如何调节音频音量(如何调节音频声音大小)

如今,数字音频处理器越来越多地用于项目中。对于有基础经验的人来说,处理器是非常有用的工具。但是对于一些经验不太丰富的朋友来说,看着一个处理器,一大堆英文,很难上手。其实不用慌,我来介绍一下处理器的使用步骤。以2进4出处理器控制的全频扬声器低音炮系统为例。1.首先把系统和处理器连接起来,先确定哪个输出通道用来控制全频扬声器,哪个输出通道用来控制低音炮。例如,您使用输出通道1和2来控制低音炮,使用输出通道3和4来控制全频率。连线后,先进入处理器的编辑界面进行设置。在编辑界面中输入不同的产品有不同的方式。详情请参考说明书。2.使用处理器的ROUNT功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道。比如使用立体声放大,可以选择输出通道1和3的信号来自输入A,输出通道2和4的信号来自输入b,信号分配功能不同的产品,位置不同,有的在分频模块,有的在增益控制模块。根据手册中的说明找到这个。3.根据扬声器的技术特点或实际要求设定扬声器的工作频段,即设定频段。处理器上的分频模块一般用分频或交叉来表示。进入后有下频率选择(HPF)和上频率选择(LPF),还有滤波模式和斜率的选择。首先,确定工作频段。例如,如果低音炮的频带是40-120 Hz,您可以将低音炮通道的HPF设置为40,将LPF设置为120。如果想控制全频音箱的下限,根据其低音单元的口径,将其HPF设置在50-100 Hz左右。一般来说,处理器有三种滤波器选项:贝塞尔、巴特沃兹和linky-raily。我以前有个帖子专门解释过三种滤镜的区别,这里就不赘述了。巴特沃斯和linky-raily是常用的,其次是分频斜率的选择。一般可以选择24dB/oct来满足大部分应用。4.这时,你需要检查每个通道的初始电平是否在0dB的位置。如果有不为0的,首先将其调整到0位置。这个电平控制一般在增益函数中,DBX的处理器电平在分频器中,用G. 5表示。现在,你可以先打开信号让系统发出声音。然后,检查扬声器的极性是否与极性移相器一致。如有不一致,先检查线路是否接反。如果线路没有接反,但是全频扬声器和低音炮的极性相反,可以利用处理器输出通道的极性反转功能(polarity或pol)来反转信号的极性。一般用Nomal或“”表示正极性,用INV或“-”表示负极性。6.接下来,我们需要用SIA这样的工具来测量全频音箱和低音炮的传输时间。一般来说会有差异。比如全频音箱和低音炮的实测传输时间是10ms和18ms。这时候就要利用处理器的延迟功能来延迟全频,让全频音箱和低音炮的传输时间是一样的。处理器的延迟用延迟或DLY表示,有的用m(米)表示,有的用MS(毫秒)表示,SIA软件也提供时间和距离的量。可以选择需要延迟的数据值。7.接下来是调整平衡的时候了,可以用测试工具或者耳朵来调整。处理器的平衡用EQ表示,一般是参数平衡(PEQ)。参数平衡有三个调整。具体怎么调,会根据产品特点,房间特点,主观听觉来调整,我自己想。
8.调整均衡后,需要设置限制器。处理器的限幅器用LIMIT表示。进入后一般有限幅电平(阈值)和压缩比(比值)的选项。如果要做限幅,必须先将压缩比设置为无穷大(INF),然后配合功放设置限幅电平。在它成为一个限制器之后,启动时间攻击和恢复时间释放不需要被忽略。DBX处理器的限制器由PEAKSTOP表示。启动后,直接设置限幅电平就可以了。至于怎么调限幅器,我有专门的帖子,自己去看看吧。9.调整好之后保存数据。处理器的存储通常由存储或保存来指示。如何保存取决于产品说明书。10.如果您需要添加密码锁,请根据不同产品阅读说明。1.调用调整后的程序,并使用处理器上的调用或加载功能。

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