amdhd6800(6800xt算高端显卡吗)

AMD今年的亮点当然是基于ZEN3的锐龙5000处理器和基于RDNA2的镭龙RX 6000显卡。其中锐龙5000的表现令人震撼。不仅游戏性能全面超越竞品旗舰,甚至能以消费旗舰的定位超越竞品旗舰HEDT,这无疑大大提升了AMD产品在游戏应用上的口碑。至于显卡,从AMD发布会释放的信息来看,RDNA2堪称让AMD重回顶级旗舰显卡市场的一匹黑马。在各种新黑科技的加持下,车头硬朗、位置恰到好处的RTX 30系竞品能够保持一定的综合优势,在能效比和价格上更具竞争力。那么,RDNA2的实力有官方PPT说的那么强吗?在对我们收到的AMD镭龙RX 6800/RX 6800XT官方样片进行全面评测后,我们就都知道了。
回首十年,GCN的接班人终于出现了。
纵观AMD最近十年的显卡市场,就是一部打磨GCN架构的历史。HD4800系列之后,AMD在旗舰显卡市场几乎无法真正击败NVIDIA。从HD7000系列开始,王大神老师带领AMD推出了玩家广为熟悉的架构。虽然现在大家说起GCN建筑都会一笑置之,但在当时,它确实是一个先进而强大的建筑。在提供出色游戏性能的同时,还能够灵活应对高性能GPU计算,设计相当先进。
随后,2013年出现了GCN2.0,2014年出现了GCN3.0,2016年出现了基于GCN5.0的Vega系列。虽然提供了同价位相当高性价比的产品,但高端市场的缺位和功耗表现不佳,让AMD显卡活得很辛苦。
直到去年,2019年,随着ZEN2架构CPU发布全新RDNA架构,AMD彻底摆脱了“GCN魔咒”,以全新的视角为玩家带来了全新的游戏显卡体验。虽然第一代RDNA架构的RX 5000系列显卡采用了小核设计,仍然无法成为英伟达在旗舰市场的旗舰,但也让玩家看到了更多的可能性。
回到今天,创建AMD GCN架构的老师王回到AMD,立即开始新架构的研发,即RX6000系列使用的RDNA2架构。完全由王耀庆主导的RDNA2架构,仅架构上的创新就几乎扳平了前几年的差距,在工艺不变的情况下,帮助AMD的显卡在弯道超车。显卡市场的霸主时代似乎即将到来。
演进的RDNA2游戏架构:更高的性能、更低的能耗
全新升级的RDNA2架构带来了更强的性能、更高的能效比和全面的DX12U支持。
根据AMD官方的说法,RDNA2被评为“突破性高速设计”,可以实现更高的工作频率和更高的能效比。与镭龙RX 5700XT相比,性能提升了一倍,性能功耗比最高提升了54%。这些都使得RDNA2的实战性能大幅提升成为可能。当然,这种RDNA2架构还带来了AMD Infinity Cache(后面会详细介绍),可以以更低的能耗提供更高的数据传输速度。此外,RDNA2还支持下一代的高级功能,包括DX12U和DirectStorage API。
按照制造工艺,虽然RDNA2和RDNA都采用了7nm工艺,但在相同功耗下,RDNA2的最高频率可以达到RDNA的1.3倍,而相同频率条件下的功耗只有后者的一半。这样,RDNA2架构的镭龙RX 6000系列显卡可以很好地控制功耗和温度,同时实现更高的工作频率,提供更强的性能。按照官方给出的全卡功耗,即便是最高端的镭龙RX 6900XT也只有300W,明显低于竞品RTX 3090的350W。接下来,我们来看看RDNA2在架构细节上对RDNA的改进。
RDNA(镭龙RX 5700XT)
从图中可以看出,在RDNA的着色器引擎中,每个CU都有自己的L0缓存,L1有独立的L2访问,4MB L2支持着色器引擎和命令处理器之间的共享。情商
