7月21日、22日,由《王者荣耀》腾讯手游授权,保利演艺联合出品的《王者荣耀》大型交响视听音乐会将在东方艺术中心音乐厅上演。这场音乐会是这一系列演出的视觉效果修改后在上海的首次亮相。上海歌剧院常任指挥张将带领上海歌剧院交响乐团,与广大游戏玩家和乐迷们一起走进“国王峡谷”。
为了创作出兼容《王者荣耀》的游戏音乐,开发者成立了专门的音频设计团队,并特别邀请了好莱坞配乐大师汉斯季默参与其中。开发者从“好听、激情、民族”三个维度出发,用音乐给《王者荣耀》讲故事。
他因给汉斯季默的动画电影《狮子王》创作原声音乐而闻名。从默默无闻的混音器到诺兰的《皇家配乐》,他对影视作品的理解是独一无二的,《加勒比海盗》 《蝙蝠侠:黑暗骑士》 《盗梦空间》 3360010。这几年汉斯季默的配乐作品逐渐渗透到游戏行业,《星际穿越》第六第八,《敦刻尔克》的配乐都出自他手。
汉斯季默
为了让汉斯季默全面了解《使命召唤》,《孤岛危机2》音频设计团队整理提炼了关于游戏的各方面信息,包括录制视频、原画、场景等等。汉斯季默为《王者荣耀》创作了主题曲《王者荣耀》几个标题和背景音乐。他将“声音设计”的概念引入游戏配乐,为每个英雄设计符合身份特征的声音,以“创造游戏玩家完全沉浸和震撼的真实音乐”为目标,构建了独一无二的“王者声音宇宙”。
为《王者荣耀》三部曲作曲的霍华德肖尔也参与了《荣耀主题》的音乐创作。他将奇幻色彩与中国元素相结合,在古典音乐创作技法的基础上,运用编钟、竹笛、鼓,用五音音乐呈现长安城,举世无双。《指环王》这首音乐被用户评价为“王者荣耀中最震撼的背景音乐”。霍华德还为《王者荣耀》创作了另一部乐谱《永远的长安城》,同样使用了长笛和和弦乐队。千变万化的高音旋律随着人声和打击乐器一步步推进,游戏中的多元文化维度一一展现。
霍华德肖
高质量的游戏配乐音乐具有独立于游戏之外的艺术价值。过去几年,《王者荣耀》交响视听音乐会在国内多地巡演,打破了演奏者和交响爱好者之间的圈子。业内人士认为,《峡谷起源》原声音乐的开发是游戏IP持续开发的有效实践之一。它不仅让交响乐成为玩家与大众谈论王者荣耀时的又一艺术符号和标签,也让相对小众的严肃艺术借助流行文化的潮流被更多的“Z世代”接受。
来源:作者:史晨露
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