ps初学者应该掌握什么(ps入门常识)

和像素分辨率。
图像的质量与其分辨率和大小密切相关。同样大小的图像分辨率越高,图像越清晰。决定分辨率的主要因素是单位尺寸的像素数,所以像素数也与分辨率有关。无论是印刷图像、多媒体图像还是网页图像,在制作之前都必须确定图像的分辨率和大小,以便更有效地编辑和处理图像。
在Photoshop中,点击菜单项【图像】【图像尺寸】,会弹出【图像尺寸】对话框。在此对话框中,您可以设置图像的像素和分辨率。
1.【像素大小】组合框该组合框用于显示Photoshop中当前图像的宽度和高度,决定了图像屏幕的大小。
2.【文档尺寸】组合框该组合框用于显示图像的打印尺寸和打印分辨率。
3.【缩放样式】复选框如果图像有一个应用了图层样式的图层,选中此复选框后,在调整图像大小时,样式的效果将按比例缩放。
4.【约束比例】复选框选中此复选框。当修改宽度和高度中的一个值时,系统会根据比例调整另一个值,使图像的宽度和高度比例保持不变。
5.【重设图像像素】复选框通过重设图像像素,可以增加图像所包含的像素数量,使图像再次放大时不会模糊。在[重置图像像素]下拉列表中有五个选项,分为三种:相邻、二次线性和二次立方。
6.【分辨率】组合框“文档尺寸”控制图片的打印尺寸,photoshop根据图像的像素控制显示尺寸。图像由像素组成(高度像素宽度像素=图像的总像素)。
在photoshop中,显示屏上每个像素的大小都是一样的,与图像分辨率无关。
图像分辨率决定了打印图片的每个像素的大小。如果打印尺寸固定,图像分辨率越高,每个像素的尺寸就越小。图像越精细。
上图显示的是图像分辨率设置为12801024时的图像尺寸,下图显示的是在同一台显示器上将分辨率改为1024768的测量结果。
photoshop中的“查看打印尺寸”选项可以使电脑的显示尺寸与最终的打印尺寸保持一致,但由于每个人的显示尺寸和分辨率可能不同,photoshop并不知道你的显示尺寸和分辨率,所以显示的尺寸一般不会那么准确。有一种简单的方法可以测试显示屏的显示尺寸和实际打印尺寸之间的差异:
1在photoshop中打开任意图片。
2选择“查看打印尺寸”
3快捷键Ctrl R打开标尺
4如果刻度单位未设置为“厘米”,双击刻度将其单位更改为“厘米”。
5找一把标准尺,靠近屏幕上photoshop里的尺子,就能明显看出两者的区别。
位图和矢量图
计算机图形可以分为两类:位图(也叫位图或光栅图像)和矢量图形。了解它们的特点和差异有助于数字图像的创建、输入、输出、编辑和应用。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同。因此,整合位图图像和矢量图形的优点是处理数字图像的最佳方式。
位图和矢量图两个文件的区别(请注意细节)
1.位图(1)什么是位图,位图的特点是什么?相比以下基于矢量的绘图程序,使用Photoshop等照片编辑程序处理位图图像。处理位图图像时,您可以优化小细节,进行重大更改,并增强效果。位图图像也称为点阵图像或渲染图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。放大位图大小的效果是增加单个像素,使线条和形状显得不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。由于每个像素都是单独染色的,所以通过以一次一个像素的频率操作选定区域,可以产生类似于照片的逼真效果,例如加深阴影和突出颜色。减小位图尺寸也会扭曲原始图像,因为它会减少像素以使整个图像变小。类似地,因为位图图像是以像素阵列的形式创建的,所以不可能独立地操作(例如移动)本地位图。
点阵图像与分辨率有关,即一定面积的图像包含固定数量的像素。因此,如果图像在屏幕上以较大的放大倍数显示或以过低的分辨率打印,位图图像将会出现锯齿边缘。在图1中,可以清楚地看到局部图像放大4倍和12倍的效果对比。
现在,以下面这张照片为例。如果我们把照片扫描成文件保存,一般可以这样描述这样一个照片文件:分辨率多少倍,颜色多少等等。这类文件可以用PhotoShop、CorelPaint等软件浏览处理。通过这些软件,我们可以一直放大图形的部分,最后可以看到像马赛克一样的色块,这是图形中最小的元素——像素。此时,我们继续放大图像,会看到马赛克继续变大,直到一个像素占据整个窗口,窗口变成单一颜色。说明这种图不能无限放大。
