这个曾经免费的游戏TapTap 8.6,把密室逃脱拍成了电影|记忆重建。

2月底,一款由百恩互娱开发、极光计划发行的《记忆重构》真人互动电子游戏,上线当天就位列免费榜第二。目前它在TapTap上的评分高达8.6。
玩家给予高度评价的原因大多集中在游戏采用真人影像作为叙事手段。这种之前在移动端几乎没有出现过的叙事方式,让有经验的玩家觉得很新鲜。
根据葡萄王的经验,《记忆重构》以传统益智游戏为基础,以碎片化的现实生活影像为叙事手段,为玩家提供真实、新鲜的游戏叙事体验;同时游戏的拼图设计多样化,线索提示尽量使用场景中的道具,加强了拼图与场景的关联性。此外,游戏还随机处理谜题的答案。玩家即使查攻略,也只能学习解谜的方法,不能直接复制答案,提高了解谜关卡的可玩性。
相比传统的叙事类益智游戏,《记忆重构》采用了碎片化的现实生活影像作为叙事手段。
目前游戏分为三章《祸水》、《破局》和《困兽》。每章的开头和结尾都会有更多连续的真人视频片段,让玩家把握故事的起源和后续发展。
游戏过程中,当玩家通过点击近距离观察场景中的道具时,会自动播放某些碎片化的剧情。这些支离破碎的情节一方面让整个故事更加完整,另一方面也作为解开谜题的线索而存在。
有些场景道具会提供支离破碎的剧情片段。
为了提高玩家的沉浸感,游戏采用垂直构图,在解谜过程中,以全景环绕实拍的形式表现内容。玩家可以自由上下左右滑动屏幕切换视角,探索游戏场景时自由度很高。
制作人赵表示,在传统的线性故事中,作者提前按时间顺序设定剧情,用户到达特定的时间点就能获得相应的情绪或体验。但是《记忆重构》的游戏场景是开放的,设计者无法预测用户会以什么顺序激活场景道具对应的碎片化图像。如何将剧本拆解成相关的碎片化影像,让用户在随机顺序观看影像后,自行判断剧情的先后顺序,拼凑成一个趋于完整的故事,这是游戏制作过程中的一大难点。
谜题有很多种,但答案不是唯一的。总的来说,《记忆重构》是一款基于密室逃脱游戏框架的益智游戏。在当前版本中,每一章只对应一两个固定的室内封闭场景,玩家需要利用场景中道具上的线索来获得脱离当前场景的道具或密码。
但是游戏的每一章都在有限的场景空间里放置了尽可能多的谜题,谜题的种类也是多种多样的。常规关卡包括密码锁、连线、投影、拼字游戏等。
同时,游戏还试图将多条线索组合到同一个谜题中,增加谜题的复杂程度。如下图时钟拼图所示,玩家不仅需要分析每一项所代表的数字是什么,还需要找到正确的数字组合顺序。
此外,一些谜题也拓展了线索的形式。比如下图所示的谜题,玩家需要解锁之前的谜题才能获得房间的监控记录。通过对比黑手按下监控记录中的数字时产生的音效与密码盒上不同数字对应的音效,可以得到实际的解锁密码。
为了防止老玩家“逃题”破坏新玩家的游戏体验,《记忆重构》中很多谜题的答案都是随机处理的,也就是说,虽然不同玩家在游戏体验中的解谜方法相同,但谜题的答案往往是不同的。
但是,丰富的拼图数量和种类也带来了一些问题。有些玩家认为有些谜题缺乏与世界观的关联性。比如第二章,面临拆迁的建筑,不应该有堆满商品的自动售货机。
《记忆重构》除了在叙事和谜题设计上有所突破之外,还尝试在游戏中使用了一些移动专用的交互方式。比如游戏第二章开始,玩家需要晃动装备帮助角色摆脱眼罩,从而正式进入解谜环节。
同时,游戏场景中的很多道具不仅作为解谜的线索,还可以有一些额外的互动。赵表示,制作团队希望通过这种更接近真实场景的设计来增强游戏的沉浸感。
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结论赵之前从事游戏相关营销创意工作多年。2016年制作真人互动影视拼图H5《活口》。虽然没有发布,也没有刻意推广,但是《活口》的UV在一个月后就达到了30万,付费用户达到了25万,这让他看到了真人互动影子游戏的可能性。在他看来,密室逃脱或益智游戏是非常
“一般密室逃脱游戏中,你解谜,然后走出密室,但你其实没有动力。为什么没有动力?因为没有故事,我们想给它一个故事(用真人电影)。”
作为试用作品,《记忆重构》上线后开放给玩家免费下载。游戏没有内购,也没有广告。如果玩家在解谜过程中受阻,可以通过分享游戏海报到微信来解锁提示。
赵表示,通过与极光计划的合作,游戏得以接入微信社交关系链,成功吸引了众多泛游戏玩家的关注。不仅如此,极光项目作为发行商,在游戏的内容营销和发行渠道上也提供了很多支持。葡萄君猜测,除了互动电子游戏新鲜的叙事形式给玩家新鲜感外,社交传播、内容营销、渠道辅助可能是游戏推出后能在一段时间内保持免费榜前10的重要原因。
玩家群体方面,据赵介绍,目前《记忆重构》玩家主要集中在一二线城市,以喜欢体验新奇特玩法的玩家为主,也有部分对悬疑推理感兴趣的女性用户。
对于游戏的付费设计,赵表示还在探索中,会参考独立游戏和电影的商业化模式做一些尝试,可能会考虑付费解锁后续章节。
虽然《记忆重构》一经推出就在免费榜和玩家口碑两方面取得了不错的成绩,但是随着时间的推移,当玩家的新鲜感褪去之后,游戏榜的排名就呈现出逐渐下滑的趋势。虽然真人互动电子游戏会给玩家提供更好的沉浸感,但是注重内容体验的游戏在通关后的重玩率很难保证。而且有些云玩家可能不买游戏,而是通过直播和视频了解游戏的故事情节。所以长时间运行是这类游戏的通病。赵表示,未来《记忆重构》可能会通过长期持续的内容更新来保持游戏的生命力。
此外,注重内容体验的真人互动电子游戏对故事情节的要求很高。制作团队需要在项目初期制作或选择一个合适的剧本,根据具体的游戏类型进行合理的改编和拆分。据赵此前透露,为了写好游戏的剧情,《记忆重构》邀请了著名悬疑小说家参与剧本创作和打磨,前后耗时近一年。
不仅如此,在游戏制作过程的前期,真人互动影游需要投入大量的影视制作成本。由于全景实拍的影视素材调整难度较大,制作团队在正式拍摄前基本要尽可能确定关卡的卡位和表现形式,这对制作团队的策划能力也有非常高的要求。
所以现在断言真人互动电子游戏的前景还为时过早。对于《记忆重构》及其团队来说,选手的口碑和榜单的表现只是迈向成功的第一步。未来,真人互动电子游戏能否在移动sid上掀起一波热潮

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