rtx3070游戏本推荐(3080游戏推荐)

要发挥硬件的最大性能,就要有合适的软件。因此,NVIDIA特别为创作者提供NVIDIA Studio驱动程序,为使用创意应用的艺术家、创作者和3D开发者提供最佳的性能和可靠性。Studio Driver广泛测试了多应用创作者的工作流程,测试了Adobe、Autodesk等顶级创意应用的多个版本,带来了工作室级别的可靠性。目前可以直接通过NVIDIA官网下载Studio驱动,也可以通过GeForce Experience在驱动选项卡中选择Studio驱动选项下载。牛叔体验模型的驱动已经升级到最新版本461.40。
倍增效率,NVIDIA Studio性能测量
目前大多数主流创意应用都支持NVIDIA GPU加速,下面我们就进入应用测量体验。
实测机型为上文介绍的雷神P1(点击查看详细测试),配备RTX 3080笔记本电脑GPU,16GB显存。CUDA核心数达到了6144,是NVIDIA移动平台独一无二的顶级!处理器是i7 10870H,8核16线程,主要参考对象。内存和硬盘是双通道32GB 2TB PCIe SSD的组合,整体规格相当高。
在性能释放方面,雷神P1的处理器i7 10870H有55W的持续性能释放,其RTX 3080笔记本电脑GPU可达105W。测试软件我们选择目前主流的Blender渲染、V-Ray渲染、OctaneBench渲染、Adobe Premiere Pro CC视频导出、Adobe Media Encoder CC视频转码、RED PLAYER 8K视频播放等。用于3D动画制作。
搅拌机渲染测试
Blender是一款开源的跨平台全能3D动画软件,提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有多种用户界面,方便在不同工作中使用,内置绿屏键控、相机反向跟踪、遮罩处理、后期节点合成等先进的影视解决方案。同时,它还内置了基于GPU技术的卡通笔画(FreeStyle)和循环渲染器。使用Python作为内置脚本,它支持各种第三方渲染器。
Blender Cycles渲染引擎由Blender Benchmark(软件版本2.90)测试。使用Cycles渲染引擎分别用GPU和CPU渲染六个官方DEMO,并记录渲染时间。需要注意的是,GPU渲染包括两个测试:——CUDA和OPTIX。
根据测试结果,使用RTX 3080笔记本电脑GPU时,GPU CUDA的渲染时间比处理器大大减少,NVIDIA OptiX的渲染时间快得惊人!表现非常突出。比如最长的“victor”测试,CPU用了23分13秒,GPU CUDA用了5分55秒,而NVIDIA OPTIX只用了1分58秒!即使是最短的bmw27测试,CPU也要4分34秒,而GPU CUDA只要41秒,NVIDIA OPTIX只要17秒!效率提高了好几倍。
v射线渲染测试
V-Ray是目前3D设计行业常用的渲染器,牛叔的测试项目是V-Ray Benchmark的最新版本。在本次测试中,我们主要对比新一代RTX 3080笔记本电脑GPU与上一代RTX 2080 Super Max-Q的性能,看其渲染性能的提升。
基准测试分为两项,分别是GPU CUDA测试和GPU RTX测试。从测试结果可以看出,在GPU CUDA项目中,RTX 2080 Super MaxQ的结果是582vpaths,而RTX 3080笔记本电脑GPU的结果是973vpaths,性能提升67%,这在硬件上是一个很大的提升。
在RTX渲染模式下,使用全新的RTX OPTIX API进行渲染,新硬件的性能更加强劲:RTX 3080笔记本电脑GPU的基准性能测试达到1425vrays,比RTX 2080 Super MaxQ的680vrays提升109%。以上就是我说的。第二代RT核心和第三代张量核心的计算性能得到了极大的增强。
OctaneBench渲染测试
OctaneRender是市面上主流的GPU渲染器,在各种热门创意应用中表现出色,支持硬件RTX光线追踪加速。它高效地建模和渲染了丰富的虚拟世界,赢得了创意作者的一致好评。OctaneBench是一个用于测试GPU加速的3D设计渲染引擎。这项主要测试比较了RTX 3080笔记本电脑GPU在RTX开启和关闭时的变化。基准测试版本是2020年1月5日。结果如下:
在OctaneBench测试中,RTX关闭时的测试分数为274.88,打开后的测试分数为359.54。所以对于支持RTX渲染的应用,打开RTX后渲染效率明显提升。——NVIDIA Ampere架构的第二代RT核心带来了更强的加速。
Adobe Premiere Pro CC视频导出和播放
在视频对比测试中,我们首先体验了Adobe Premiere Pro CC的两个操作,分别是视频导出和实时预览回放,对比了开启/关闭GPU加速时的情况。
在视频导出中,Adobe Premiere Pro CC用于选择视频项目片段进行渲染和导出。该项目使用了4K的视频素材,其中包含了许多特效和音效。输出编码为H.264,使用预设的高质量4K记录导出时间。开启GPU加速时,完成视频导出只需44秒,而关闭GPU加速时,仅用CPU处理就需要8分56秒。注意,这只是一个30秒左右的短视频。如果放大到整个项目,会带来一个小时的差距,两者之间的差距会更大。
开启GPU加速,视频导出时间仅44秒。
视频播放中,开启GPU加速时,播放时的平均帧率为28.46fps,基本是全帧播放,完全流畅;但是关闭GPU加速时,播放时的平均帧率只有1.48fps,换句话说就是卡帧,极大的影响了操作体验。所以对于有视频剪辑的同学来说,GPU加速可以大大提高工作效率。
关闭GPU加速,视频播放非常卡。
Adobe encoder cc视频转码
在使用Adobe Encoder CC测试视频转码时,测试方法是将一个728MB 8K/30fps的视频转换为1080P/24fps的视频,并记录开启/关闭GPU加速的结果。开启GPU加速时,视频转码需要2分47秒,而关闭GPU加速,只使用CPU处理时,需要10分31秒,时间要长得多。
可以看到RTX 3080笔记本电脑GPU在使用GPU进行加速时,实时功耗为96.3W,频率为1500MHz,加速效果非常明显。
开启GPU加速,耗时2分47秒。
关闭GPU加速需要10分31秒。
红色播放器8K视频播放
使用红色播放器播放官方8K视频演示。本次测试主要看GPU加速开启和关闭时的播放流畅度和硬件。
当关闭GPU加速时,单独使用CPU进行软解码的效率很低,有明显的卡顿和丢帧现象。此时CPU利用率达到75%,负载很高。
开启GPU加速后,视频播放流畅,GPU功耗92.3W,占用率82%,CPU整体占用率降低到26%,大大减轻了CPU的负荷。
结论:RTX GPU不仅是一个激烈的游戏玩家,也是一个高效的移动生产力工具。
因为NVIDIA Studio支持的专业应用很多,我们无法一一测试。但是,随着雷神P1搭载NVIDIA GeForce RTX 3080笔记本电脑GPU,从以上体验项目来看,相比于简单的处理器渲染,GPU加速具有更加出众的应用性能,可以大大减少等待时间,带来更加高效的工作效率。因此,对于创意工作者来说,RTX 30系列笔记本不仅拥有强大的游戏性能,而且在NVIDIA Studio的加持下,是一款高效的移动生产力工具。

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