显卡知识普及:显卡知识通俗易懂的素养,显卡型号参数详解

适用于普通家庭使用、商务办公、视听娱乐、在线上课、股票交易、网上购物等。对显卡性能的基本要求不高。通常入门级显卡或者核显就能满足。但是如果涉及3D游戏或者3D设计,对显卡的性能有一定的要求,显卡的选择无疑成为最重要的。以游戏为例。如果我们在玩3D游戏,FPS帧数低,帧数往往在60以下,画面卡成PPT。这种情况大多是显卡性能不够造成的。消费者在选购显卡时,往往只看显存的大小,因为很多白人对显卡并不了解,从而陷入选购的误区,这也是不了解显卡参数的主要原因。在本文中,安装者之家将分享一本显卡知识的科普书,深入浅出地讲解科普显卡知识和显卡型号参数。
简单易懂的显卡扫盲和显卡型号参数详解
首先,我们来看看显卡的作用。那么,显卡在电脑中起什么作用呢?第1章:了解显卡的作用。显卡,又称显示卡,是电脑的重要组成部分。显卡主要负责输出和显示图形。显卡的主要作用是对CPU提供的指令和数据进行处理,变成显示器可以接受的字符或图像并显示出来。这个过程通常包括如下四个步骤:1 .首先,CPU通过总线将数据传输到显卡的显示芯片;2.显示芯片对数据进行处理,并将处理后的数据暂存在视频存储器中;3.显示存储器将数据传输到RAMDAC(随机数模拟转换存储器)并进行线-模转换;4.RAMDAC通过显示接口将模拟高频信号输出到显示器进行成像。如果你还是不能理解这个表达,我们会用通俗易懂的方式让你了解显卡的作用。举个例子,假设CPU相当于人脑。在这里,我们把显卡比作一个画家。CPU(相当于大脑构思)首先需要告诉显卡需要画什么,显卡会根据CPU的要求画图。每张图片相当于帧数。这时候监视器会连续高速播放这些画面,让我们在监视器屏幕上看到连贯的画面。显卡性能越好(著名画家)能画出更多更好看的图,让我们通过显示器看到的画面更流畅更清晰。第二章:核显示与独立显示的区别以及独立显示的两大阵营。无论是台式机还是笔记本,显卡都有两种,核心显卡和独立显卡。其中,核心显卡也可以称为集成显卡。但是早期的集成显卡都是集成在主板上的,现在的集成显卡都是内置在CPU里的,也就是说CPU是配有显示芯片的。我们现在称之为核心显卡或者核显示卡,比如没有F后缀的intel CPU型号或者AMD CPU。但是由于CPU功耗控制和发热的原因,CPU内置的核心显卡性能相对较低,即使是目前性能最强的核心显卡也只能相当于入门级的低端独立显卡。从名字就可以看出,独立显卡是一个独立的硬件,配备了显示芯片。与核心显卡不同,它需要从内存中分出一部分容量给显存,但它已经有了自己的显存颗粒。因为是独立硬件,所以也有自己专用的显卡散热器。一般来说,独立显卡性能越强,厂商配置的散热器越好,有助于显卡的GPU芯片更好的散热。目前独立显卡分为两大阵营,分别是NVIDIA和AMD,都是显卡芯片的厂商,也就是我们常说的n卡和a卡。目前n卡市场份额最大,从入门级到旗舰级的产品线更加丰富,在高端显卡市场遥遥领先。它在技术上相对更有优势,功耗更低,优化更好。但是一张卡的产品线不是特别全面,用户选择性比较少。
关于显卡的非公版和公版,NVIDIA和AMD自己的显卡都叫公版。公版是指新品发布之初,NVIDIA或AMD的原始设计(或授权设计)PCB版本。电路、接口、材料、散热都有统一标准,显卡核心频率一致,指定OEM厂商生产的显卡。
公版显卡,然而我们在市面上买到的显卡,大部分都是非公版的。市面上的品牌,如华硕、微星、技嘉、银河、七彩、更生、索泰、钟颖、名爵、蓝宝石、蓝迪,都是OEM厂商,都是使用英伟达、AMD提供的GPU芯片,我们称之为“非公版”。同样的GPU芯片显卡,这些代工厂商会从外观、做工、接口、光效、散热等方面设计不同的显卡,并分为低端、中端、高端三个版本,以不同的价格销售,包括一些预置核心频率更高的型号显卡。当然性能差别不会太大,主要是做工和散热的差别。
