ae制作文字动画步骤(ae随机飞舞的变色文字)

唉,我上辈子肯定是饿死了。晚上11点多喝了一盆牛肉汤,凌晨2点看完书又饿了。
躺了一会,真的饿的睡不着。当时才4点。算了,起来写文章。让我们来看看这个问题:
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图片来自网络,侵犯请删除。
一般来说,这个效果是一个简单的物体位移缩放动画,但值得注意的是,当球接触到文字时,文字会改变颜色。
我尝试了这种魔幻般的文字变色效果,其实就是蒙版的使用。用PS或者AE都可以轻松实现。
来,今天我们也用AE来做一个魔文变色动画吧!
在开始之前,先简单说一下如何制作PS。如图,我用之前做的排版模板做了两张一模一样的图片。
一个是橙色,一个是蓝色;
由于底层的颜色是蓝色,我们在蓝色上面画一个蓝色的圆圈:
然后橙色图层为圆形图层创建一个剪切蒙版,使橙色图层只能在圆形的方向显示,从而实现颜色变化的效果。
不难理解,后面打开视频时间轴做位移动画就行了。由于我很少操作PS的视频时间轴,这里就不说了:
让我们看看AE是如何工作的。打开AE,新建一个构图,帧率25,大小和你的排版大小一样:
引入所有的排版。不用说,这一步:
让我们先制作球体位移的动画,然后创建一个新的合成:
新的蓝色纯色层:
用椭圆工具画一个圆,纯色图层上就会自动添加一个加色模式的蒙版,也就是说纯色图层的蓝色只会显示在圆内:
直接复制多个圆,调整它们的位置和大小。不用说,这一步:
然后单独做位移动画。我以其中一个圆为例,在0秒时键入位置:
让它移动到第二个图中所示的位置:
大约3.5秒后,继续移动位置,并设定变焦:
4.5秒不要改变球的位置,只要把它变大:
然后返回到最后一帧的起始位置,同时恢复大小:
除了两点之外,其他几个圆也以同样的方式制作了动画:
1.当所有的球体都被放大时,它们需要填满整个画布。
2.最后一秒,可以直接复制第一秒球体的位置和缩放参数,让球体轻松回到原点。
这里就不赘述了:
回到合成1,将球体合成分别拖动到两个排版层的上方和下方:
选择红色框中的Alpha,这意味着它将只显示在球体中。
而在蓝色层下面放一个球体的目的就是为了显示球体。不要忘记最后在底部创建一个新的白色纯色层作为背景:
最后渲染一张图片,看看静态和动态图片的效果:
今天的内容是AE的基础面膜应用,属于入门级别。虽然简单,但很常见。
所以我建议你可以练习一下。以下是视频版本:
视频剪辑
啊啊啊,为什么我写完就犯困?我先去睡觉了。
我要原始视频的源文件和童鞋,这样就能拿到了!
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这篇文章由野鹿唱片公司发表。
转载前请联系Noro Malu。
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