在《Apple 的设计哲学 交互篇》和《Apple 的设计哲学 UI 篇》中,我们谈到了苹果在交互和UI层面的雕刻细节,以打造一系列礼遇式的产品体验。今天继续分享苹果设计理念的第三部分“声音”。
设计不仅是人们看到的,也是他们听到的。声音设计是一个很容易被忽视却又如此有意义的话题。
据我所知,苹果、谷歌和脸书都有专业的音效设计师来制作音效。作为一种感官体验,声音和视觉、触觉一样,是产品设计中极其重要的一部分。
1.为什么声音设计如此重要?1.品牌形象。Mac boot的故事。声音设计需要贴近品牌,甚至在一定程度上体现品牌。例如,诺基亚的默认铃声,经典的Hello MOTO,甚至是打开《王者荣耀》的Timi和苹果Mac的启动和弦,都同样令人印象深刻,并很好地传达了品牌形象。
早在1984年,Macintosh就有开机声,但早期版本都是tritone。直到1991年,苹果音响设计师吉姆里克斯(Jim Reekes)用他价值7000美元的Quadra 700录制了c大调和弦作为起始音,灵感来自披头士的歌曲《生命中的一天》。
Reekes说,他觉得这种声音是“最积极的”,他想要的是一种宽广的,甚至是高音的声音,带有沉重的低音和尖锐的启动声,能够让用户振作起来。
1997年,乔布斯回归苹果后,提出所有苹果电脑都要有统一的声音,而且他亲口说我喜欢以前Reeks发出的声音,所以没人敢修改Reeks发出的声音。
但是所有2017年以后生产的Mac机型都不会发出启动声。我觉得Mac的开机声音在可用性上真的很一般。想想吧。如果你在安静的教室里,Macbook的启动声音很可能会打扰到其他同学。所以需要考虑此刻的场景是否真的需要声音。
2.提高可用性。Marimba iPhone的第一代经典铃声“Marimba”是一个成功的声音设计。一方面,它的品牌认知度特别高。铃声一响,几乎所有人都知道是iPhone。
另一方面,它的可用性很高。马林巴是一种管弦乐器,音色丰富,含有大量的和声成分。即使在恶劣嘈杂的环境中,人脑也能迅速分辨出来。
3.节约能耗,通知大家,接电话时,手机屏幕会自动关机。这是因为距离传感器(ToF)正在监控,以防止面部误操作和挂断电话。
同样,苹果在信息屏通知中有一个细节。如果你把手机放在裤兜或手提包里,接收通知只会发出声音,不会点亮屏幕。因为手机放在裤兜里没人能看到屏幕,自然就不需要亮屏了。这时候声音的可用性就很高了,同时还能帮助系统有效节能。
当然,你也可以尝试用手挡住iPhone的刘海。如果有消息,屏幕不会亮起。
什么是好的界面声音设计体验?
4.愉悦的感官体验好的声音会给你带来愉悦的声音感官体验。MacBook有自己的电子邮件软件。当你发送成功的时候,你可以清楚的听到嗖的一声,双声道的声音会从Macbook的左扬声器跑到右扬声器。这个细节太贴心了。而且在传达认知上也符合用户的期待。
5.准确的表达和协调。Apple Pay在《交互篇》我讲的是配合度。如果你想在数字世界中设计一个好的体验,你必须像在现实世界中一样保持音效、触觉和视觉的和谐。也就是说声音、UI、震动反馈是不可分割的。
比如用Apple Pay支付,UI动画的效果、节奏、时长都会影响声音和震动。
首先,动漫要给人一种积极向上的感觉,就像交易成功的感觉。然后,清脆的叮当声音效也不会太庄重,很明显是确认音效。最后,振动。大多数情况下,音效和震动不一定要完美契合,但需要保持相同的节奏。
然而,也有例外。科技产品带来一种现象,叫做鬼振。如果有几个连续的振动让不同的人去体验,他们可能不会都感受到第一个振动,就好像是鬼一样。
苹果的设计师利用这种不易察觉的第一次振动来创造启动效果。
以watchOS的通知为例:如果你想保证用户能够清晰地感知到一个重要的通知,那么在声音响应之前,加入一个幽灵振动来刺激皮肤的触感,保证用户有心理准备迎接后半段的提醒。
6.声音的起源,短信和日历音效。苹果设备中那些经常听到的声音是怎么来的?
因为苹果有严格的保密机制,所以苹果设计师非常低调,很少看到他们的公开文章和视频。我推荐这里的WWDC设计讲座,所以这可能是了解他们设计过程的唯一途径。
苹果音效设计师Hugo Verweij在WWDC分享了《Designing Sound》。Hugo现场演示了iOS短信通知和日历提醒的声音是如何用乐器发出的,非常精彩。因为文章无法插入视频,所以推荐大家访问:https://developer.Apple.com/videos/design或者从AppStore下载WWDC官方app观看。所有设计演讲视频都有中文字幕!
声音设计在产品中起着重要的作用。作为人人都能理解的通用语言,它可以帮助用户塑造体验,更好地理解交互。希望未来能有更多的声音设计融入到产品中,这样的机会等待着产品设计师去探索和探索。
作者:阿洋;微信官方账号:杨野(ID: yangye365),网易资深视觉设计师,每周分享他对交互、产品、视觉的思考。欢迎关注交流。
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