c4d是三维软件吗(maya,c4d,blender三维动画什么软件好)

三维软件是实现各种工作需求的工具,不同领域的从业者都有自己的软件。记得C4D在国外走红的时候,国内很少有人用,甚至很多人都不知道有这个软件。经过版本更新和强大的市场需求,已经成为每个设计师可能都知道的软件。所以同样的,这篇文章中越来越多的人使用的这个软件,可能会成为你以后工作中会用到的一个工具,这个软件就是Blender。
Blender是一种软件。作为一款三维图形动画软件,blender可谓无所不能。它拥有三维软件所需的所有基本模块,但它与其他三维软件最大的区别在于blender是一款开源软件,也就是说blender是一款免费软件。我们可以用它来做商业和非商业项目,而不用担心收到律师的来信。
它的操作思路和3DSmax有些类似,有3D软件操作基础知识的人都能很快上手。这款软件的学习难度不算太高,但是相对于C4D的学习难度,这款软件的一些操作没有C4D那么直观,适应blender软件的工作思路后可以快速上手。至于软件的大小,你可能想象不到,能做这么多事情的软件,安装包只有100多MB,解压安装后只有300多MB。
为什么blender被越来越多的人使用?可能大家会想,既然是免费的,满足了很多需求,为什么之前没有那么多用户呢?这是因为之前的版本,在用户界面和一些操作习惯上,没有给用户很好的体验。比如右键选择对象的操作,相对于其他3D软件和操作习惯来说是反思维的。虽然在设置中可以修改为左键,但一直广受诟病。
更新2.80版本后,界面和操作的创新,一些工具让软件体验越来越人性化,刚刚发布的强大eevee渲染器让这款软件吸引了更多用户。我们来看看2.80版本的界面和之前版本的软件有什么区别。安装2.80版本后,看到blender,感觉很惊艳,立马显得很高大上。
Blender2.79版本2.79
blender可以做什么建模和造型?UVblender的建模速度很快。这三个模块都和建模有关,很多工具都非常好用。建模思路会和3dsmax类似,有相关基础的用户可以快速掌握。
动画和绑定blender将用于制作角色的动画,其绑定工具和用于角色动画的工具都是高效的。在新版本中,布料和动态也得到了很好的优化。多亏了这些工具,许多短片和电影使用blender制作动画。
故事板动画、2D和3D绘图blender支持在3D空间直接绘制动画,可以直接将线条绑定到模型上,制作卡通动画的效率非常高,支持补间动画,可以帮你真正的“画”出动画。
VFX视觉效果搅拌机有强大的手动跟踪和自动跟踪工具。该功能实际上在C4D和玛雅中可用。在处理普通需求的时候,几个软件提供的工具其实会够用。在处理更专业的跟踪需求时,可以选择专门的跟踪软件。
Eevee和循环渲染器循环渲染器支持实时渲染,可以利用CPU和GPU共同参与,大大提高了blender的用户体验。最新版本的新eevee渲染器使blender具备了更先进的3D视图显示能力,显示模式更加多样自由。EEVEE的超级视图显示可以使你的场景模型和喷漆在PBR材料。
据说游戏正式制作后会有基于eevee渲染器的游戏引擎。这方面我不了解,就不推出了。
为什么国内用blender的人比较少?与C4D、玛雅和其他软件相比,blender实际上是一个新的进程。如果你想启用一个新的工作流程,你需要设计者能够使用这个软件。但如果会用这个软件的人少了,效率就降低了。而且相比付费的C4D和玛雅,如果遇到一些专业问题或者软件bug,可以找官方工作人员帮你解决。blender作为一个免费软件,没有人给你提供这些帮助,你只能等下一个版本的软件来修复一些bug。但是,与C4D和玛雅不同,blender的更新速度很快,基本上几天就有一次小更新。
给想学blender的人一些建议。其实blender和C4D还是比较好学的,网上也有很多相关的教程资源帮助你入门。学不学一个软件,主要看你的需求。blender软件目前搭建的框架给我的感觉是比C4D好,未来发展前景应该不错。如果你喜欢创意动画,C4D会更适合。如果你更喜欢角色动画甚至2D卡通动画,blender会更适合。因为blender是一款免费软件,而且版权意识在国内越来越受重视,后续可能小的工作室和个人自由职业者都会选择blender进行创作。

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