edius抠像后调整素材大小(edius色度键抠图)

上一期讲了绿屏的布局,希望前期制作认真一点,千万不要凑合。好的制作从前期到后期都不容忽视。既然上一期讲了绿屏的搭建,这次就讲讲后面的夹图。有朋友觉得EDIUS的keying很蹩脚,keying的边缘凹凸不平,其实不是这样。上一期还说这个其实和灯光有关,还有朋友说EDIUS的键控偏色彩等。那么如何在EDIUS中解决这些问题呢?请继续阅读。
01
绿布抠像色偏EDIUS主要使用色度键功能。通常滤镜拖放到素材上后,会根据图片内容自动抠像。
大多数情况下,自动抠像会造成产品偏色(变红),这是很常见的。很多人认为软件只能做到这些.
事实上,通过调整“取消颜色范围”的值并将其最小化,颜色可以恢复正常。但说实话,变红其实是为了去掉画面中绿光的反射。
02
键控边缘
抠像时,由于物体的边缘有一个有助于光线反射的表面,根据光的原理,光线会发生反射或漫射,从而在物体边缘产生一些与背景相关的颜色(绿色或蓝色)。
大部分人不做细节调整,以为加个软边就能改善。没错,这只是其中一个环节,还需要设置“色度范围”才能消除物体边缘的绿色。
即便如此,还是不行。然后可以尝试其他几种键控方式,可以在细节上进行改进。推荐:方形图案。这种模式很简单。你只需要把所有的绿色都框起来。
从上图可以看出,边缘的绿色已经完全没有了。其实抠门还是有很多可讲的。如有疑问,可留言给我们或关注雷特实创微信官方账号,寻求在线工程师的帮助。

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