ae怎么做三维文字(ae可以做三维特效吗)

大家好,快乐图文教程时间到了。我是卢俊杰。
今天我们就来学习用纯AE制作一个三维纹理字体。
说到用纯AE制作3D字体,你会想到哪些方法?
你可能会想到用3D插件E3D来制作,这确实是一个非常快捷的方法。但是如果你不使用E3D呢?您可能希望在AE或新的CINEMA 4D渲染器中使用光线跟踪创建3D层。
相比之下,光线追踪巨卡是无法比拟的,除非必要,否则我们是不会用的。新版本的4D影院渲染器要快得多。
首先,创建一个组合,并将渲染器更改为4D电影院。
创建合成后,创建一个新的文本层,打开3D开关,展开层属性,并提高几何选项下的凸出深度值。
调整凸出深度,文本将向内突出。
营造一种光,让文字有明暗层次,立体感更强。打造一个可以推拉的摄像头,观察三维空间。
在3D文本层下的几何选项中,您可以设置尖角或凹或凸样式。
重点是,虽然这种创建三维字体的方法是可行的,但是文字的表面没有纹理。如果想创作一个有金属斑驳质感的词,像史诗电影的片名,如何在AE中实现?
杰哥琢磨了一下,确实让我想到了一个可行的方法!话不多说,先百度-Juck张高清金属质感图。
然后将金属贴图导入AE。这里,先把相机复位。
将地图放在3D文本层上,并将混合模式更改为叠加模式。
现在文字上粘贴了金属的纹理,但是周围有多余的金属贴图怎么办?
别急,把文字层复制一份,放在地图层上面,把上面的文字层设置为地图层上的蒙版,也就是把文字层作为Alpha蒙版。
这样我们会把金属贴图叠加在3D文字层上,不会有多余的贴图。
在贴图层中,可以添加色阶来增强文本纹理的明暗对比,也可以添加锐度来增加锐度值,使纹理更强。
如果对现在的地图不满意,可以随便换。
接下来,就简单多了。将一些烘托大气的材质导入AE,放在图层上,比如烟雾、火星颗粒或者光点。
最后是相机动画。做一个非常标志性的logo文字飞进画面。别忘了,还要做一个灯光从左到右的动画。
完成最后的效果!
教程到此结束。这个时候我的笔记本已经卡壳了,很多细节都没有调整。
这是一个比较投机的制作3D字体的教程。也是在前天,我想和E3D一起做这样的字体。但是,显卡不支持E3D,所以我别无选择,只能想到这样的方法。
使用E3D插件制作三维效果,除了粘贴材质,还可以使用反光环境贴图,质感更好。如果能三维渲染就更好了!
如果你还对本教程感到困惑,可以点击下面的“了解更多”下载工程文件参考。
下次见!

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