但在RAND2中,首次采用AMD Infinity缓存解决方案,包括L2缓存,密度是传统缓存的4倍,容量为128MB,专为高游戏负载命中率而设计。从图中可以看出,显存控制器直接与AMD Infinity Cache通信,与RDNA的连接方式完全不同。根据官方规范,AMD Infinity Cache通过1024 B/C AMD Infinity Fabric bus与RDNA2引擎通信。1664位通道最高可达1.94 GHz的工作频率,提供4倍于256位GDDR6显存的峰值带宽,极高的带宽带来游戏性能的突破性提升。此外,RDNA2的芯片规模也大大增加。每个着色器引擎包含20个CUS,是RDNA的两倍,所以RDNA2最多包含80个CUS,正好是RDNA的两倍。当然,除了使CU的量加倍之外,RDNA2的工作频率也增加到RDNA的1.3倍。当然,RDNA2还带来了广大玩家关注的光线追踪硬件加速功能。每个CU单元都配有一台射线加速器(RA)。官方数据显示,RDNA2的硬件光线追踪性能是软件方案的10倍。
对比数据显示,AMD Infinity Cache 256位GDDR6内存组合的带宽可以达到传统384位GDDR6内存的2.17倍,而能耗仅为后者的90%。AMD Infinity Cache还带来了更好的高频适应性,使RDNA2引擎实现了业界领先的工作频率。与RDNA相比,配备AMD Infinity Cache的RDNA2内存延迟也降低了34%。
在功能方面,RDNA2也带来了新的升级,比如通过DX12U带来了更精美的画面,通过DirectStorage API实现了更快的游戏加载。此外,RDNA2还支持基于DXR、VRS(可变速率着色器)、网格着色器(网格着色器)和采样器反馈(采样反馈)的光线追踪。
总体而言,RDNA2的性能是镭龙RX 5700XT的两倍,在相同的工艺下,每瓦性能最高可提高54%。同时带来了对DX12U高级特性的全面支持(目前已经完美支持10追光游戏大作)。
RDNA2黑科技合集:AMD FidelityFX亮点介绍
FidelityFX拥有超强的分辨率,可以大幅提升画质。目前正在开发中,目前没有太多细节。
AMD FreeSync技术,无需多做介绍,游戏体验流畅如丝,不撕裂不卡顿。
镭龙反延迟(ANTI-LAG),新一代延迟降低技术,可以降低玩家在电竞游戏和3A大作中的输入延迟。目前支持DX9和DX11游戏,游戏可以选择统一打开或者单独打开。
镭龙增强,一种动态分辨率技术,可以在游戏场景中提供越来越流畅的帧率性能。
FidelityFX可变阴影可变着色器,可以调整动态画面中的渲染精度,从而大大提高帧率。
FidelityFX Denoiser降噪器,针对RDNA和RDNA进行了优化,可以提高实时追光画面或其他游戏画面的图像质量。
性能调优预置,可以理解为官方的超频预置,可以进一步压榨显卡的性能,包括Rage Fury模式(官方一键超频功能)。目前AMD镭龙RX 6800XT/6900XT可以支持fury模式。是不是让人想起ATi的Rage 128显卡?可能是致敬吧。
扩展I/O功能,包括AMD智能访问内存和DirectStorage技术,将在后面详细介绍。
HDMI 2.1 VRR,HDMI 2.1接口支持动态刷新率,可输出8K/60 Hz或4K/144Hz信号。此外,镭龙RX 6000还支持8K/30fps的AV1硬件解码,在8K视频编辑中也能提供更好的操作体验。
USB Type-c显示,显卡提供Type-c视频输出,方便支持“一线通”显示和VR头盔设备。
3A魔术套件:AMD智能访问内存(SAM模式)
RDNA2的扩展I/O功能中包含的AMD Smart Access内存是AMD平台的独有技能。之前玩家所指的AMD 3A平台,简单的说就是拥有AMD处理器、显卡、主板的平台,而现在3A平台是真正能提升性能的封装组合。
SAM模式可以让AMD锐龙5000系列处理器通过PCIe 4.0通道访问镭龙RX 6000系列显卡的所有显存,从而在游戏中带来平均6%的额外性能提升。所以现在的3A平台不再只是信念加成,现在会带来实实在在的性能提升。硬件方面,需要AMD锐龙5000系列处理器、X570/B550主板(更新至最新BIOS)、镭龙RX 6000系列显卡的组合来激发“套餐效应”,缺一不可。换句话说,AMD锐龙7 5800X/锐龙5 5600X现在还是很好买的。如果玩家想要搭建一个真正的3A平台,那就要看镭龙RX 6000显卡的存量了。
