AE软件的全称是After Effects,是Adobe公司开发的一款图形视频处理软件。小到设计中简单的特效。电影后期特效制作已经没有这个软件了。如果你想学习,鼓励大家安装最新版本。相比老版本,会更加好用,方便你学习。AE的最新版本是cc2019。
接下来我带大家了解一下AE软件的界面都有哪些功能。
首先我们进入AE软件,AE的默认窗口如下图所示。
窗口顶部是菜单栏,和ps一样。所有功能,包括创建和保存,都可以在菜单栏中找到。如下图
下面箭头所指的位置称为项目窗口,相当于PS中的库。您可以将视频中需要的所有材料放入该窗口,包括图片。视频和音频格式的问题。打开此窗口的快捷键是Ctrl I。
这个区域叫做视图窗口,和ps中的视图窗口一样,用来观察我们制作的效果。
最左边的区域包括信息面板、音频面板和效果预设面板。我们主要是
我们来谈谈效果和预设面板。这个面包有AE自己的动画效果。综合这些效果,可以做出丰富的特效。当然,我们可以稍后自己安装一些插件,这些插件也会显示在这个窗口中。
底部面板是时间轴面板。没有时间轴的概念,我们无法在AE中制作特效。特效的制作基本是在时间轴上完成的。在新版AE中,可以随意拖动窗口调整位置。我们可以根据自己的习惯来设置这个面板的位置,这样可以提高我们的工作效率。
接下来我们通过一个简单的特效案例来演示一下AE的工作流程。
Ctrl N首先创建一个新的组合。
在这里,让我们做一个简单的球反弹。现在,窗口中的形状工具绘制一个圆形,然后绘制一个矩形作为地面,这样我们就需要使用对象来完成制作。
接下来,我们简单地处理球,改变选项来找到位置。位置后面的两个值分别表示对象在X轴和Y轴上的位置。我们在第一针处单击前面的小马桌来创建关键帧,以便球从高处落下。然后,我们在第十帧调整Y轴的位置,使球接触地面。然后在第20帧再次调整球的弹跳位置,这次以此类推,直到完成球的整个动态过程。
接下来,我们来绕过这个动画。在菜单栏的“合成”选项中选择渲染队列,然后单击“渲染队列”窗口并选择“输出到”。
在这里设置渲染文件的名称和位置,等待渲染完成,这样一个简单的弹跳球的动态效果就完成了!
好了,这门课结束了。请关注你喜欢分享蘑菇和鸡的教程。如果你不明白,请在下面留言!
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