(2)位图的文件格式位图的文件类型有很多,比如*。bmp,*。pcx,*。gif,*。jpg,*。tif,*。photoshop的pcd,*。柯达照片光盘。corel photo paint的cpt等。同样的图形保存到上述文件中,文件的字节数会有一些差异,尤其是jpg格式,其大小只有同样bmp格式的1/20到1/35。这是因为他们的点阵经过了复杂的压缩算法。
(3)位图文件的规则。如果你保存一组这样的文件,你肯定会发现以下规律:
1.图形区域越大,文件的字节就越多。
2.文件的颜色越丰富,文件的字节数就越多。
这些特性是所有位图共有的。这种图形表达很像我们初中数学课上在坐标纸上逐点画函数图。虽然我们可以把图形逐点画得很漂亮,但是当我们用放大镜看这个函数图形的部分时,就会是粗糙的点。编辑这种图形的软件也称为点阵图形编辑器。比如PhotoShop,PhotoStyle,brush等。
二、矢量图(vector) (1)什么是矢量图,矢量图的特点?矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为由线连接的一系列点。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件。是基于矢量图形创建的。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于每个对象都是一个独立的实体,因此您可以多次移动和更改其属性,同时保持其原始清晰度和曲率,而不会影响图例中的其他对象。这些特性使得基于矢量的程序特别适合图例和3D建模,因为它们通常需要创建和操作单个对象的能力。矢量图与分辨率无关。这意味着它们可以以最高分辨率显示在输出设备上。
矢量与分辨率无关。它可以缩放到任何大小,并以任何分辨率打印在输出设备上,而不会影响清晰度。所以矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如logos)的最佳选择。
还有一些图形(如工程图、白图、漫画等。),主要由线条和色块组成。这些图形可以分解成单独的图形元素,如线条、文字、圆形、矩形和多边形。用另一个代数表达式来表示每个分解的元素。例如,圆可以表示为以(x1,y1)为圆心,半径为r的图形;矩形可以由指定左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)的四边形来表示;线可以由一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)之间的连接线来表示。当然,我们也可以给每个元素添加一些属性,比如边框线的宽度,边框线是实线还是虚线,中间填充什么颜色等等。然后将这些元素及其属性的代数表达式保存为文件,生成所谓的矢量图(也叫向量图)。
(2)矢量图形有多种文件格式,如*。AI,*。Adobe Illustrator的EPS和SVG,*。AutoCAD的dwg和dxf,*。Corel DRAW的cdr,windows标准图元文件*。wmf和增强型图元文件*。电动势等。当需要打开图形文件时,程序根据其代数表达式计算出每个元素的图形并显示出来。就好像我们写一个函数公式,通过计算就可以得到函数图。编辑这种图形的软件也称为矢量图形编辑器。如AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。
(3)矢量图形文件的规则。这样的图形也有共同的规律:
1.可以无限放大图形中的细节,不用担心失真和色块。
2.对于一般的线条图形和卡通图形,保存为矢量图形文件比保存为位图文件要小得多。
3.保存文件的大小与图中元素的数量和每个元素的复杂程度成正比。不考虑图形面积和色彩丰富度。(一个元素的复杂度是指这个元素的结构复杂度。比如五角星形比矩形复杂,任意曲线比直线复杂。)
4.通过软件可以很容易地将矢量图像转换成位图图像,而位图图像转换成矢量图像需要复杂而庞大的数据处理,生成的矢量图像质量永远无法与原始图像相比。好了,这就是位图和矢量的区别。如果你看过这篇文章,你应该知道其中的区别。恭喜你!