在介绍完RDNA2架构的升级亮点后,我们来欣赏一下AMD送的镭龙RX 6800/6800XT显卡。
AMD镭龙RX 6800/6800XT赏析
在芯片面积和晶体管数量上,镭龙RX 6800与镭龙RX 6800XT完全相同,规模比镭龙RX 5700XT大一倍。而镭龙RX 6800和镭龙RX 6800XT只是在CU单元数量和工作频率上有一定的区别,从而实现了定位的划分。当然,镭龙RX 6000显卡标配的16 GB显存对于玩家来说也是一件好事。毕竟很多3A游戏在4K/最高画质下会占用10 GB以上的显存,这对竞品RTX 3070/RTX 3080是不利的。
功耗方面,可以看到镭龙RX 6800和镭龙RX 6800XT分别是250 W和300 W,而竞争对手RTX 3070是220W和320W。推荐电源方面,官方推荐镭龙RX 6800的650 W电源,镭龙RX 6800XT的750 W电源。
镭龙RX 6800/6800XT的散热器与上一代的镭龙RX 5700XT涡扇方案完全不同。新的3风扇散热器更接近各种超级公显卡的设计风格,相信散热性能会比传统的公涡扇方案更强大。另外,镭龙RX 6800的散热器占用2个显卡插槽,而镭龙RX 6800XT占用2.5个。更大的散热器提供了更大的散热面积,两款显卡都配备了双8-8Pin辅助电源,这也符合它们各自的全卡功耗设置。
性能测评,回归高端旗舰
测试平台:
处理器:AMD锐龙9 5900X处理器
主板:技嘉X570 AORUS MASTER
内存:美国海盗船统治者白金RGB DDR4 3600 8GB2 16-18-18-36
固态硬盘:千兆字节AORUS NVMe第四代固态硬盘1TB(PCIe4.0)
显卡:AMD镭龙RX 5700 XT
AMD镭龙RX 5700
华硕TUF RTX 3070 O8G游戏
技嘉RTX 3080雪鹰
电源:航嘉K1000X全模块
操作系统:windows 10 64位2004专业版
由于AMD全新的ZEN3架构锐龙5000系列台式机处理器已经成为目前市场上最强大的处理器,在本次测试中,我们的测试平台由原来的INTEL平台改为AMD平台。另外,RTX 30系列的FE公版已经返还给NVIDIA,所以这次选择RTX 3070和RTX 3080的非公版进行对比。大家要知道,非公版的频率和功耗远高于FE公版,性能会有一定程度的提升,这对AMD来说略显不公,但也能从侧面反映出市场上的实际表现。
3DMARK基准测试
在3DMARK针对DX11的Fire Strike基准测试中,我们可以看到AMD RX 6800大幅领先英伟达RTX 3070,性能高出近25%,非常强劲。AMD 6800XT虽然没有这么大的领先,但也有12%~20%的性能领先。
在DX12的TimeSpy系列测试中,AMD RX 6800仍然优于其对手RTX 3070,尽管它只领先3%~7%。但RX 6800 XT在本次测试中不如RTX 3080,略亏5%左右。
由于AMD RX 6000系列显卡加入了硬件光线追踪技术,光线追踪性能也受到了玩家的关注。在针对光线追踪的Port Royal测试中,RX 6800的光线追踪性能落后于RTX 3070约9%,而RX 6800 XT落后于RTX 3080 24%,RX 6800 XT的测试结果仅略高于RTX 3070。
3DMARK还更新了基于DXR1.1 API的DirectX光线追踪测试,更加注重光线追踪场景的渲染和整卡的光线追踪性能。在这次测试中,RX 6800的性能不到RTX 3070的70%,而RX 6800 XT的性能只有RTX 3080的55%左右。RX 6800 XT甚至还没有赢得RTX 3070。
游戏性能测试
基准测试虽然有性能差异的直观感受,但并不能直接反映真实的游戏性能,所以还是来看看实际的游戏测试吧。在这次测试中,我们选择了20款游戏,目的是为了给你一个全面的性能感受。我们来看看光栅游戏的对比性能。首先我们来看看十款经典传统3A大作进行对比。
经典3A大作测试对比