非公显卡第二章:独立显卡型号命名规则知识1。n卡的芯片型号含义:n卡型号主要由前缀数字组成。目前n卡车型的前缀分别以GT、GTX、RTX开头,后面的数字型号越大,性能越强!GT从低端入门开始,比如GT1030。GTX从中低端主流开始,比如GTX1650,GTX1660Super,GTX1660Ti。RTX从中档以上机型开始,RTX从支持光线追踪技术的描述开始,如RTX3060、RTX3060Ti、RTX3090。Ti end:增强版。超级结局:超级有点类似Ti,你可以理解为超级版。
2.卡的芯片型号含义:卡的型号主要由前缀数字组成。目前a卡车型的前缀都是RX开头,后面的数字型号是性能越高!End:加强版。
第三章:显卡核心参数常识1。显卡架构。显卡架构(graphics architecture)即架构,是显卡厂商为属于同一系列的显卡产品提供的规范。一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代的产品架构都不一样。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的图形芯片,架构也会相应的改进和升级。一般来说,图形架构越新,性能越好。至于显卡的架构,我们可以理解为新车发动机是在老款车发动机的基础上改进升级的,使得新引擎性能更优越,更省油。所以架构的改进和升级对显卡的性能影响很大。在相同的显卡参数下,新架构可能会秒杀旧架构的性能。2.制造工艺是指制造图形芯片时集成电路的精细程度。制造工艺越先进,晶体管的体积可以越小,同样面积的晶圆上可以集成更多的晶体管,从而提高性能,有效降低处理器的功耗和发热,进一步升级架构。例如22纳米、12纳米和7纳米(纳米)。一般来说,数字越小,制造精度越好。3.流处理器我们在参数中看到的CUDA核心就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP。理论上,上游处理器数量越多,性能越高,显卡的绘图能力越强,速度越快。如果比较两个显卡的流处理器数量,只有相同架构下的比较才有意义,而不同架构下的流处理器比较完全没有价值。4.核心频率显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,它的工作频率在一定程度上可以反映显示核心的性能。核心频率越高,显卡性能越强,当然也会导致显卡功耗更高。显卡超频是通过提高核心频率和显存频率来提升性能,但不能超频,否则会出现花屏等不稳定问题。5.显存型显存,也叫帧缓冲,用来存储图形芯片处理过的或者即将提取的渲染数据。显存不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是关键加分项。常见的显卡类型有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5、HBM、HBM2。好的显卡会有更好的视频带宽、等效频率和能效比,更有利于提升显卡的性能。6.显存带宽是指显示芯片和显存之间的数据传输速率,以每秒字节数来衡量。显存带宽是决定显卡性能和速度的最重要因素之一。显存带宽的计算公式是显存位宽显存频率=显存带宽。如果把记忆位宽比作道路,道路越宽,可以通过的车就越多,记忆频率等于车的速度。内存频率越快,数据传输速度越快,所以显卡的内存位宽和内存频率对性能影响很大。7.显存容量:显存是一个缓存,主要用来临时存储显卡的图形处理和渲染数据。显存容量越大,缓存的数据越多,图形渲染能力越强。当我们玩3D游戏时,整个地图和所有元素在游戏一开始就被移动到视频存储器中。如果把画质调到最高,地图上的草、树、房子、车辆等细节会更细致,数据量当然会更大,需要更大的显存支持。当然,显卡内存容量的大小根本不能决定显卡的性能。显卡的重要性没有架构、流处理器、核心频率、带宽重要。很多小白显卡只看几个G的容量,这是选购显卡最大的误区之一。以RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G为例
8.显示接口知识显卡常见的显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP,好坏顺序是DPHDMIDVIVGA。
