity成为创建智能联网汽车HMI的首选工具之一。
3.Unity拥有统一平台的完整工具链,为智能网联汽车HMI的设计开发提供可定制的工具包,涵盖HMI设计、原型设计、开发、量产部署的全周期开发。
4.Unity已经拥有完善的移动和游戏业务生态,涵盖生态和车载内容运营服务,可以支持各类HMI内容开发和运营,包括UI主题、XR体验、车载游戏等。Unity的资源商店拥有超过10万的优质开发资源,可以加速HMI内容的生态创造。
VR系统开发商Holoride推出的新Holoride Elastic SDK由Unity驱动,使Unity创作者能够为汽车乘客创造新的娱乐内容。
Unity大中华区战略与营销负责人梁璐表示,目前,Unity已与多家主机厂和各级供应商合作,在包括汽车HMI在内的多个智能网联汽车开发领域发力,为其提供基础设施,构建更高层次的智能体验。据悉,全球十大汽车主机厂都使用了Unity t
比如沃尔沃汽车,其“高度模拟驾驶模拟器”使用Unity技术来模仿驾驶车辆,开发更安全的汽车。Unity和南韩万度也在ADAS上合作,利用Unity建立虚拟环境的能力来帮助万度提高ADAS的认知度。基于Unity平台,上海国际汽车城在整个安亭地区100多平方公里的范围内,打造了城市道路区域的数字双胞胎。它不仅将物理空间中的真实场景、开放道路等静态数据映射到数字世界,还包括真实场景中的行人、其他车辆、天气、光照等动态数据。
借助沃尔沃Unity的实时3D技术,将交互式虚拟体验引入整车开发流程和营销流程。
在今年的各类展会中,Unity也向用户展示了其HMI demo如何在各种汽车操作系统的“低中高”车载芯片上工作。展现了Unity的实时3D创作实力和平台兼容性,以及“一次搭建,多端部署”的特点。
Unity的交互式HMI演示可以在不同的驾驶模式下自由切换,调节白天和夜间的屏幕照明,选择多媒体播放,并进入沉浸式导航系统和玩游戏。
基于Core的X9芯片,在Hypervisor虚拟机架构的三个车载系统上同时运行Unity HMI,可以实现三个系统的无缝操作,分别是Linux系统的车载仪表盘、Android系统的游戏应用和另一个Android系统的三屏HMI demo。独立系统优势明显,即使其中一个系统出现故障,也不会影响其他系统的运行,使汽车仪表板最重要的部分能够持续工作,为驾乘人员提供足够的安全保障。
基于恩智浦IMX8芯片,Unity在QNX操作系统上运行游戏应用。在这款芯片上,赛艇游戏以40 FPS的高帧率流畅运行,没有任何停滞延迟。
Unity不仅仅是一个游戏引擎。得益于电子设备的普及、虚拟现实和智能交互技术的发展,其工具的应用范围正从游戏领域、专业影视领域扩展到制造、交通、教育、科研等行业。

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