异能小说贴吧(小说里的各种异能)

我们写网文难免会遇到一些超能力和强权。本文分类总结了一些超能力和异能,有需要的可以参考。
首先,拥有权力通常有五种方式:
1.自然觉醒。
2.意外伤亡。
3.终极情感。
4.深度催眠。
5.手术。
第二,常见的特异功能
1.灵修系。
2.元素系统。
3.材料系统。
4.特殊功能:(1。气功。(2)冥想。(3、天生。
5.超级大国
来源(1、遗传变异。
(2、天生。
(3)辐射。
(4)雷电。
三。漫威漫画常见的特异功能
超类
1.规则制定者
2.规则执行者。
路基等级
1.时间。
2.空间。
3.生物。
4.能量。
5.元素。
6.意识。
应用程序类别
目前漫画和小说中的超级英雄都属于应用类,应用类只能适应规则,使用规则,将规则的力量发挥到自己的极限。都属于次超类,会有多范围能力并存,个别范围突出,受能力和规则限制。
1.时间类型:快银,蛤蟆怪。
2.空间类型:凯蒂普莱德和红魔鬼。
3.生物类型:金刚狼,淘气,魔女,野兽。
4.能量型:激光眼,风暴女。
5.元素类型:秦、火男、冰人。
6.意识类型:X教授,白皇后,银狐。
超能力主要分为ESP和PK。
超感官知觉
*透视(en :千里眼),俗称“天空之眼”
*克莱尔听觉,俗称“通过耳朵的听觉”
*心灵感应(en:Telepathy),俗称“心灵感应”
*触觉感知(心理测量)
*催眠(催眠)
*物化,俗称“幻想物化”
*预知(en :预知)
*回顾(回忆过去)(en :回顾认知,后认知)
PK(阅读动机)
*精神力量(EN :心理学)
*瞬间移动(en:Teleportation)
根据使用性质,可分为以下几种:
强化系统
增强自己或者武器的本来性质。一个可以最大化攻击、防御、治疗能力的部门。
释放系统
气在体外还能维持力量,还能送出体外。
操作系统
你可以把自己的思想注入到对象中去控制它(比如你可以通过把思想注入到别人身上来控制别人)。改变系统
改变能产生的气体的性质或形态(比如气把气体变成电流来攻击)。存在系统
你可以把自己的气的形态改造成你想要的东西,也就是说,你可以把气变得有形,变得唯物,你可以用它来制造真正的武器去攻击。
特质系统
不属于以上五个部门的阅读能力都归入这一类。
[水可见气体识别方法]
一种识别自己心灵属性的诊断方法,由心源拳创立。方法是在装满水的杯子上放一片叶子,然后双手绕着杯子开始阅读。
强化:水量增加。
变系统:水的味道变了,不同的人会变成不同的味道。
存在系统:在水中看起来像水晶的东西。
释放系统:水的颜色变化。
操作系统:刀片移动。
特质系统:所有不同于其他五行的现象都属于特质系统(比如库拉皮卡的特质系统能力可以达到其他五行的100%,见水效果应该是五行同时发生;Nifedora的见水模式是叶子枯萎,这也是一种性状。
四。漫画中常见的特异功能
1.自然元素系统
2.空间系统和时间系统。
3.精神系
4.创作部
5.BUG系(《一拳超人》)齐豫老师
6.ACGN作品
【能力部】
自然元素系统:
(1)火系能力(火属性、火元素、火系魔法)
(2)木材能力
只是一个代表植物等具有木属性的事物的名称。它不仅仅停留在“木”上,它的本质是利用植物的能力。相比其他自然元素能力的用户,使用植物的人相对较少。
有些作品把植物设定为地球属性的一部分。
应包括以下功能:
1.促进/控制植物生长的能力;
2.驱使植物攻击的能力;
3.能够把植物变成武器或者把植物当作招式。
(3)水能力(水属性,水元素,水系魔法)