VGA(D-Sub)接口属于模拟信号,DP、HDMI、DVI属于数字信号,其中DVI规格最低,DVI双通道最大支持1080P 120Hz和2560 x 1600/60Hz。并且不支持音频信号的传输,而HDMI和DP可以支持音频信号的传输。但是HDMI和DP是分版本的,不同版本的HDMI和DP接口支持的刷新率在不同分辨率下是不一样的,如下。HDMI1.4版本最大带宽为10.2Gdps,理论上支持1080P 144hz(大部分显示器最大120Hz),2K 75hz,3840 x 2160/30hz,4096 x 2160/24hz。HDMI2.0版本最大带宽为18Gbps,理论上支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。HDMI2.1版本最大带宽为48Gbps,理论上支持2K 240hz,4K 144hz,5K 60hz,8K 30hz。DP版本DP1.2带宽高达21.6Gbit/s,理论上支持1080P 240Hz、2K 144hz、4K 60hz、8K 30hz。DP版本DP1.4带宽也达到32.4Gbps,加入了DSC显示压缩流技术,理论上支持1080P 240Hz,240Hz,4K下240Hz,8K下60Hz。很多用户使用HDMI,但是显示器在1080P下只支持最高120Hz的刷新率,也就是说是HDMI 1.4版本。想要实现HDMI2.1,不用换线就可以实现。你需要显示器和显卡都支持HDMI2.1,比如目前RTX30系列显卡都支持HDMI 2.1。对于高刷新率的电竞显示器,如果你不知道DP或者HDMI是什么版本,你只要一根没脑子的DP线就可以了。9.光线跟踪和DLSS技术。只要NVIDIA显卡(n卡)以RTX开头,就说明它支持实时光线追踪技术和DLSS。其中,实时光线追踪技术可以为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面,让游戏拥有电影级的画质。所谓“光线追踪”技术,其实就是用算法模拟现实世界中光线的物理特性,可以实现物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照。在虚拟游戏场景中,
DLSS,中文名字叫“深度学习超级采样”,我们理解如果你的显卡性能不足以支持高分辨率的流畅运行,我们可以用DLSS技术来实现,用低分辨率的硬件要求达到接近高分辨率的显示效果。AMD有一个类似的技术,就是FidelityFX超分辨率(FSR)技术,中文叫做“超采样技术”。比如你有一台配备RTX3060显卡和2k显示器的主机,在2K分辨率的大型游戏中可以达到60帧。不过,如果你有4k显示器,并且希望满足原生4K分辨率的要求,你可能会在设置中降低中等画质以保持流畅,或者使用2K分辨率(或4K分辨率x66%分析),这可以使游戏流畅,但在4K显示器上显示模糊。当显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行时,我们可以使用DLSS技术来实现。DLSS存在的意义或者说真实的使用场景是:注:以下数据只是一个例子,帮助你更好的理解。1.使用2k分辨率或(4k分辨率x66%分辨率)的硬件消耗;2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(比如显示效果从4k*66%分辨率提升到4k*80%分辨率)。也就是说用低分辨率的硬件要求达到接近高分辨率的显示效果。这里提到的方法不具有可比性或等效性。10.多卡互联所谓多卡互联,其实就是一种让两个或两个以上的独立显卡同时使用,增加GPU计算能力的技术。简单来说,在一台电脑中,同时搭配两块显卡无疑会比一块显卡提升图形性能。目前独立显卡主要分为NVIDIA和AMD两大阵营。无论选择英伟达还是AMD,都有自己的多卡互联技术。NVIDIA的显卡使用SLI技术,AMD的显卡使用CrossFire技术。
