Adobe Substance 3D的部分3D建模工具支持苹果M1/M2设备。

最近,3D建模套件Adobe Substance 3D发布了一个重大更新。此次更新将为苹果M1/M2设备带来一些工具的原生支持。此外,为了进一步提升元宇宙体验,Adobe Research启动了后续研究项目。Adobe还宣布Adobe Substance 3D的业务同比增长100%,月用户达到10万。
详情,以下是本次更新的主要内容:
1)Adobe Substance 3D Painter、3D Designer和3D Sampler原生支持苹果M1/M2设备;2)新的Adobe Substance 3D Materials SDK允许开发人员创建插件,并在其他应用程序中使用Adobe Substance 3D材料和模型引擎;3)升级Adobe Substance 3D Unity插件,允许开发者/创作者在Unity引擎内直接加载、应用和修改Adobe Substance的参数化素材。在3D设计/建模领域,Windows电脑的使用较为普遍,而苹果电脑由于显卡渲染能力等限制,通常不会经常用于3D建模。然而,装有M1/M2芯片的苹果电脑具有更高的3D渲染能力,在支持Adobe Substance suite后,它可以成为3D创作者的有效工作设备。
除了上述更新,Adobe还计划在今年内正式推出VR建模工具:Adobe Substance 3D Modeler,加入到Substance 3D的3D建模过程中。Adobe Aero接下来还将推出3D AR内容加载优化功能。该功能由AI驱动,原理主要是在用户面前渲染图像,从而提高大型AR场景的加载速度。
对于新的研究项目,Adobe Rsearch将与Adobe Commerce合作,在线上线下零售店布局3D AR购物工具,将线上商品信息与线下购物体验相融合。店内消费者可以用手机扫描每件商品,查看个性化购物提示、商品比价、点评等详细信息。这种方案的好处是可以帮助线下买家做出更好的购买决策,同时帮助零售商优化库存管理。

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