水是四大元素之一,游戏中水元素的数量不等于火元素,甚至多于火元素。通常,水属性的设置与健康值有关。水是与火相对应的元素,水可以克制火。因为水的弹性,用水的大部分是女性。
在动画和漫画中,水能力的角色相对较少,可能是因为火能力的角色一般都是主角,避免被完全束缚。
有些作品把水和冰结合在一起,虽然水和冰的能力本质上是一样的,但是效果却不一样。比如水可以控火,火可以控冰,这也是常见的设定。一般水的能力可以控制水的形态和流动,或者形成水炮、海啸等攻击,也可以作为水墙限制。冰系能力(冰,冰系能力,冰系魔法)是ACG作品中常见的特殊能力。也是一种操纵【低温】的能力。
(4)风能力,日语中称为“兰”能力。
操纵风的能力(魔法)是四大传统古典元素之一。
四种元素作为四种属性出现在RPG游戏中也很常见。
从小的角度来说,风力只是对自然元素风的单一操控。
具有一般风能力的用户可以操纵风形成风叶、强风、龙卷风等。作为攻击敌人的手段,而且其中一部分还可以作为加成来增加自己的速度或者攻击,甚至风墙也可以作为防御。
(5)气体容量(空气处理、大气处理)
经典意义上的“气”是万物的基本元素之一,但实际上并没有这个元素。
在现代意义上,“气”的能力是指操纵空气,或大气和气体的能力。
从大的方面来说,就是操控大气的能力,这与风的能力和操控天气/气象的能力是交叉的。
(6)电气容量和雷电容量
电是操控电的能力,是操控电荷或电流或电压等电的一种能力。
现实中的电包括自然电和人工电。电自然用闪电来表示。人工电是某些装置和设备通过摩擦、电磁感应等原理产生的电。二次元里有魔法等架空原理产生的电。在与科学相关的作品中,电的能力往往与磁的能力联系在一起。
(7)黄金能力。
经典意义上的“金”是构成万物的基本元素之一,但实际上并不存在这种元素(与现代的金元素不同)。
现代意义上的“黄金”能力在不同的作品中设定不同。
“金”的能力一般在大部分作品中设定为操纵金属的能力。(这种设定的“金”是用实物概念代替了抽象的元素概念。)但在某些作品中,黄金系的能力被设定为类似闪电的攻击。(这类设定的“金”采用了元素的抽象概念,没有实体)
(8)土壤能力/地面能力,包括土壤、地面、岩石和沙子,是ACG作品中的一种特殊能力。
土(土)元素,无论是作为西方的四大元素还是中国的五行,都占有一席之地。
在ACG以超能力和魔法为主题的作品中,超能力并不少见。另外,在游戏中,土系/地系的技能也经常出现。
一般来说,土壤的使用者可以发出地震、岩石崩塌、泥石流或沙爆等能力。一些ACG角色使用磁力来控制岩石或沙子进行攻击。
7.明暗系统
(1)光明能力(光属性、光元素、光魔法)是ACG作品中常见的特殊能力。
光明与黑暗一般属于魔法题材中相互牵制的关系,在一些除了四个属性之外还有两个附加属性的游戏中也很常见。
一般光明魔法常见于神职人员,设定为驱散邪恶力量,而光明魔法常见于圣骑士,一般用于恢复或消除异常状态。
然而,由于覆盖面广,光容量应包括以下能力:
1.作为魔法类型,比如使用光明\圣光魔法;
2.作为属性,比如不被恶势力入侵的光明属性;
3.利用光源攻击或控制光源(如自然光或人造光)。
(2)黑暗能力(黑暗属性、黑暗元素、黑暗魔法)是ACG作品中常见的特殊能力。
在西方奇幻作品中,光明和黑暗也是常见的、相互对立的力量或能力。
在魔法作品中,有作品将“黑暗系统”设定为一个独立的魔法系列。
操纵“黑暗”的能力也是超能力作品中常见的设定。