总的来说,随着现在的显卡性能越来越高,很少有用户考虑多卡互联,只有最强的显卡满足不了性能才会考虑多卡互联。比如两块显卡互联,并不是双提升。理论上是可以提升1.5倍左右的性能,也就是我们花了两块显卡的价格,只能享受一块半显卡的性能,显然有点不划算。1.显卡品牌显卡品牌有很多,华硕、微星、技嘉、七彩、银河、更生、索泰、钟颖/AX电竞叛逆、昂达、玄冥、盈通等,以及主打a卡的蓝宝石和蓝迪,以及主打图形专业卡的李泰。不能说哪个品牌最好,因为同样显示芯片的显卡中,每个品牌都有低配到高配的版本,如果是做工用料,散热等方面的差异。第四章:显卡常见问题乞丐版显卡是什么?乞丐版这个词不是品牌厂商定义的版本,而是消费者定义的版本。我们知道,对于每一个显卡品牌,同样的显卡显示芯片都会做成不同的版本,最便宜的版本叫做“Gai版”。除了颜值,做工、散热、核心频率、RGB灯光效果、内存颗粒、显示接口等方面都可能有差异。Gai版和旗舰显卡之间,但是因为是同一个显示芯片,性能上基本没有太大区别。例如,旗舰显卡可能会配备金属背板,RGB照明效果,更好的工作材料,更好的散热器使用,更好的超频内存颗粒,工厂预设的更高的核心频率(性能会略有提高),或更酷的外观。这些都是成本。同显示芯片的旗舰版价格更贵,但其实选择Gai版也是性价比较高的选择。目前什么是矿卡?所谓矿卡,就是挖矿用的显卡。用户可以通过电脑下载挖矿软件,然后运行特定的算法。与服务器沟通后,他们可以获得相应的虚拟硬币。这些虚拟币和股市一样,每天都有涨有跌。它们可以按照当天的货币价格卖出,赚取利润!不过目前国家严厉打击挖矿和虚拟货币交易,非常支持!挖矿多采用烧显卡的方式,即7*24小时不间断满负荷运行。一般一个矿机配备6、8块甚至更多的中端或高端显卡,耗电量巨大,国家电力资源浪费严重。因为挖矿总是24小时满负荷,即使GPU芯片没有问题,PCB和电子元器件都在加速老化,长期满负荷的温度甚至影响元器件的使用寿命,所以买二手显卡的朋友一定要注意。普通办公有必要选择独立显卡吗?独立显卡什么时候用?如果是普通家用,商务办公,影音娱乐,网上上课,炒股,开网店,对显卡性能要求不高,就没必要用独立显卡,可以节省一些预算。毕竟DIY电脑是按需搭配硬件的,这样才能提高性价比。比如中/大型3D游戏、建模设计、GPU渲染等需求会选择独立显卡。独立显卡也分不同型号和档次,需要按需搭配。老主机只能升级显卡吗?如果CPU性能不弱,完全有可能,但不排除CPU性能太低,无法充分发挥显卡性能。有时候在游戏中,显卡性能完全胜任的情况下,还是会卡顿,游戏帧数很不稳定或者达不到显卡的标准,可能是CPU性能低导致的短板和木桶效应。
在装机预算有限的情况下,是选择高U低显还是高显低U?在预算充裕的情况下,均衡搭配无疑是最佳方案。所谓均衡搭配,CPU和显卡基本属于同一级别,比如中端主流CPU或者中端高端显卡。硬件均衡搭配虽好,但在实际需求中可能会浪费。比如我对显卡要求不高,平时不怎么玩游戏,办公对显卡性能也没有要求。单独展示可能有些多余。玩了好几年,显卡粉丝还没转过来。所谓“高U低显”,就是电脑的CPU性能强,而显卡性能略低。而“高显低U”是指一台电脑的显卡性能强,但CPU性能弱。u高低显示方案一般适用于渲染办公、平面设计、多任务程序、服务器、商务办公、视频剪辑、普通家用等。选择入门级显卡或者核显可以有效降低安装成本。高低U方案一般适合纯GPU计算,挖矿,大部分游戏。为什么大多数游戏,而不是所有游戏?因为有的游戏吃CPU,有的游戏吃显卡,有的游戏CPU和显卡都吃。但是大部分3D游戏还是以显卡为主。显卡性能越强,侧面图像的表现也会越好,FPS帧数也会越高。只要CPU能满足游戏的要求,高显示低U也是不错的选择。无论是高U低显还是高显低U,无疑都是为了节省装机预算,但必须在满足自身需求的情况下考虑。如何看两个显卡的性能?我们可能是在比较两个显卡的性能,往往因为架构不同或者代别不同,无法比较哪一个更强。对于小白来说,最好最直观的方法就是看显卡的梯形图。以上是安装者之家分享的简单易懂的显卡知识素养和显卡型号参数详解。这应该是全网最全面的显卡知识科普书了。当然可能是因为篇幅问题,可能会有一些显卡知识不普及。稍后将在本文中更新。希望这篇文章能帮到你。

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