色彩图案RGB、CMYK、LAB、HSB……可能很多朋友都见过这些色彩图案,但是你了解吗?大多数朋友都会说不知道。色彩图案是平面设计最基础的知识。不掌握怎么做?每种模式都有各自的优缺点和适用范围。我来详细说说这些色彩模式。
1.RGB模式RGB是色光的颜色模式。r代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。三种颜色叠加形成其他颜色。因为三种颜色都有256个亮度等级,所以三种颜色的叠加就形成了1670万色。也就是本色,通过本色可以再现一个美好的世界。在RGB模式下,红绿蓝的叠加可以产生其他颜色,所以这种模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备、电视和许多其他设备都依赖于这种加色模式。就编辑图像而言,RGB色彩模式也是最好的色彩模式,因为它可以提供24bit的全屏色彩范围,即真彩色显示。但是如果使用RGB模式进行打印,并不是最好的,因为RGB模式提供的一些颜色超出了打印的范围。所以打印真彩色图像时,必然会损失一些亮度,较亮的颜色肯定会失真。这主要是因为打印用的是CMYK模式,CMYK模式定义的颜色比RGB模式定义的少很多。所以在打印时,系统会自动将RGB模式转换为CMYK模式,这就不可避免地导致了部分颜色的丢失和打印后的失真。
2.CMYK模式当阳光照射到物体上时,物体会吸收一部分光线,反射其余的光线。反射光是我们看到的物体的颜色。这是一种减色模式,也和RGB模式有着本质的区别。我们不仅在看物体的颜色时使用这种减色图案,在纸上打印时也使用这种减色图案。根据这种减色模式,开发出了适合印刷的CMYK彩色模式。CMYK代表印刷中使用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际报价中,青色、品红色、黄色很难叠加形成真正的黑色,最多也就是棕色而已。所以才推出K——黑。黑色的作用是加强暗色调,加深深色。
经验表明,CMYK模式是最好的打印模式,RGB模式虽然有很多颜色,但也不能完全打印出来。那么编辑的时候用CMYK模式吗?不会,原因如下:虽然用CMYK模式编辑可以避免颜色的丢失,但是操作速度很慢。主要是因为:1。即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转换为显示器使用的RGB模式。2.对于同一幅图像,RGB模式只需要处理三个通道,而CMYK模式需要处理四个通道。因为用户使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以每当工作在CMYK模式下,都有一个从RGB模式转换到CMYK模式的过程。所以,是否使用CMYK模式进行编辑,存在RGB模式和CMYK模式转换的问题。这里有个建议,算是我的经验吧。先用RGB模式编辑,再用CMYK模式打印,然后打印前转换,再加上必要的色彩校正、锐化、裁切。虽然这使得Photoshop在CMYK模式下速度较慢,但可以节省大部分编辑时间。为了快速预览图像在CMYK模式下的显示效果而不改变模式,可以使用视图菜单下的CMYK预览(CMYK命令。打印前的这种模式转换不是避免图像丢失的最佳方式。最好的办法是把Lab模式和CMYK模式结合起来,这样可以把图像失真降到最低。下面描述了实验室模式。
3.实验室模式实验室模式是国际照明委员会(CIE)在1976年制定的(哇,好远啊。)公布了一个颜色模型。你懂了:RGB模式是夜光屏的加色模式,CMYK模式是反射色打印的减色模式。那么,Lab的处理模式是怎样的呢?实验室模式既不依赖光线也不依赖色素。它是由CIE组织确定的一种色彩模式,理论上包括所有人眼可见的颜色。Lab模式弥补了RGB和CMYK色彩模式的不足。实验室由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即l .另外两个是颜色通道,用A和b表示.