在《无主之地3》的测试对比中,RX 6800在所有分辨率上都完胜RTX 3070,性能比对手高出13%~17%。RX 6800 XT在1080P和2K分辨率上击败了RTX 3080,在4K分辨率上两者性能基本相当。
在《全面战争:三国》测试中,RX 6800在所有分辨率上也优于RTX 3070,性能提升9%~14%。RX 6800 XT在1080P分辨率上与RTX 3080性能相当,但在2K和4K分辨率上不如对手,4K性能差距达到11%。
在号称“众生平等”的《刺客信条:奥德赛》中,RX 6800相比RTX 3070仍能保持较大的帧率领先,在2K分辨率下更是高达18%。RX 6800 XT在2K分辨率下击败对手,但在1080P分辨率下的性能和RX 6800相差无几,似乎无法运行全性能。
因为VULKAN API 《异域奇兵》可以很好的支持异步计算,所以我们经常把它作为测试游戏。但是,在这一代人的比较中,似乎并不是一个甜点。RX 6800虽然略胜RTX 3070,但仅高出不到5%,而RX 6800 XT则输给了RTX 3080,最高的差距(4K分辨率)甚至达到了12%。
在010-1080P *的测试中,RX 6800和RTX 3070的表现还是很接近的,而RX 6800 XT在2K和4K被RTX 3080击败,4K比对手弱9%。
在传统的“一黑”游戏《战争机器5》中,我们可以看到RX 6800已经非常努力的逼近RTX 3070的性能,1080P的分辨率也赶不上对手,但是2K画图和4K大幅超越的表现还是让人惊喜。RX 6800 XT也在4K分辨率上击败了对手。对于购买这个级别显卡的玩家来说,高分辨率更值得参考。
在《孤岛惊魂5》中,RX 6800在所有分辨率方面仍优于RTX 3070。虽然RX 6800 XT在1080P和2K分辨率方面优于其竞争对手RTX 3080,但在4K分辨率方面落后5%。
在无光线追踪的《极速竞技:地平线4》测试中,RX 6800在所有分辨率下的帧率一如既往的高于RTX 3070,2K和4K分辨率高出13%。RX 6800 XT在1080P和2K分辨率上强于对手,但4K分辨率再次弱于对手。
在《古墓丽影:暗影》中,1080P和2K分辨率下,四款显卡的性能非常接近。在4K分辨率下,RX 6800仍然击败了RTX 3070,而RX 6800 XT在2fps下输了。
在依然是最受欢迎的FPS电竞网游《GTA5》的测试中,RX 6800和RTX 3070再次打成平手。但是RX 6800 XT在RTX 3080面前有些不知所措,帧率只有对手的80%。
次世代3A大作对比测试
接下来我们选择十款已经或即将上市的次世代3A大作进行对比,看看新一代游戏中谁更有优势。
获得多项年度游戏大奖的《绝地求生》曾是英伟达的御用展场游戏,但在此次测试中,AMD RX 6800无道武德大幅超越RTX 3070,在4K分辨率下的性能领先竞争对手27%。RX 6800 XT也击败了RTX 3080,但性能增长率随着分辨率的提高而降低。
《毁灭战士:永恒》采用了多项英伟达特有的技术,比如光追和NAS,这些AMD都不能开启。在这场比赛中,RX 6800仍然保持领先RTX 3070的优势。而RX 6800 XT是RTX 3080的一个小输入。
在《德军总部:新血脉》中,RX 6800和RTX 3070的性能非常接近。RX 6800 XT输给了RTX 3080,甚至在4K输了17%。
在新上市的《Control》中,我们可以看到RX 6800在1080P和2K分辨率上狂胜RTX 3070,但在4K输得很奇怪,这和驱动优化有很大关系。RX 6800 XT也在1080P和2K上狂胜RTX 3080,但最终在4K分辨率上打成平手。“众生平等”这个标题好像不是从奥德赛传过来的。
赛车游戏《刺客信条:英灵殿》中,RX 6800和RX 6800 XT都狂胜对手,整体性能优势甚至达到了30%。RX 6800的帧率已经超过了RTX 3080,可以说非常夸张了。
