X9游戏机(索尼的x90)

一年一度的电视升级时间又到了。本月早些时候,索尼中国推出了2022年新款游戏电视X90K(现已发售)。顾名思义,它是上一代游戏电视X90J的升级版,在功能和细节上都有所改进。更何况它还是专注于符合HDMI 2.1标准的新一代游戏场景,在这个前提下做了一些实实在在的改进。这次有幸得到了提前体验的机会,得到了一台65寸的X90K给大家一睹为快。
X90K的特点
每一代新品的发布都会附带一个清单,告诉他们自己的优势和进化在哪里。在我看来,X90K要注意以下几个方面:第一,在“完美适合PS5”的宗旨下,全面支持PS5,即基于HDMI 2.1的这一代游戏的参数标准,包括4K/120帧、ALLM自动低延迟模式、VRR可变刷新率等。后者——VRR这次是自带的,可以直接从电视的信号选项中选择,没必要。此外,它还附带了“完美适用于PS5”索尼电视的两项独特功能:自动HDR色调映射和自动流派图片模式。简单来说,就是PS5开机时的最佳搭档。
第二,提升技术标准。比如改进后的全阵列背光和XR对比度增强从高级版升级到了专业版。后者原本应用于X95系列及以上产品,现在“下放”到X90K,性能翻倍,令人振奋。至于亮度等具体参数,目前没有专业机构的详细测试数据,但相信会有相应的变化。
然后就是XR芯片算法的增强和新的标准定义。去年刚出来的时候,我们都是听人用“白话”解释XR的AI智能算法如何提升画质细节。现在似乎更清楚了:
“首先优化整体画面,然后将屏幕划分为多个区域和维度,检测画面中‘焦点’的位置。传统的人工智能只能分别检测和分析颜色、对比度和细节等图片元素,而新的芯片可以像我们的大脑一样同时交叉分析一系列元素。从而将元素调整到最佳互补状态,使元素协调、同步、栩栩如生。”
从上一代产品就开始应用的XR芯片,可以说为索尼电视开启了一个新时代。它不是单一的技术,而是一个系统的方案。我们熟悉的技术如特力美Pro、明锐动态、环绕声、4K双线以及前面提到的对比度增强都被赋予了前缀“XR”,在细节上改变了视听体验。从官方介绍来看,伴随着“K”系列到来的新算法,在色彩、亮度、饱和度、景深等细节方面都有了进一步的提升,因此此次升级值得期待。
音频方面,与X90J相比,X90K在保持屏幕声场技术的前提下,将单通道功放升级为双通道功放(向X95J的三通道功放更近了一步)。配合多声道屏幕声场,精准定位发声位置,3D环绕声场转换,带来非常逼真的聆听体验。这似乎是一个非常有趣的信号。X90K从X95J带来了XR对比度增强专业版,现在又加了一个功放,在“90”和“95”之间找一个过渡位置。
坦白说,所有这些技术进步都来自于电视本身,而今年电视之外还有一个特别重要的变化,那就是《地平线2 西之绝境》终于发布了。对于定位新一代游戏场景的电视来说,最大的尴尬就是游戏—— 《地平线2 西之绝境》无法匹配。这应该是目前为数不多的可以称之为“开下一代眼界”的作品。别的游戏还在关门或者刚踏进一条腿,它就已经在下一代的边界里站稳了脚跟。所以有了它的“配合”,我们也能更好的体验X90K的强大。
视频游戏测试
接下来放几张X90K 《地平线2 西之绝境》的截图。需要提到的是,我们在体验PS5时默认使用“游戏模式”(不是VRR,PS5本身还没有支持VRR)。我知道,正如许多玩家所说,有些图片在“标准模式”下可能会更好看,但这不是必要的,因为“完美适用于PS5”提供了更好的HDR映射方案和内容自适应模式。游戏模式是游戏最理想的状态,足以“还原开发者的意图”,与色彩、亮度、动态效果、延迟等有关。后者根据具体场景自动在“游戏”和“标准”模式之间切换。总之,不用担心。
《地平线2 西之绝境》屏幕截图:
受拍摄设备和现场条件限制,照片和实际观看效果可能会有差异。为保证拍摄效果,电视支架采用仰角模式(X90K的两型支架,详见“外观”部分)。
图为一切。新一代游戏配合新一代电视,直接进入次世代世界。与上一代作品相比,这幅新作似乎更强调“云”与装饰物交叉点之间的光影效果,这是HDR的强项。在X90K上,我充分感受到了色彩、清晰度和更好的对比度带来的视觉体验。复杂的植被没有混乱感,整体色彩非常自然,森林中的阴影更加逼真。
最能体现HDR效应的地方是云层。在新作中,似乎光源并没有改变,背景中依然播放着一个“探照灯”,但动态的云彩明显变得越来越复杂。在X90K的HDR模式下,光线穿透云层的效果变得更加具体,整个天空都有照片般的质感。每个时间段的光影变化效果看起来都很不错。