一个通道包括从深绿色(底部亮度值)到灰色(中等亮度值)到亮粉色(高亮度值)的颜色;通道B从亮蓝色(底部亮度值)到灰色(中等亮度值)到黄色(高亮度值)。所以这种颜色混合后会产生鲜艳的颜色。Lab模式定义的颜色最多,与光线和设备无关,处理速度和RGB模式一样快,比CMYK模式快很多。因此,我们可以安全地在图像编辑中使用Lab模式。而且Lab模式的颜色在转换成CMYK模式时不会丢失或被替换。因此,避免颜色丢失的最佳方法是在Lab模式下编辑图像,然后将其转换为CMYK模式进行打印。当您将RGB模式转换为CMYK模式时,Photoshop会自动将RGB模式转换为Lab模式,然后再转换为CMYK模式。在色彩表现的范围内,Lab模式第一,RGB模式第二,CMYK模式第三。
4.HSB模式在介绍了三种主要的颜色模式之后,现在介绍另一种颜色模式,——HSB颜色模式,这种颜色模式只会出现在彩色绘图窗口中。在HSB模式下,H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色调:它是一种纯色,即组成可见光谱的单一颜色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度。基本上就是RGB模式的全彩饼状图。饱和度:表示颜色的纯度,为0时为灰色。白色、黑色和其他灰色没有饱和度。在最大饱和度下,每种色调都有最纯净的色光。亮度:是颜色的亮度。为0时,为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。
5.索引模式索引模式是索引颜色模式,也称为映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8-8位色深的文件,即最多256种颜色,颜色是预定义的。一幅图像的所有颜色都是在它的图像文件中定义的,也就是说,所有的颜色都被映射到一个颜色盘中,这个颜色盘被称为颜色对照表。所以在打开图像文件时,颜色对照表也被读入Photoshop,Photoshop从颜色对照表中找到最终的颜色值。
6.在引入多彩世界后,GrauScale模式现在进入灰色世界。其实灰色也是一种颜色,也有华丽的一面。一个文件是一个8-8位的图像,最多有256个灰度级,亮度是控制灰度级的唯一因素。亮度越高,灰度越浅,越接近白色;亮度越低,灰度越暗,越接近黑色。因此,黑色和白色包含在灰度中,它们是灰度图案的子集。GrauScale模式是灰度模式。灰度模式下只存在灰度。当彩色文件转换为灰度文件时,文件中的所有颜色信息都将被删除。虽然Photoshop允许将灰度文件转换为颜色模式文件,但不可能不改变地恢复原始颜色。在灰度文件中,图像的颜色饱和度为0,亮度是唯一可以影响灰度图像的选项。是光强度的度量,0%代表黑色,100%代表白色。调色板中的k值用于测量黑色油墨的量。
7.位图模式黑白位图模式是一种仅由黑白像素组成的图像。有人认为既然黑色是灰度色彩模式的子集,那么这个模式用处不大。其实这是一个错误的认识。正是因为有了位图模式,才能更完美的控制灰度图像的打印输出。事实上,激光打印机等输出设备都是依靠微小的点来渲染灰度图像,所以使用位图模式可以更好地设置点的大小、形状和相互角度。需要注意的是,只有灰度图像或多通道图像才能转换成位图模式,转换时会出现一个对话框,可以在这里设置文件的输出分辨率和转换模式。具体设置方法如下:输出:指黑白图像的分辨率。方法:提供了以下五种设置。50%阈值:如果选择此选项,大于50%的灰色像素将变成黑色,而小于或等于50%的灰色图像将变成白色。图案抖动:使用一些随机的黑白像素来抖动图像。这种方法生成的图像比较难看,像素之间几乎没有缝隙。扩散抖动:使用这个项目来产生金属效果。它会采用发散的过程,把一个像素变成单一的颜色,结果就是颗粒状的效果。半色调网屏:这种转换使图像看起来像打印在半色调网屏上的灰度图像。自定义图案:此转换方法允许将自定义图案(由“编辑”菜单中的“自定义图案”命令定义的图案)添加到位图图像中。请注意,图像转换为位图模式后,不能进行任何其他编辑,甚至灰度模式下的图像也不能恢复。