《DIRT 5》是一款带有NVIDIA LOGO启动界面的游戏,但是RTX 3070和RTX 3080在这里似乎没有太大优势。RX 6800和RTX 3070的性能还是差不多的,而RX 6800 XT也延续了1080P占优,4K劣势的问题。
在《看门狗:军团》的eve版本中,我们没有开启抗锯齿,可以看到性能似乎遇到了很大的瓶颈。毕竟魔兽世界是个CPU游戏。RX 6800和RX 6800 XT性能差不多,RTX 3070和RTX 3080性能差不多。AMD阵营赢了10%左右。
《魔兽世界:暗影国度》是一款有轻追和动作RPG元素的基地建造生存游戏。在不开启光学追击的情况下,我们可以看到RX 6800再次以超过40%的巨大帧率优势击败RTX 3070。RX 6800 XT在4K仅领先11%,其他两款分辨率领先20%以上。
在刚刚上线的《元旦17》中,我们可以看到,在不开启追光的情况下,RX 6800相比RTX 3070有10%左右的性能优势,而RX 6800 XT则非常接近RTX 3080。
《银河撕裂者》是PS5首批独家护航大作,但也有PC版。在对比测试中,RX 6800和RX 6800 XT都输给了对手。作为一款本该针对AMD平台(PS5是AMD平台)进行深度优化的游戏,出现这样的表现有点让人摸不着头脑。
综上所述,在光栅渲染的游戏测试中,我们可以看到AMD RX 6800相比RTX 3070有着非常明显的性能优势,帧率约为10%~30%。在20场比赛中,只有几场或两场输给了RTX 3070。考虑到非公版的问题,可以说RTX 3070占不到任何甜头。
另一方面,RX6800XT和RTX 3080打个来回,RTX 3080在经典3A大作中更占优势。但是在新发布的下一代3A大作中,RX 6800 XT的帧率优势更加明显和巨大,甚至可以达到20%以上,非常夸张。
从定价上来说,如果说RX 6800胜RTX 3070是理所当然的,那么400块钱的RX 6800 XT,比RTX 3080还能有这样的表现,不得不说是超值了。
光线追踪游戏性能测试
对比之前的3DMARK光线追迹测试,大致了解了这四款显卡的光线追迹性能。那么,他们在实际游戏中的追光表现有这么大的差距吗?
在《众神陨落》中,RX 6800的帧率只有RTX 3070的80%,而RX 6800 XT不到RTX 3080的70%。性能差距非常明显。
《Control》开启光线追踪后,RX 6800之前的优势不再,4K分辨率以外的帧率比RTX 3070低25%左右。另一方面,RX 6800 XT的帧速率约为RTX3080的70%,远未达到4K 60 fps的平滑标准。
在之前的《使命召唤:黑色行动 冷战》中,情况也是相反的。RX 6800依然勉强输给RTX 3070,而RX 6800 XT的帧率随着分辨率的提升比对手低了13%~27%,差别很大。
在《银河撕裂者》中,RTX 3070仍然略微超过RX 6800。RX 6800 XT再次被RTX 3080拉开近20%的差距。
在《古墓丽影:暗影》中,RX 6800和RTX 3070的性能非常接近,在2K和4K分辨率上依然可以击败对手。RX 6800 XT还是略败于RTX 3080,但两者的帧率表现非常接近。
总的来说,光线追光开启后,之前RX 6800/RX 6800 XT的优势相对对手已经不再,整体光线追光性能明显弱于对手。与RX 6800和RTX 3070的较量相比,RX 6800 XT和RTX 3080的追光性能差距更大。相对于已经在这个领域驰骋两年的NVIDIA,AMD还是个新生。只是预计在未来驱动的完善和游戏优化后,性能会有所提升。
真实平台3A开启“套装BUFF”,表现喜人。
AMD的智能访问内存技术是这款RX 6000系列显卡的一项黑科技。配合X570/B550主板和锐龙5000系列处理器,可以激发“套餐效应”,锐龙5000系列处理器可以通过PCIe 4.0通道访问镭龙RX 6000系列显卡的所有显存,从而在游戏中带来平均6%的额外性能提升。那么这个功能有宣传的那么神奇吗?
