有的人毕业加入游戏公司工资3000,有的人毕业工资7000甚至10000。为什么?
有人说:欧帝附身,侥幸;
有人说:神仙公司,待遇好;
有人说:上面有人,后台硬;
有人说:当代“007”,工作狂;
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其实这还不是最关键的~
核心原因是高薪的人是不可替代的(也就是你的核心竞争力)。
如何才能获得当前游戏设计工作的职场核心竞争力?
看完这篇文章,也许你能有所收获。
2019年全球游戏消费继续上升,中国市场仍潜力最大。在说核心竞争力之前,我们先来看看为什么现在这么多人都要“挤进”游戏行业?
条件一:因为有人!
2014-2017年,国内游戏市场用户规模分别为5.17亿、5.34亿、5.66亿和5.83亿,同比增长4.44%、3.29%、5.99%和3.00%。
*数据来源于网络。
2:因为钱!
近十年来,中国游戏产业发展迅速。从2008年的年产值185亿元到2018年的2144亿元,每年保持20%以上的平均增速,可见中国游戏产业巨大的市场发展潜力。
图片来自游戏时间VGtime
结论=条件1条件2=有钱人=有钱人!
所以进入游戏行业可以让你变得富有!
统计机构New Zoo在6月19日公布了《2019年全球游戏市场报告》。该报告有以下八个要点:
1.全球游戏玩家人数已达25亿。预计全年游戏消费支出将达到1521亿美元,比去年增长9.6%;
2.主机游戏消费将达到479亿美元,同比增长13.5%,是增长最快的市场,增速超过移动游戏;
3.移动游戏消费预计达到685亿美元,同比增长10.2%,占全球游戏消费总额的45%;
4.PC游戏消费预计将达到357亿美元,同比增长4%。
5.亚太地区仍是全球最大的游戏消费地区,预计今年将产生722亿美元的收入,占全球游戏市场总收入的47%,较去年增长7.6%。未来几年,中国仍将是潜力最大、最受全球游戏厂商关注的市场。
*图片来自网络。
6.北美将成为全球第二大市场收入区域。预计今年收入将达到396亿美元,同比增长11.7%,约占全球游戏市场份额的25%。其主要动力来自主机游戏消费的增加;
7.EMEA地区(欧洲、中东和非洲)今年预计增长约11.5%,总收入约为347亿美元;拉丁美洲预计增长11.1%,整体营收约56亿美元;
8.预计到2022年全球游戏市场规模将达到1960亿美元,其中手游市场仍将占据全球游戏市场份额的半壁江山,而主机游戏将达到611亿美元。
*图片来自网络。
显然,游戏行业的全球发展还是喜人的,进入游戏行业显然是个不错的选择。
但也有人质疑:世界是全球性的,不能代表中国市场。我们只看到国外游戏做的有多好。中国的游戏领域会不会只停留在消费层面?游戏开发、制作、发行的流程是否已经成型?会不会出现企业和岗位的短缺?
中国游戏再次起航,国内精品游戏数量急剧增加,带来了惊人的消费红利,让很多国内游戏公司发展壮大。与此同时,许多中小型游戏公司和工作室如雨后春笋般涌现。近年来,国内的游戏公司和工作室也制作出了一些广受好评和好评的游戏作品,获得了国内外玩家的一致好评。
太慧娟
中国父母
蜡烛人
三把传奇之剑
长期以来,中国玩家对国产游戏都有一种“热爱深沉,责任敏锐”的心态:既愿意支持国产游戏,同时又毫不留情地批判国产游戏的不足。《蜡烛人》、《太吾绘卷》、《中国式家长》、《天命奇御》、《古剑奇谭三》 a
大量国外玩家在steam平台留言,要求多语种版本《太吾绘卷》,让国产单机游戏实现了难得的国外文化输出。
《中国式家长》通过敏锐的观察力和幽默感,将中国育儿刻画得“太真实”,让玩家体验到育儿的“艰辛”,赢得了玩家和大众的一致好评。《人民日报》评论部发文称“家长和孩子一起玩”
无独有偶,随着2018年底游戏版本号解冻、游戏分级管理试行,中国游戏产业进入了新的高速发展期。
基于这两条信息的公布,国内很多上市游戏公司的股价都有大幅上涨。
随着行业企业的扩大,对人才的需求越来越大,一款游戏产品的制作和设计有很多方面:策划、设计、美术、建模、程序等。其中美术和建模因为游戏内容过多,制作周期长,成为整个游戏制作团队中人数最多的制作人。
通常原画师完成一幅游戏原画需要几天时间,而3D建模师需要几周时间才能完成,一些精细的次世代模型和场景甚至需要几个月才能完成。
在国内的招聘平台上,每天有近8万条关于“游戏”的招聘信息,其中“3D游戏美术”、“游戏场景建模/渲染”、“游戏角色建模/渲染”的招聘需求占到60%以上。
*来自无忧无虑的未来。
设计岗的工资构成是:底薪计件项目的绩效,所以能力好又愿意额外上课的人可以拿到不错的工资。
游戏设计师全国平均月薪一万,真的是“有钱人”!(还有73%的人说低?)