操纵黑暗能力(黑暗属性、黑暗元素、黑暗魔法)的具体设定在不同的作品中也是不同的。有的“黑暗”只是黑暗,剥夺了视力;其他的是一种具有破坏能力的攻击手段。
(3)阴影能力是ACG作品中的一种特殊能力。
就是改变影子形态的能力,利用自己或者别人的影子来改变(变成其他魔法的东西等等。),辅助或攻击,或切断他人影子,控制影子实现控制目标的一系列动作。
影子既没有物质性,也没有生命。它不是一种自然元素,而是一种自然现象。只有光才能产生阴影,所以阴影能力离不开光。同时,由于黑暗能力代表黑暗力量(往往伴随邪恶属性),与之无关的暗影能力不属于黑暗能力。
8.时空系统
(1.时间序列
时间停止
时间插入
时间截止
光速运动
时间流速控制
是时候回去了
时光穿梭
9.航天部
心灵运输
高速运动
传递
空间切片
空对象
另一个维度
10物理控制系统
(1)物理量控制系统
重力操作
磁性操作
声波操纵
能量控制
(2)材料操纵部
金属操作
切削能力
分辨能力
对象透明度
腐蚀能力/溶解能力/耐酸能力
反物质能力
文章副本
“无”能力(【无】能力不是破坏或分解一个物体,或者把它变成等离子体或基本粒子,而是直接消失,不再存在。)
石化
1物理控制系统
隐藏
隐身一般有以下特点。
自己看不见和别人看不见:前者是指让自己看不见;后者指的是让其他物体不可见。
隐形与不隐形:前者是指只有人体(物体)不可见,服装(配饰、装饰品)不受影响;后者是指人体(物体)及其衣服(配饰、装饰品)的常见隐形。
实像不可见和虚像不可见:前者是指人体(物体)处于不可见的状态,他人可以穿透隐藏的身体而感觉不到;后者是指人体(物体)处于隐身状态,别人可以用感官感受到隐藏的身体。
主要工作之余的空闲时间
飞行能力
身体变形
模仿
拥有
他没有死
快速愈合
减少
巨大
超人的力量
头发处理
吸收活力
伤害转移
12动物系列
昆虫防治
纺纱
爬墙;成为另一个偶像的粉丝
13心理和精神观念
阅读的力量,或者说阅读和思考的力量。
进入梦境。
1.能力者自己去睡觉,在睡眠中进入其他正在睡觉的人的梦境。
2.能力强的人(没有睡眠)直接进入其他有意识/精神在睡觉的人的梦境。
3.有能力的人(不睡觉)直接进入其他作为实体睡觉的人的梦境。
4.能力进入梦境后,只是观察者,无法干扰梦境;有些作品可以干扰梦境,甚至与梦中的人物、事物产生互动。
14魂系
转移
灵魂转移是指灵魂能够转移到别人的身体里,并且会获得身体的主权。通常,扣押的对象是生物。
灵魂转移会出现以下情况:
1.灵魂转移到没有灵魂的身体;
2.灵魂随灵魂转移到身体;
3.最初的灵魂被排除在肉体之外;
4.一方的灵魂被吞噬后消失;
5.最初的灵魂和后来的灵魂交织融合;
6.两个灵魂同时存在;
灵魂交换:主题中穿越灵魂的主角,大多穿越后会占有世界上的某个人,但是已经没有能力了。
15.演讲与精神系
被禁止的句子/单词
死刑
16.信息存储/记忆部
读心术
高速存储器
内存修改
17.瞳孔系统
千里眼/远视
希尔德嘉德冯宾艮生活的愿景
视觉分享
18生物控制系统
昆虫操纵
玩偶操作
操纵生物
9对功能操作系统
无效
能力剥夺/吞咽能力
能力反弹
能力复制
赋能
20愈合系统
恢复
愈合能力
无药可救(造成的伤害无法挽回)。)
21世界规则部
创造
毁灭世界
命运操纵
(命运操纵大致可以分为两种:有意识的命运操纵和无意识的命运操纵。)
预测危险
因果操纵
预测未来是
22地理天体相关
天气操纵/天气操纵/气候操作

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