8.双色调双色叠印模式双色调模式使用灰色油墨或彩色油墨渲染灰色图像,这是一种双色叠印或同色阴影叠印模式。在这种模式下,最多可以将四种颜色添加到灰度图像中,这样可以打印出比纯灰度模式下更好看的图像。
图片格式作为网页设计师,我们在使用PS处理图片的时候,经常要衡量图片的质量和大小。本文将系统地告诉你网页图片的各种形式及其优缺点,以便我们在保存时做好衡量和决定。
储存网络格式的互联网几乎是分享艺术、图形和照片的最大平台之一。所以掌握一些网页格式的基础知识是非常重要的。实际上,保存为网页格式是一种平衡的艺术。为了满足您的个人需求,您必须在图像质量和媒体文件大小之间取得良好的平衡。
在速度相对重要的地方(比如快速加载网站),你可能要牺牲一些图像质量。在质量很重要的地方,你需要牺牲一点速度。本课程的目的是向您介绍一些方法,在保持非常好的图像质量的同时,找到这两个因素之间的平衡。
虽然vs无损数据的图像格式有很多种(仅举几个例子,如jpeg、gif、png),但是根据压缩方式的不同,所有的图像又可以进一步分为无损和有损两大类。无损数据压缩确保可以在没有任何质量和信息损失的情况下再现图像,而质量和信息的损失可能是由有损数据压缩造成的。平面设计领域最主流的无损媒体格式包括GIF、PNG和TIFF,而JPEG是最主流的有损压缩图形格式。
如何用PHOTOSHOP保存网页格式PS有一个非常好的方法可以为网页优化图片。在PS中,选择要保存为Web格式的文件或使用快捷键ctrl alt shift s,会弹出一个新的对话框,其中包含保存和优化网页图片的所有设置。
下面是一些实际案例,演示如何使用对话框中的设置。
为网页存储图像由于图像的文件巨大,它们大多以有损压缩格式保存。即使在拍照时,相机也倾向于使用有损格式(如JPEG)来保存图片,相比之下RAW格式要大几倍。
JPEG是日常生活中首选的图片格式。它以其创造者“联合图像专家组”命名。Jpeg之所以能成为标准,是因为它在压缩图像数据的同时能保持高质量,在相关信息上能逼近无损图像的效果。
当您保存图片时,有几种预设的网页格式可供选择。对于一张图片,你要考虑用低、中、高JPEG。看下面的对比图可以发现,压缩后的情况下图片并没有太大的质量损失。与250KB以上的源文件相比,选择中或高质量的压缩预设,我们可以得到一张大小小于30KB、质量合适的图片。
PS图像以webjpeg格式存储为GIF图像。有时,您会被要求以无损格式保存它们,以便优化您正在创建的任何作品。这种情况在网页设计中经常遇到,网页设计中使用的颜色比普通图片要少。
GIF,全称为“图像交换格式”,是一种仅使用256种调色板的图像格式,这使得它成为不需要使用太宽色域的网页图像的理想选择。GIF也可以使单个像素透明,但这超出了本教程的范围。下面显示了GIF图像(使用256色)和JPEG图像之间的比较,这两种图像具有相同的大小。如你所见,无损GIF图像可以更接近源文件。
因为GIF图片受限于256色,所以应该很少在图片中使用,只是适合那些使用纯色或者有限色的图片。一般来说,图片采用JPEG有损压缩或者GIF无损格式。
高质量图像和无损PNGPNG,都被称为“便携式网络图形”,是一种类似于GIF的无损格式,只是它支持更丰富的颜色(有时会变得更大),并且可以支持具有透明层而不是单个透明像素的Alpha通道。
PNG图像正逐渐取代gif,主要是因为在支持更丰富的颜色方面,PNG通常比gif有更好的压缩效果。虽然它不希望GIF得到广泛支持,但它无疑正在朝着那个方向前进。
当图片必须以完整的质量在网络上传输时,PNG是最佳选择。相比JPEG传输,(PNG)会让你获得更大的图像尺寸,但有时候这是一个非常必要的牺牲。当图片包含清晰的线条并且必须保留清晰的文本时,PNG通常是更好的选择。当然,最终还是要由设计师来决定使用哪种格式。

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