*来自专业朋友的收藏
职场和生活也是如此:看到希望不努力,努力了就会有希望。
0 0基础门槛快速推进,丝路VR游戏新课改提升就业核心竞争力。1.课程改革的特点
1.重新整合游戏3D美术设计相关知识点,从实际的网络游戏和手机游戏中总结出行业软件和制作规范的基本核心内容,使学生能够熟练操作网络游戏和手机游戏的相关软件,并能利用软件制作卡通、写实等不同风格的游戏场景、道具和人物模型。
2.根据次世代游戏开发的要求、制作的性质、项目规范的核心内容,带领学生攻克次世代游戏角色制作的难点,掌握当下最流行的次世代游戏风格的角色制作方法和游戏软件操作。
3.注重项目的实际操作。通过具体商业游戏项目案例的制作,真正了解次世代场景和道具的模型制作方法,掌握使用Unity 3D和UE4(虚幻4)引擎制作游戏关卡和VR场景。
课程中包含的软件学习列表
二,手绘阶段的课程内容
可掌握的核心能力:素描入门、基础知识点讲解、石膏练习;静物素描、透视与空间结构、明暗与色彩能力;手绘卡通人物;手绘游戏角色和场景。
手游/网游3D美术阶段可以掌握的核心技能:制作网游的基础软件;网络游戏的基本流程和方法;卡通、写实场景和道具制作流程和方法;制作逼真的男女角色模型的过程和要点;怪物角色制作流程及注意事项。
VR下一代场景舞台
可掌握的核心技能:下一代的基础教学;(2)制作螺纹夹紧的高模;完成zbrush雕刻道具的制作和实体画师软件的学习;下一代场景模型阶段;制作下一个时代的中国风场景;中国风次世代道具的制作;UE4材质和特效说明。
艺术游戏的下一代角色舞台
可掌握的核心技能:制作人物裸体模型;人物装备的制作;(3)低模和UV烘烤作用;人物映射。
本次课改,丝路教育VR游戏教研组
在满足不同学习者学习诉求的同时,达到极致的学习效果,充分匹配一线企业的用人标准,给予成功学习者持续的成长和职业素养、专业能力的迭代升级。
丝绸之路学生作品展
学习技能最可怕的是
不是学不会,是学不对;
不是就业难,而是发展慢;
不是工资低,而是不加薪;
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不要小看读书和择业的细微差别。也许会更好。你可以有更广阔的视野,更多的机会,更好的发展,这样你才能进入良心循环,越来越好,工资越来越高。
刚毕业一年,没什么区别。五年或者十年呢?
一点点差异,一点点差距,其实就是核心竞争力。
怎样才能获得游戏设计岗位的核心竞争力?
看完下面的内容,你就可以得到答案了。
选择丝路01的n个理由。普通机构VS上市机构
千所院校,丝路第一。市场上的普通教学机构成立时间短,缺乏项目经验和师资,以至于学生在教学质量上得不到保证。
丝路教育是上市公司丝路视界旗下的国家CG人才培训基地。丝路视觉是国内第一家视觉技术领域的上市公司,专注于CG应用。丝路曾多次参与国外大型3A级游戏项目的开发。
丝路教育背靠集团,依托集团丰富的项目经验和人才资源,专注CG教育12年,每年为行业输送无数优秀的CG设计人才。
汤姆克兰西:全面封锁-丝绸之路项目
2.分散教学与精确指导
丝路教育一直将基础软件教学与软件实际应用有机结合,拒绝用繁琐的基础软件教学来填满教学时间,杜绝生硬的“读稿式”教学。
拆解真实的商业项目案例,将知识点融入到日常教学中,让学习者在实际项目案例的操作中熟悉软件的各种功能,既节省了学生宝贵的学习时间,又在无形中让学生由点到面了解企业项目的制作流程,为后期的商业项目培训打下坚实的基础。
丝绸之路课堂实录
与其他机构不同,丝路坚持面授。学生在校学习期间,导师会全程陪同,手把手指导教学,精准指导,并安排老师在课余时间值班,随时解决学生在复习和自学中出现的问题。
丝绸之路课堂实录
03.毕业导向与就业导向
丝路始终以“就业为导向”办学。学生入学时会签订就业协议,导师会在实训结束时帮助学生整理和完善个人作品。最后根据学生的综合能力和个人意愿推荐给与丝路合作的知名企业,从而省略了学生简历和企业初次面试的环节,使得2018年丝路室内专业学生就业率高达96%,真正实现了“在校取offer,毕业后加盟”的目标。
VR游戏专业平均就业率96%以上
04.单一服务与六大保障
国内大部分机构只提供教学服务。面对不同层次、不同行业学生的单一管理模式,未能秉持教育从业者的职业道德。
丝路教育为学员提供六大独特福利:免费试听体验、先学后付、全程面授、不学无术、免费再教育、企业项目培训、名企定向就业,让学员不仅能在丝路提升技能,还能加入理想的公司,获得满意的薪酬。
丝路学员“六保”,放心学习。
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