学完3D建模就业能拿多少工资?不同城市、不同行业的工资差异

随着电影、动漫、游戏、VR等行业的发展,越来越多的人熟悉三维建模技术。尤其是爱玩游戏的伙伴们,是不是经常吐槽游戏里模特的长相,或者看到自己喜欢的游戏角色就花钱买?我接触过的大多数学生都喜欢游戏、动画和3D建模技术。当然,为了谋生,我们都是为了钱而去的。既然要转行,我们最关心的一个问题一定是薪资。很多人会问,3D建模能拿多少钱?想拿高薪应该怎么做?今天这篇文章就来说说3D建模的工资问题。有兴趣就看看吧~
01转行做3D建模能拿多少?3D建模的工资水平不能一概而论。不同的城市,不同的能力水平,不同的行业,都会影响收入水平。下面,我就从三个不同的角度来谈谈不同情况下转行做3D建模的工资问题。第一个方面不同城市的薪资差异,无论什么岗位,不同城市的薪资肯定是不一样的。目前二线城市3D建模师工资普遍在4k-10k左右。以济南为例:
近年来,许多大学也开设了相关专业,如室内设计、数字媒体艺术、建筑设计等。3D建模专业的毕业生,1-3年后,如果工资在北上广,月薪大概率在7K-15K之间。
经过多年的工作经验,很多3D游戏建模师的收入可以达到2w-3W。当然这需要一个过程,比如参与一些项目制作。而且3D建模技术迭代快,建模方法层出不穷。你需要不断的学习和提升自己,以能力提升为核心。如果水平一直停滞不前,你只能得到一个糟糕的工资。如上所述,能力水平也是决定薪资水平的标准之一。在这个行业3w-4w的人,绝对可以拿到这个工资,不仅仅是当模特,还可以当复合型人才或者附属管理岗位。
很多人说,入行后发现自己的薪资水平和期望有差距,为了打磨自己的技能,学习更多的游戏建模技巧,加班是常事。但正因为这些磨炼和逐步积累,你会从小白拿到越来越多的薪水。提升可以通过以下方式实现:一级:本人有0~3年左右的相关工作经验。初、中级3D美工一般负责简单的道具、设备、场景制作。一线城市的工资大概在7k-12k。二级:具备3~5年相关工作经验,可以发展成为高级3D美工、3D美术团队负责人等。并能独立带领团队完成项目模型等。一线城市工资在13k到20k左右。三级:具备5年以上相关工作经验,可以发展成为资深3D美工、游戏高手、项目总监等。年薪30w不等。
从行业前景来看,可以说每个行业都有360行的未来,3D建模是一个发展潜力巨大的新兴行业。而且最重要的一点,个人认为:决定你在某个行业是否有前途的不是你选择的行业,而是你在这个行业的专业技能是否拔尖,行业地位是否不可替代。所以,既然选择了这个行业,就耐得住寂寞,然后努力五到十年。这样你就有机会到达行业的天花板,到达行业金字塔的顶端。之后你就很难赚钱或者不赚钱了。只有让自己足够强大,才能享受到这个行业前景带来的红利。否则,再好的行业,如果你在金字塔的底层,怎么谈“钱”呢?
不同行业的薪酬差异3D建模是一个大行业的统称。根据制作内容和就业方向的不同,3D建模主要应用于以下行业:动漫、游戏、影视、手办、虚拟偶像、VR。工资待遇方式差别很大,各有利弊。同等条件下,游戏行业的工资更高。
02怎样才能拿到高薪?虽然一个行业有其一般的收入水平,但是3D建模行业个人之间的收入差距还是比较大的。那么怎么做才能在同龄人中拿到相对较高的工资呢?当然,提升专业能力的收益与能力成正比。对于3D建模师来说,无论是有好的技术,还是成为高薪的管理层,都需要持续的、集中的学习来提升自己的能力。聪明的人懂得学习别人的优秀经验,让自己变得强大。靠自己摸索半天学习是没有意义的。学习才是王道。分享建模经验,成为麒麟: Dkbb1993的朋友备注:麒麟适合零基础的小伙伴学习,而且特别幽默易懂。听了一定会打开你的造型思维。新手应该学什么软件,怎么学更好,行业未来发展等。您参与这项研究不需要任何财务费用。你放心,学软件需要系统的知识体系,无私分享良好的综合能力。很多人以为在哪里工作就在哪里学习,其实不然。科技时代,技术迭代快,3D建模方法层出不穷。如果不是已经进入公司的职场老手,无法及时了解这个行业的技术更新了多少,也很难得到专业能力的提升。10年前的3D技术与今天相比简直是天壤之别。这些技术进步的背后是一代人的努力。如果你跟不上这些技术进步,就不要涨工资。学无止境。全面系统的学习是第一位的,有效率。只有合理分配你的时间,你才能利用你的时间创造更多的价值。
第二,进入一个优秀的公司很重要,尤其是快速成长的公司。例如,腾讯游戏成立于2003年,2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至1147亿元人民币,其中第四季度网络游戏收入为302.86亿元人民币,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。你很容易在大型游戏公司收获企业成长的红利。就像名校一样,那些知名的大公司都有“光环”,大家都想去大公司。表面上可能是因为在大公司工作福利好,待遇好,有面子,但其实最有意义的是3354进入了一个好的企业,我们可以从一开始就获得一个好的平台,为更好的个人发展做铺垫。即要有长远眼光,做“长期投资”。就像一些初创公司,为了抢人才,确实初期工资会很高,和大公司给的差不多。但即便如此,我还是建议你加入大公司。因为职位是暂时的,但职场是一辈子的。在更大的平台上,你可以接触到行业内的一线人物,你也可以成为甲方了解乙方的领域的杰出人物,这不仅可以增加你的眼界,还可以在潜移默化中帮你找到职业方向。所以,要有一个好的未来,选择真的很重要。
最后一点优秀的表现是毋庸置疑的。技术好,工资自然就高,升职也快。很多人的工资确实很高,但也有很多人的工资很低。为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量很高,为什么公司不给你高薪?反过来说,如果你的作品没有技术含量,公司凭什么给你高薪?公司是慈善机构吗?公司要有实力的人,工资和能力对等。
结论网上有太多声音说模特行业不好,工资低,加班辛苦,升职加薪难.建模工作比较夸张,行业整体没有好坏之分,靠技术和经验的积累趋于稳定。不好不坏,看个人发展。重要的不是眼前的工资,还有后期的发展。现在除了程序和金融专业,有几个起步是高薪的?况且游戏行业3d建模的晋升路线很明确,薪资会随着职位的变化而有很大的变化。毕业后工作5.6年或5.6k比5.6k好。重要的是你是否愿意忍受。这一行还是有看头的。反正所有的技术工人都有一个共同点:都是靠手艺吃饭,都是靠积累吃饭。新人能有什么积累?总之,要想有“钱途”,实力和选择同等重要,学习能力不能差。

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