从测试来看,AMD的内存智胜技术可以明显提升游戏性能。之前提到的6%的平均增幅似乎有点保守。在一些测试的游戏中,涨幅可以达到10%以上,甚至20%。帧率提升非常明显,在1080P分辨率和2K分辨率下表现更加出色。一些过去稍微落后的游戏,在开启显存智胜技术后,可以追上对手。而且RX 6800 XT开启后,部分游戏的帧率甚至可以超过英特尔酷睿i9 10900K和RTX 3090的帧率性能。表现可以说是惊艳了。
当然,在我们测试的一些游戏中,比如《看门狗:军团》,无论是否开启该技术,帧率的表现都没有明显的变化。AMD的内存智胜技术显然也需要游戏的支持和优化。
温度功耗和超频测试
在温度测试中,我们在室温24的办公环境下使用FurMark一个小时。RX 6800的温度保持在70左右,升压频率在2180MHz左右波动。
而RX 6800 XT的温度高达80左右,升压频率在2100MHz左右波动。从这里我们可以看到,RX 6800 XT不仅核心规模更大,温度和性能释放条件也更宽松。
功耗方面,RX 6800单独使用FurMark时功耗约为340W,《看门狗:军团》游戏时约为340W~380W。AMD官方推荐650W左右的电源比较合适。
RX 6800 XT,RX 6800的功耗表在单独使用FurMark时显示400W左右,《刺客信条:英灵殿》游戏时显示420W~460W左右。AMD官方推荐750W左右的电源比较合适。
RX 6800 XT还提供了Rage Fury模式,可以进一步挤压显卡的性能。我们在驱动中开启Furmark的fury模式后,可以看到Furmark的测试功耗达到了420W,其频率也提升了50MHz至2150MHz,进一步解锁性能释放。
同时我们可以将RX 6800和RX 6800 XT分别超频到2299MHz和2449MHz,非常方便。超频后性能也略有提升,受限于时间关系。然后我们会有进一步的超频测试。
总结:未来AMD将再次杀出高端旗舰的黑马。
虽然制造工艺没有进一步更新,但AMD镭龙RX 6000系列与采用改进的全新RDNA2架构的镭龙RX 5700系列相比,在性能上实现了巨大的飞跃。被称为“大NAVI”的新一代大核心设计,让AMD镭龙RX 6000系列的实际性能突飞猛进,改变了近年来高端旗舰产品缺位的窘境。从性能测量可以看出,在传统的光栅渲染游戏中,RX 6800全面战胜RTX 3070,而RX 6800 XT和RTX 3080互有胜负,下一代3A大作依然可以保持不错的领先优势。配合X570/B550主板和锐龙5000系列,开启智能存取内存技术后,游戏帧率可以进一步提升。RX 6800 XT在某些游戏上甚至可以和RTX 3090一较高下,可以说是黑科技十足。虽然RX 6800/RX 6800 XT在目前光线追迹游戏中的表现还是有点遗憾,但是随着驱动和游戏的优化,相信未来在这方面会有更好的表现。
价格方面,RX 6800的价格比RTX 3070上涨了700元,涨幅在17%左右,而性能比竞争对手好10%~30%,定位相对准确。RX 6800 XT比RTX 3080低400元的价格,却能获得接近后者的游戏体验,可以说更加难能可贵。
当然,我们也不能忘记英伟达有DLSS这样的AI技术加持,也能在一定程度上提升游戏帧率体验。目前AMD在当代产品中没有安装相应的技术,这在一定程度上会影响高分辨率游戏玩家的选择。所以我们也期待AMD尽快完善Fidelity FX超分辨率技术,带来更好的高分辨率和高清游戏体验。同样,驱动问题也是玩家关心的问题。在测试中,驱动整体表现比较稳定,但还有进一步优化的空间。毕竟未来AMD的驱动大战对于玩家来说是众所周知的事情。
AMD镭龙RX 6000系列显卡可以说是AMD重返高端旗舰显示器市场的杀手锏。对AMD显卡意义重大,也标志着万年GCN架构的革命性接班人。对于玩家来说,目前选择新一代3A平台,无论是从处理器、显卡还是整体性能加成来看,都能达到非常不错的游戏性能。同时在动力控制上比竞品有一定优势,值得高端玩家关注。
随着公版的发布,AIB厂商的RX 6800/RX 6800 XT显卡也即将上市销售。目前蓝宝石RX 6800 16G/蓝宝石RX 6800 16G/迪伦RX 6800 16G/迪伦RX 680016g也即将上市销售。首批上市的产品采用公版设计,价格与公版一致。玩家可以根据自己的需求购买。

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