steam上的红警重制版(4k超清重制版红警)

雷锦的量子位报告来自奥菲斯| QbitAI,微信官方账号
还记得那些年,举世闻名的《红色警戒》?
最近美国艺电公司(EA)公开了这款古老游戏的源代码!
同时,《命令与征服》系列还有一款开源游戏,3354 《泰伯利亚黎明》。
上传GitHub后仅仅几天,目标星就突破了4K。
时隔24年,EA最近做出决定,——将是Steam将于6月6日发布的4K版本《命令与征服:重制版合集》。
此“集合”包含完整的《泰伯利亚的黎明》、《红色警戒》和三个扩展包。
开源代码意在让玩家了解原版的工作原理,进而探索新的玩法。
古代游戏的代码是什么样的?这个EA在GitHub上的项目主要包含2个文件夹,分别是《红色警戒》和《泰伯利亚的黎明》的源代码。
但是不要觉得文件很大,总共才5MB的数据。这是因为该文件不包含原始的艺术或声音材料。
进入文件夹后,引人注目。CPP和。h格式进入视野。
原来有两个古代游戏是用c写的。
网友看到“这一幕”,评论道:
居然用C,差评!要是C#就好了。
(这位同学.这是1996年的游戏,C#是2000年才发布的.)
仔细看看这些代码文件。虽然文件很多,但是文件名都很清晰,可以说是一目了然。
要理解一个函数或模块是如何实现的,应该很容易找到相应的代码文件。
然后到具体的代码,注释里的信息非常完整,包括项目名称、文件名、程序员姓名、开始日期、最后更新日期、功能介绍。
而且代码读起来很舒服。
网友不禁感慨:
代码有点好…这些C我其实都能看懂。
你可能会奇怪为什么EA没有开源代码《红警2》。
这里有个瓜:据说EA收购开发红警系列的Westwood时,团队丢失了《红警2》的源代码.
如果是这样,开发团队的心够大.
在发行之前,重制版就登上了Steam的畅销榜。正如刚刚介绍的,EA此举是为了让即将推出的重制版有更好的体验。
在项目发布的第一天,公司公开征求社区玩家的反馈,还成立了社区委员会。玩家可以24小时直接联系开发团队。
这是一个响亮的响应,并立即得到了“社区”的大力支持。
一些社区成员甚至在最终版本中创建了关键内容。
据开发团队介绍,这些古代游戏的分辨率将提高到4K。
每一个单元和建筑都将被重建。
甚至在单人模式下,还新增了一个功能,可以随意在经典版和重制版的界面之间切换。
除了超过100个初始的“战斗故事任务”,团队还在主机版本中增加了特殊的行动任务,以及其他秘密任务。
根据用户的反馈,我们修改了右边的用户界面,并创建了新的快捷键。
标志性的真人电影场景的分辨率也将大幅升级。
当然,音效、BGM等细节也会重置。
看来《重制版》的游戏体验会有很大提升。
或许是如此细致而广泛的升级,又或许是玩家们不断的热情。距离正式解锁还有几天,《重制版》已经登上Steam畅销榜,排名第三。
良好的.这个势头就够了。
那么问题来了。6月6日,你会叫上24年前的哥哥,再战一次吗?
哦,对了,弱提示,国家价140元~
门户网站:
《红警》,《泰伯利亚黎明》源码地址:https://github.com/electronicalarts/CNC _ remastered _ collection/tree/master/red alert
参考链接:
https://www . pcgamesn . com/command-and-conquer-remastered/source-code-github https://www . YouTube . com/watch v=sac 2 rmlooyc
—结束—
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