AE灯光动画(ae的灯光怎么用)

效果照明插件是AE中的常用插件,功能非常好用,建议大家下载(每天5分钟,一整天)。
教程1,
首先,打开我们的AE2,
新建一个构图,1080*660px,时长5秒。黑色画布将我们的材料导入AE。导入类型:构图-保持图层大小;图层样式:可编辑图层样式3,
将时间移动到2秒,按T键打开不透明度,调整为0,关键帧关键;将时间线移动到3秒,不透明度改为100(后加,不在图中)。复制一层材质层(快捷键:ctrl d),隐藏第一层的材质,在效果栏中搜索并勾画,拖动到材质层中。在效果控制中,将混合模式更改为模板。当时间线为0秒时,将起点不透明度改为0,中点不透明度改为-1,制作关键帧。将时间轴移动到3秒,起点不透明度更改为1,中点不透明度更改为1,时间轴更改为0,旋转更改为-120,为帧设置关键帧;时间移到3秒,旋转改为-360(这个是后来加的,图中没有)。4,
复制一层草绘的材质层,命名为光斑。我们只保留旋转关键帧调整宽度到4左右,调整起点不透明度到0.3左右,调整中点不透明度到-1,调整终点不透明度到0.7。将我们的草图调整为只有一个点,然后单独进行预合成(快捷键:ctrl shift c)。光点层5,
新建一个黑色纯色图层(快捷键:ctrl y)。在效果栏中搜索光学耀斑灯插件,并将其拖到黑色画布中。在效果空间,点击选项只显示光晕然后把亮度改为300;选型亮度;亮度-源层,选择刚刚预合成的层;将渲染模式更改为透明6,
选择所有图层,预合成右键新建一个相机,按P键打开位置属性,0秒关键帧,移动0秒关键帧到3秒,点击统一相机工具,按鼠标右键关闭相机镜头,按鼠标中键移动镜头位置,但整个画面只显示一个光点7,
所以我们的动画做好了,你可以调整时间很久。这个太短了。结论:这期间的这些教程其实可以作为MG动画。很多公司需要制作MG动画,也可以看作LOGO开始动画。当然制作的时候可以多加一些动画效果,哈哈(1个新知识点)

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