《地平线2 西之绝境》体现了一台好电视的价值。在“分辨率优先”的设置下,我忍不住把每一帧都截图下来当壁纸用。XR Charm Pro和XR明锐动力在其中发挥了作用。在我经历的过程中,没有一瞬间觉得突兀、模糊、刺眼,只有欣赏风景带来的放松和激战时的专注。
除了像《地平线2 西之绝境》这样的优秀选手,某些特定参数的优势也可以“赋能”像《艾尔登法环》这样的游戏。这类游戏没有很强的画质,但亮度和对比度是重要指标。当你不想跑到地穴的时候,你会对昏暗的场景感到不舒服,或者在黑暗中被分不清脸的怪物激怒。它们会让你怀念类似场景中特有的光影氛围。
玩《艾尔登法环》的时候,不确定XR芯片算法有没有发挥作用。感觉很多时候画面中央的人物立体感更强,电视本身带来的环绕声也很逼真,包括周围有动静时发出的那种吱吱的声音,增加了我的专注力。在X90K上玩这个游戏,让我觉得除了大屏带来的震撼,还有一种乐趣。不管怎样,这是一次很棒的经历。
最后我试了另一个PS5版本的《神海4》。作为曾经的“画质之王”,这是之前每一次电视体验的必备游戏。虽然现在看起来还不错,还是有大场面的震撼和电影的质感,但是和新一代的《地平线》比起来真的有点老了。
观影体验
作为一款游戏电视,X90K还拥有强大的观看效果。可能是XR芯片的算法在电影场景中发挥的空间更大。感觉在《银河护卫队》这样的蓝光电影中,人物本身的轮廓更加清晰突出,景深和立体感也很强。drax前面五颜六色的泡泡真的好像在我面前跳舞。
《头号玩家》中的高速运动场景也非常清晰流畅,杂碎感不乱,带来极佳的印象。除此之外,游戏环境中没有呈现的屏幕声场、环绕等音效,在看电影的过程中令人印象深刻,甚至让我觉得不需要再配一个回音壁,这就足够了。
外部
外观——遵循消费级产品的调性,符合大众认知。
这个价位的电视谈不上外观,但相比上一代有一些值得注意的变化。比如底座不再是“脚垫”,而是更简单、更立体的“直角”样式,可以让电视直接“坐”在桌面上,底部和桌面之间不留缝隙。再加上全面屏的设计,视觉效果更符合“一块石板”的极简风格。
当然,对于不需要这种风格的用户,这里也提供了两个级别的高度调节。可以拆下底座背面的螺丝,抬高——的网格约7-8cm,托起整个电视,露出“脚踝”。这样你放桌面的时候就可以给底部留空间,放个回音壁什么的。
背面没什么好说的。以醒目的“XR”logo为中心,整个背部几乎是直接从X90J搬过来的,完全一样。接口的类型和数量没有变化。需要注意的是,HDMI的4组只有3号和4号是“2.1”,这是老传统了。
其他功能
遥控器换新的了,变化很大。这是好事,因为上一代“鹅卵石”般的手感已经被吐槽很多了。这次整体设计换成了更圆润的按键设计,提升了手感和操作的便捷性。作为一个常见的配件,可以令人满意。
从上一代开始,电视系统的主界面已经改成了类似于主流机顶盒的风格,这个就不用介绍了。地球上的每个人都会使用它。内置的APP阵容还是老款,以腾讯的极光电视为主,也可以在安卓环境下独立下载。
AI的智能远场语音还是小微同学,不需要遥控器。只要喊出“小微”,加上你想说的话,就可以完成语音控制。其实语音识别的准确率还是挺高的。当然这个功能和所有智能音响产品一样,实际应用频率另当别论。
关于AI的功能扩展,X90K大多直接继承了上一代产品。但有一点很特别,就是这次发布会对“智能相机”的强调。在电视上加入Bravia Cam摄像头,可以给智能场景带来更多想象空间。比如我特别好奇的“AI环境感应调节Pro”,它可以通过摄像头识别观看者的位置,从而全方位输出最合适的视觉和声音环绕效果。
从上图可以看出,这个功能完全是给我这种单身狗用的,因为两个以上的摄像头可能不会太忙(笑)。回到正题,需要说明的是,摄像头不是电视的标配,所以我要额外购买3354。至少我自己试用的这款65寸X90K是这样的,不能直接说直接体验。
摘要
我的X90K试用时间不长,但至少到目前为止,我是完全满意的。也许以后PS5支持VRR后,游戏部分的体验会进一步提升,但即使是现在,我也找不出有什么特别的毛病。玩《地平线2 西之绝境》、《艾尔登法环》或者其他游戏时,能给我带来耳目一新的感觉。除此之外,它还是一款综合性能很强的电视,可以满足日常使用中的所有需求。如果这台电视让你等了很久,现在是时候把它加入购物车了。
55寸/65寸/75寸X90K官方售价分别为6999元/8999元/13999元。

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