Ui设计书籍(UI设计书籍推荐)

UI基础阶段的主要学习目标可以概括为“会”——、知道UI是什么、知道学习UI需要哪些内容、知道常用工具和软件的基本操作。
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分解下来,主要包括UI简史、手绘、基础软件三个方面。
用户界面简史
简单了解一下UI的概念和发展历史,可以对后面的学习有所帮助。
推荐书籍:
《现代设计史》
你在阅读的时候,要时刻思考设计是如何变化的,为什么一个设计在一个时代会是这样的形式。还可以从百年前的经典作品中获得灵感,惊叹于它们并没有过时。从很多大师的图中也可以看出,要成为一名优秀的设计师,你需要知道的不仅仅是设计。
《艺术的故事》
这绝对是一本艺术作品必读的书。详细讲解了艺术的发展史,对你以后的艺术创作有很大的指导作用。自出版以来经久不衰。
第二,手绘
学习目标:
学习手绘的目的是通过绘画来表现物体的立体感,所以不必抱着考专业美术的心态去学习手绘,掌握几何图形的绘制技巧(以明暗色调为主),能够画出自己想要表达的东西就足够帮助你入门UI了。后期不断的应用和锻炼,手绘能力会提高更多。
学习建议:
临摹为主(线条、构图、几何)前期还是要掌握基本的绘画、临摹,然后参考一些优秀的作品,揣摩、学习别人的构图、景物、色彩等。尤其是颜色。除了理论知识,这只能提高整体审美。
推荐书籍:
《素描的诀窍》
内容包括:55个提高绘画能力的具体招数,48个帮助掌握技能的自助课程,8个自我评价列表,评价自己的进步。
《每天懂一点色彩心理学].(日)原田玲仁》
本书通过许多生动、简单、实用的例子,直接、清晰地向读者展示了色彩心理学的核心思想和思维模式。
三。基础软件(PS/AI)
学习目标:
掌握常用PS/AI工具的基本属性和用法,知道需要哪些工具才能达到某些特定的效果(比如PS中的抠图和构图)。
学习建议:
1.控制视频资料,边学边做,不断练习,提高熟练度;
2.尽可能的掌握快捷键的用法,可以帮助我们更快的操作;
3.多找找相关的作品,不要要求制作,试着分析一下大概是怎么制作的。这样不仅能提高你对工具的熟悉程度,还能在一定程度上提升你的审美。
学习资源:
AAA大学视频课程
UI的高级阶段主要是软件的熟练操作和简单图形图标的制作。
学习目标:
能使用PS/AI制作简单的图标、海报等。并对色彩搭配和画面布局有清晰的认识。简单来说,“会做”3354会画图、排版、配色、选字体。
学习建议:
1.以临摹为主,多找海报、图标等优秀作品临摹,练习工具和排版、配色技巧的熟练程度;
2.平时找一些优秀的作品进行分析,了解设计师的构图,创作逻辑,设计思维。
3.也要从理论上开始“补习”,找一些字体、排版、配色等方面的书籍。
推荐书籍:
《平面构成》
这是所有艺术院校的必修课。里面的内容简单易懂,从最基本的点、线、面教你如何创意。
《设计中的设计》
艺术大师原研哉是他老师的经典作品。他是无印良品的艺术总监。从作品中总结出设计的精髓。初级设计师必看。
UI推广阶段这个阶段主要是了解UI设计的规范,行业分工,产品认知。
学习目标:
1.知道“为什么要做”和“为什么要做”。3354知道了UI设计的规范,行业分工,对产品的了解,你就会分析产品设计(知道这个产品为什么好,哪里好,或者为什么不好,哪里不好,如何改进等等。)
2.精通图形图标设计、排版、配色,有自己的见解和分析。
3.除了PS/AI的进一步熟练,基础软件还需要掌握AE的使用,并能使用该软件表现动态效果。
学习建议:
1.现阶段,学习主要以临摹为主。3354注意,复制成熟的UI设计界面,不再是单一海报或产品的界面,而是一整套成熟的界面。
2.多看看国内外知名设计网站或者设计师的作品,多做分析总结,然后强化自己的不足。
推荐书籍:
《设计心理学四部曲》
无论是工业设计、平面设计还是APP设计,这四本书都是必读的。它会让你系统地了解那些优秀的设计有什么特点,如何制作。文笔简单易懂,结合大量实例讲解,非专业人士肯定能看懂。如果你觉得有点过了,可以先看第三部和第四部。
《术与道》
一本介绍系统移动设计知识的书。全书分为两部分。第一部分是美术部分,主要讲解移动应用设计相关的基础知识。第二部分是道家章节,是应用设计的进阶知识。详细讲解了如何设置设计规范、各种组件的功能介绍以及应用设计方法,让读者全面掌握移动应用的设计方法和流程。
UI熟练阶段在这个阶段,除了临摹作品,每个人都需要尝试修改和创作。
学习目标:
能够独立设计、制造或修改、复制,能够准确把握用户心理,理解交互逻辑和用户体验。
学习建议:
1.找一些自己觉得不好的设计作品,根据自己的理解进行修改或者再创作,然后在一些设计论坛、贴吧或者专业圈子里进行比较交流(比如上培训班的可以找培训师);
2.平时注意材料的积累和分类,从设计的角度去观察生活中常见的东西。
推荐书籍:
《写给大家看的设计书(第3版)》
其简洁明快的风格以通俗易懂的方式向读者展示了优秀设计必须遵循的四个基本原则及其背后的原理。书中包含了大量的例子,让你知道如何用自己的方式设计出漂亮而丰富的产品。
《简约至上:交互式设计四策略》
追求简单易用是人的天性,无论是互联网产品。或者移动应用程序。或者其他交互设计,简单易用永远是赢得用户的关键。同时,易用程度与产品寿命密切相关。
《在你身边,为你设计》
设计属于每一个人,也是为了被每一个人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程与工具、团队成长与管理的知识与经验分享。
《佐藤可士和的整理术》
佐藤越志以其著名的设计案例为例,将“超级整理”分为三个阶段,从有形到无形:空间整理、信息整理、思维整理。从个人物品和办公环境入手,通过整理空间的习惯,培养敏锐的思维和组织感。只要循序渐进,时刻磨练自己的组织能力,就能让思路清晰,提高判断能力,打开灵感之门,大大提高工作效率和精细化程度!
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