2D国漫推荐(国漫中的2D动漫)

经常看《郭曼》的观众一定发现,如今郭曼圈几乎所有的动画作品都是3D的,而2D可以说是少之又少。2018年,2D和3D动画依然可以平分秋色,但现在呢?可以说,国产2D动画已经完全被3D动画碾压。
第一,2D动画大打折扣,被3D彻底碾压。看看现在播出和完成的郭曼的作品。以腾讯、酷站、齐一四大视频平台为例。你可以看看一周七天播出的郭曼的更新表。你能数出多少2D动画?可以说,从2020年开始,郭曼圈已经完全被3D动画占领,而2D动画只能蜷缩在角落里苟延残喘。
至于为什么,答案其实很简单。郭曼2D没有跟上时代的步伐。当郭曼2D还在痴迷于原画师画图的时候,国内的3D动画就已经实现了3D弯道超车,各种渲染和自研软件,甚至国外厂商提供的虚幻4和各种便利,都让3D动画的制作变得更加便捷高效。这么说吧,如果制作一部2D动画需要一年时间,那么3D动画可以利用各种优势将制作周期缩短到7个月。
到今年3月,随着虚幻5的正式应用,将意味着可以更快地制作3D动画,作品质量可以更上一层楼。比如江苏的原力公司,也就是做《凡人修仙传》动画的公司,已经接了另一个大IP作品,《遮天》。他们用的是虚幻5。其他公司如制作《斗罗大陆》 《秦时明月》的神秘等3D公司也开始使用虚幻5。
而3D动画可以说也非常适合网络作品的改编。背后的资本方、版权方也更看好3D,而对于很多2D动画公司来说,他们减少了投入,甚至从2019年开始,他们已经逐渐撤出资金。于是,3D动画越来越强大,而2D动画只能用举步维艰来形容。
其次,郭曼2D的衰落已成定局。下降的背后有很多原因。现在郭曼2D衰落已成定局,因为无论是数量还是质量都已经被3D完全超越,也就是制作人员数量也开始逐年减少,这才是最致命的。长此以往,国产2D动画只会功亏一篑。有人可能会说,2D动画从业者怎么会逐年减少?因为做2D动画的局限性太窄,除了2D动画,只能做画师,但是3D动画呢?从业者可以做的事情太多了,包括游戏、影视特效、动漫,甚至各个公司的宣传外包。
除了国产2D动画的制作效率不如3D动画之外,还有一个尴尬的地方,就是因为是2D,所以经常被日本动漫迷拿来比较。很多人看完之后往往会得出一个统一的评价,就是不如当日。的确,国产的2D动画还不如日本动画,甚至可以说差得不是一般的远,就是要几十年才能追上来拉平差距。
至于为什么日漫和国内2D动画差距这么大,那要看国内的观众,人才,环境积累。在国内,不管很多人承认不承认,我不得不说,在大多数中国人眼里,动漫是给孩子看的,大人是不看的。他们宁愿看肥皂剧和各种低成本网剧,也不愿看动漫,因为在他们眼里,动漫很幼稚,但在日本不是。
在日本,日漫很受欢迎,可以说是全民接受度很高。所以看动画片的人多,手办动画片甚至雕像的人也多,买的人也多。所以很早就诞生了完善的产业链。他们一年能出几百个作品,从业者不知道有多少。自然,他们的作品数量众多,好的作品也不少,这些作品自然也就作为一种布局引入了中国。
但是国内的2D动画呢?受众不多,搞2D动漫的公司各方面都捉襟见肘,质量也是一日不能胜。这就是问题所在。既然我们在2D动画打不过日本人,很多人也不愿意看2D郭曼,那我们为什么不能在一个弯道超车做3D动画呢?
毕竟也是一种方式,在日漫几乎不可能做到。有一天,日本粉丝说的。这是因为3D便宜,所以国内很多人都做,然后就衬托出了日漫的高贵。但我想说,这次真的不一样。3D和2D之间没有贵贱之分,也没有贱不贱之分。只是制作方法不同而已。
第三,这五家2D郭曼公司将是最后的顽固者。现在看来,郭曼3D和2D的较量不到两年就要结束了,然后2D会被彻底打败,然后慢慢被挤出市场。因为资本更喜欢3D动画,这两年2D制片商大概会进入一个约会期。从业者一直无法实现2D动画的量产,但3D动画将迎来更多作品,呈现井喷期。
这五家2D动画公司将是最后的顽固者。这四家公司分别是梦绘、六人行无鱼、小疯文化、远景动漫、绿树。其中无鱼的六幅代表作品是《雾山五行》,还有很多画梦的,比如《狐妖小红娘》等等。
疯狂文化是《刺客伍六七》,石美动漫是《魔道祖师》 《天官赐福》等等。最后一棵绿树的代表作只有一个,是《魁拔》。他们将成为国内2D动画公司最后的顽固派。请珍惜这些2D动画公司。所以今天到此为止吧。对此你怎么看?欢迎讨论和留言。

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